
REHBER / SPEC
Arms Warrior Rehberi: WoW Forever Yakın Dövüş Hasarı Leveling Build'i ve Rotasyon
WoW Forever Arms Warrior rehberi: 60. seviye 31/20/0 build'i, Fury ile başlayıp 30'da Arms'a geçen leveling sırası, Victory Rush, Mortal Strike ve Slam ile rotasyon, stat önceliği, en iyi ırklar ve meslekler.
Arms, iki elli büyük bir silah, kanamalar ve ağır vuruşlar demek. WoW Forever'da leveling için en güvenilir Warrior spec'i ama bir püf noktası var: Arms'ı güçlü yapan talent'lar ağacın derinlerinde. Bu yüzden ilk puanlar Fury ağacına gidiyor, 30 civarında Arms'a geçiliyor. Bu rehberde 60. seviye build'ini, bu geçişi, rotasyonu ve Warrior'ı leveling'de ayakta tutan Forever yeniliklerini anlatıyoruz.
- Rol
- Melee hasar
- Kaynak
- Rage
- Silah
- İki elli
- 60. seviye build'i
- 31/20/0 (Arms/Fury)
- Leveling
- Fury ile başla, 30 civarı Arms'a geç
- Anahtar yenilik
- Victory Rush (20)
WoW Forever 4 Kasım'da tüm dünyada çıktı; beta 23 Ekim'de kapandı.
- Seviye sınırı 60; bu rehberdeki hazır build artık 60. seviye, 51 puan (31/20/0).
- Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
- 2 Kasım notları çıkış öncesi son sınıf ayarıydı; raid'lere kadar bug düzeltmeleri ve ciddi sapmalar dışında büyük bir değişiklik planlanmıyor.
2 Kasım notları Arms ağacındaki birkaç talent'ı yeniden boyutlandırdı ve Slam'i hızlandırdı. 20. seviye hazır build'i (0/11/0) bu değişikliklerden etkilenmedi (o dönemin 20. seviye build'i; güncel 60. seviye build'i aşağıda).
- Slam: Slam'in cooldown'ı 18'den yeniden 15 saniyeye indi; Improved Slam artık cooldown'ı 2,5/5 saniye kısaltıyor.
- Arms talent'ları: Improved Tactical Mastery 3 puana indi (stance değiştirirken 5/10/15 ek Rage korunur), Two-Handed Weapon Specialization iki elli silah hasarını %2/4/6 artırıyor (%1/2/3'tü), Bloodthrill 2 puanlık oldu (%10/20).
- Spearing Strike: Spearing Strike artık silah hasarının %75'i kadar vuruyor; Giant, Dragonkin ve binekli hedeflere %75 ek silah hasarı veriyor.
- Genel: Defensive Stance threat'i %30'dan %80'e çıktı. Tüm sınıflar daha çok hasar veriyor, yüksek seviyeli yaratıkların canı arttı; ırk temel stat'ları düzeltildi (Tauren Warrior Human'a göre +5 Strength ile başlıyor) ve Improved Hamstring gibi proc root'lar diminishing returns'e tabi.
Blizzard'ın 1 Ekim notlarındaki Warrior değişiklikleri oyuna 1-2 Ekim'de sunucu hotfix'leriyle geldi ve 8 Ekim build'iyle oyun dosyalarına da girdi. Arms'ı ilgilendirenler aşağıda; ağaçlar 30 Ekim verisine göre kontrol edildi ve 20. seviye hazır build'i (0/11/0) değişmedi (o dönemin 20. seviye build'i; güncel 60. seviye build'i aşağıda).
- Impale: 8 Ekim'den beri Impale için önce Deep Wounds 3/3 gerekiyor; Deep Wounds da Improved Rend 3/3 istiyor.
- Improved Slam: Improved Slam Slam'in cooldown'ını ilk rank'ten itibaren 3 saniye kısaltıyor (24 Eylül notlarında 1,5 saniyeydi); ayrıca global cooldown'ı ve cast süresini 0,25/0,5 saniye azaltıyor ve Slam'in melee swing'ini geciktirmesini engelliyor.
- Unbridled Wrath: Unbridled Wrath iki elli silahlara verdiği 2 Rage bonusunu kaybetti; artık her silahla %12-60 şansla 1 ek Rage veriyor. Build'deki yeri aynı.
- Piercing Howl: Piercing Howl 10 yard içindeki düşmanları 6 saniye %50 yavaşlatıyor.
26 Ekim yaması Arms ağacına dokunmadı ama ırk bonuslarını yeniden ayarladı; Arms için en önemli haber Dwarf'a gelen hit.
- Human: Ruthless artık +%2 değil +%1 critical strike şansı veriyor.
