
REHBER / SINIF
Priest (Rahip) Class Rehberi: WoW Forever'da Priest Oynamak
WoW Forever'da Priest nasıl oynanır? Yeni Holy Binding, Penance, Prayer of Mending, 24 saniyelik Devouring Plague, yeniden tasarlanan Shadowform, güncel ırk pasifleri ve ırka özel Priest büyüleri.
Priest, WoW'un temel taşlarından biri. Dua, ışık ve ilahi müdahaleyle iyileştiren bir kahraman olabileceği gibi, gölgenin, zihin kontrolünün ve çılgınlığın gücünü kullanan karanlık bir büyücü de olabilir. Forever'da üç spec'in üçü de yeni ve yeniden yazılmış yetenekler alıyor; tanıdık büyülerin birçoğunda da büyük değişiklikler var.
Priest sınıf rehberi · Discipline Priest · Holy Priest · Shadow Priest
- Roller
- İyileştirici, menzilli hasar
- Kaynak
- Mana
- Zırh
- Cloth
- Irklar
- Gnome Human Dwarf Night Elf Undead Troll
- Leveling
- Shadow
- Yeni gelenler
- Penance Prayer of Mending Shadow Word: Death
Oyun artık canlıda; bu rehberdeki bilgiler çıkış sürümüne göre.
- WoW Forever 4 Kasım'da dünya genelinde çıktı (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00).
- Seviye sınırı 60.
- Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
- Spec rehberlerindeki ve yetenek hesaplayıcısındaki hazır buildler artık 60. seviye için 51 puanlık.
Priest ağaçlarını 30 Ekim hotfix'leri dahil güncel verilerle baştan karşılaştırdık. Bu değişiklikler henüz resmi yama notlarında yok, oyunun hotfix verisinden okunuyor. Priest için bilmen gerekenler:
- Holy: Binding Heal kaldırıldı; yerine row 4'te Holy Binding geldi. Flash Heal ile kendin dışında birini iyileştirdiğinde sen de bunun %50'si kadar iyileşiyorsun ve bu iyileştirme threat üretmiyor.
- Discipline: Divine Aegis'in güncel hâli: non-