- Dwarf: Earth Fury kaldırıldı; yerine +%1 hit veren Artisan's Precision geldi. Iskalanan her vuruş Rage kaybı olduğu için Arms'ta çok değerli.
- Orc: Savage kaldırıldı; Blood Fury'nin cooldown'ı 3 dakikadan yeniden 2 dakikaya indi.
- Tauren: Endurance artık yalnızca +%5 can veriyor (critical strike hasar bonusu kalktı); Plainsrunning binek dışında en fazla %60 koşma hızı veriyor.
- Troll'ün Berserking'i 10 yerine 15 saniye sürüyor; Undead'in Touch of the Grave'i 25 değil 15 saniyelik iç cooldown'la tetikleniyor.
Talent değişikliklerinin yanında Ekim yamaları Rage'i ve ırk seçimini de değiştirdi.
- Critical strike'lar artık %100 daha fazla Rage veriyor (%75'ti); 8 Ekim'den beri zırh ve absorb kalkanları vuruşlardan gelen Rage'i düşürmüyor.
- Slam cast sırasında aldığın hasarla artık geri itilmiyor; kalabalık çekimlerde de rahatça kullanılabiliyor.
- Battle Shout artık tüm raid'i etkiliyor; Overpower çok daha düşük seviyeli düşmanlara karşı da açılabiliyor.
- Weaponmaster'ın kılıç ekstra vuruşu artık Shield Bash ve Shield Slam'den tetiklenmiyor.
- Irklar: Human'ın kılıç, Orc'un balta, Dwarf'un topuz bonusu kaldırıldı; yerine her silahla çalışan Ruthless (+%2 critical strike), Savage (+%1 critical strike) ve Earth Fury (+%2 critical strike hasar bonusu) geldi. Blood Fury'nin cooldown'ı 2 dakikadan 3 dakikaya, War Stomp'unki 2 dakikadan 90 saniyeye değişti.
60. seviye build'i (31/20/0)
60'ta 51 talent puanın var: 31'i Arms'a, 20'si Fury'ye gidiyor. Arms'ta Mortal Strike'a giden yolda hasar ve Rage talent'larını topluyorsun, Fury'de ise ilk satırlardaki critical strike ve Rage bonuslarını alıyorsun.
Arms (31 puan)
- İlk satırlar: Improved Heroic Strike 3/3 Rage fazlasını harcadığın Heroic Strike'ı iyileştiriyor. Improved Rend 3/3 hem Rend'i güçlendiriyor hem Deep Wounds'ın ön koşulu. Improved Tactical Mastery 3/3 stance değiştirirken 15 Rage koruyor ve Anger Management'ı açıyor; Improved Overpower 2/2 Overpower'ı güçlendiriyor.
- Kanama ve critical: Deep Wounds 3/3 critical vuruşlarına kanama ekliyor; Impale 2/2 (Deep Wounds 3/3 istiyor) critical vuruşlarının hasarını artırıyor. Two-Handed Weapon Specialization 3/3 iki elli silah hasarını %6 artırıyor.
- Beşinci satır: Sweeping Strikes 1/1 ikili çekimlerde ve trash gruplarında hasarı ikiye bölüyor, Weaponmaster 5/5 hangi silahı taşırsan ona göre bonus veriyor, Bloodthrill 2/2 ise Rend'deki hedefe Overpower açma şansını %20'ye çıkarıyor.
- Improved Slam 2/2: Slam'in 15 saniyelik cooldown'ını 5 saniye kısaltıyor, cast süresini azaltıyor ve swing'ini geciktirmesini engelliyor; Slam'i rotasyonda tutmanı sağlıyor.
- Mortal Strike (31. puan): Ağacın zirvesi; güçlü silah hasarını iyileştirme azaltma etkisiyle birleştiriyor ve cooldown'ı geldikçe rotasyonun ilk sırası.
Spearing Strike bu build'de yok; Giant ve Dragonkin ağırlıklı savaşlarda ya da PvP'de birkaç puanı kaydırıp alabilirsin.
Fury (20 puan)
- Cruelty 5/5: +%5 critical strike; hem hasar hem Rage demek.
- Unbridled Wrath 5/5: melee vuruşlarına %60 şansla 1 ek Rage.
- Booming Voice 2/2: Shout'ların etki alanını büyütüp Rage maliyetini düşürüyor.
- Enrage 5/5: 2 Kasım'dan beri 3. satırda; hasar aldıkça tetiklenen bir hasar artışı.
- Piercing Howl 1/1: 10 yard içindeki düşmanları 6 saniye %50 yavaşlatıyor; PvP'de ve kötü çekimlerde kaçış aracın.
- Improved Execute 2/2: Execute'u ucuzlatıyor; düşmanın canı %20'nin altına indiğinde fark yaratıyor.
Leveling sırası
20. seviyede Arms ağacında güçlü talent'lara ulaşmaya yetecek puanın yok. Fury'nin ilk satırlarındaki talent'lar ise hasarını ve Rage üretimini hemen artırıyor. Warrior'ın Rage akışı düşük seviyelerde yavaş hissettirdiği için bu fark leveling'de belirgin.
- Seviye 10-20, Fury: 10-14 arası Cruelty 5/5, 15-19 arası Unbridled Wrath 5/5, 20'de Piercing Howl 1/1. Bu 11 puan 60. seviye build'inin Fury kısmında da var.
- 30 civarı, Arms'a geç: Sweeping Strikes Arms ağacının beşinci satırında; almak için önce Arms'a 20 puan harcaman gerekiyor. Talent'larını sıfırla, ilk dört satırda Improved Rend, Deep Wounds, Improved Overpower ve Improved Tactical Mastery 3/3'e bağlı Anger Management'ı topla, 21. puanla Sweeping Strikes'ı al.
- 40'a kadar: Weaponmaster, Bloodthrill, Impale ve Improved Slam ile Arms'ı doldur; 40. seviyede 31. puanla Mortal Strike geliyor.
- 41-60: Kalan 20 puanı Fury'ye ver: önce Cruelty ve Unbridled Wrath, sonra Enrage, Booming Voice, Piercing Howl ve Improved Execute.
Kendi dağılımını Warrior yetenek hesaplayıcısında satır kurallarına takılmadan deneyebilirsin.
Beta'da talent sıfırlamak geçici olarak 1 silver'dı. Canlı sunucularda ücreti oyun içinde kontrol et; Fury'den Arms'a geçişi tek respec'le yapmak yine de en ucuz yol.
Leveling'i kolaylaştıran Forever yenilikleri
- Victory Rush 20. seviyede: Deneyim veren bir düşmanı öldürdükten sonraki 20 saniye içinde kullanılabiliyor ve maksimum canının %10'unu iyileştiriyor (30 saniye cooldown). Warrior'ın leveling'deki en büyük sorunu olan dinlenme süresini kısaltıyor.
- Slam 20. seviyede: Classic'te 30'da gelen Slam, Forever'da 20'de öğreniliyor. 24 Eylül'de 18 saniyeye çıkan cooldown'ı 2 Kasım'da yeniden 15 saniyeye indi; ileride Arms'ın altıncı satırındaki Improved Slam bunu 2,5/5 saniye azaltıyor. 15 Ekim'den beri cast sırasında aldığın hasarla geri itilmiyor.
- Retaliation daha sık: Cooldown'ı Classic'teki 30 dakikadan 15 dakikaya indi; kötü bir çekimde hayat kurtarır.
- Execute 24. seviyede: Canı %20'nin altına düşen düşmanları bitirmek için.
Rotasyon (Battle Stance)
- Açılış: Battle Shout'u açık tut ve dövüşe Charge ile gir; Charge hem mesafeyi kapatır hem Rage verir.
- Rend: Kanayabilen hedeflere aç ve uzun dövüşlerde tazele.
- Mortal Strike: 40'tan itibaren cooldown'ı geldikçe ilk öncelik.
- Overpower: Düşman saldırını dodge ettiğinde açılır; ucuz ve güçlü, hep kullan.
- Slam: Cooldown'ı geldikçe kullan.
- Heroic Strike: Rage'in biriktiğinde fazlasını harcamak için.
- Victory Rush: Her öldürmeden sonra, bir sonraki düşmana geçmeden önce.
Birden fazla düşmana karşı Thunder Clap ile saldırı hızlarını düşür, kaçan düşmanları Hamstring ile yavaşlat.
Stat önceliği
- Silah: Arms'ta hasarın büyük kısmı silah hasarından geliyor. Daha iyi bir iki elli silah, her stat'tan daha fazla fark yaratır; görev ödüllerinde önce silaha bak.
- Strength: Attack Power'ın kaynağı.
- Critical strike: Hasarı ve Rage üretimini artırır (Ekim yamalarından beri critical strike'lar %100 daha fazla Rage veriyor); Cruelty ile iyi çalışır.
- Hit: Iskalanan vuruş Rage kaybı demek; ileride değer kazanır.
- Stamina: Daha az dinlenmek için.
Irk seçimi
- Orc (Horde): Blood Fury 15 saniyeliğine %10 Attack Power veriyor ve cooldown'ı 26 Ekim'de yeniden 2 dakikaya indi; Hardiness stun direnci. Savage 26 Ekim'de kaldırıldı, Orc'un pasif critical strike bonusu artık yok.
- Troll (Horde): Berserking 26 Ekim'den beri 15 saniye sürüyor (%10 saldırı hızı, 3 dakika cooldown); daha uzun bir burst penceresiyle Orc'a yakın bir seçenek.
- Tauren (Horde): War Stomp alan stun'ı (90 saniye cooldown) ve Endurance ile +%5 can; critical strike hasar bonusu 26 Ekim'de kalktı. Plainsrunning binek dışında hareket ettikçe en fazla %60 koşma hızı veriyor; yürüyerek leveling'de ve kötü çekimlerden kaçarken çok değerli.
- Human (Alliance): Her silahla critical strike veren Ruthless (26 Ekim'de +%2'den +%1'e indi) ve PvP'de stun kıran Will to Survive.
- Dwarf (Alliance): 26 Ekim'de Earth Fury'nin yerine gelen Artisan's Precision +%1 hit veriyor; Stoneform kanama, zehir ve hastalıklara bağışıklık veriyor. Hit Arms için değerli olduğundan Dwarf artık Alliance'ın en güçlü seçeneklerinden.
15 Ekim yamasıyla silaha bağlı ırk bonusları kalktı; ırkını artık bulduğun silah tipine göre seçmek zorunda değilsin. Silah tipinin önemi Arms'ın Weaponmaster talent'ından geliyor. 26 Ekim'de pasif bonuslar daha da kısıldı; ırklar arasındaki fark küçük, sevdiğin ırkı gönül rahatlığıyla seçebilirsin.
Meslekler
Mining ve Blacksmithing ile kendi silahını üretebilir, silah yükseltmelerini beklemek zorunda kalmazsın. Victory Rush dışında kendini iyileştiremediğin için First Aid şart; can iksirleri de Forever'da First Aid ile üretiliyor. Ayrıntılar için meslek rehberine bak.
24 Eylül yamasında Arms
Arms talent'ı Bloodthrill'in tetiklenme şansı %2-10'dan %4-20'ye çıktı ve artık yalnızca ana el melee saldırılarından (Cleave ve Heroic Strike dahil) tetikleniyor. Slam'in cooldown'ı 18 saniyeye çıktı, Sunder Armor'ın threat değerleri düzeltildi. 2 Kasım'da Bloodthrill 2 puanlık bir talent'a (%10/20) dönüştü ve Slam'in cooldown'ı yeniden 15 saniyeye indi. Tüm liste için 24 Eylül yama notlarına bak.
Sık sorulan sorular
WoW Forever'da Warrior için en iyi leveling spec'i hangisi?
Uzun vadede Arms. Ama ilk 20 seviyede Fury'nin ilk talent'ları daha fazla hasar ve Rage veriyor; 30 civarında Arms'a geçmek en verimli yol. 60'ta build 31/20/0 oluyor.
Arms Warrior'da Sweeping Strikes ne zaman alınır?
30. seviyede. Arms ağacının beşinci satırında olduğu için önce Arms'a 20 puan vermen gerekiyor; bu yüzden 30'a yakın Fury'den Arms'a respec yapılıyor.
Impale'i neden alamıyorum?
8 Ekim'den beri Impale için önce Deep Wounds'a 3 puan vermen gerekiyor; Deep Wounds da Improved Rend 3/3 istiyor. Impale dördüncü satırda olduğu için ayrıca Arms'a en az 15 puan harcamış olmalısın.
Warrior'ın Rage'i neden yetmiyor?
Forever'daki Rage normalizasyonu yüzünden Warrior'ın Rage akışı yavaş hissettiriyor; Ekim yamaları critical strike'lardan ve vuruşlardan gelen Rage'i biraz artırdı. Unbridled Wrath, iyi bir iki elli silah ve Charge ile dövüşe girmek bunu büyük ölçüde çözüyor.
İlgili içerikler
Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına ve 2 Kasım yamasına göre güncellendi; 60. seviye build'i 2 Kasım ağaçlarına göre hazırlandı. Talent sırası Icy Veins ve diğer rehberlerin önerileriyle, talent verileri talentsforever.com (CC BY 4.0) verisiyle karşılaştırıldı. Sayılar ve mekanikler yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.
Diğer Warrior rehberleri
Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?
Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.










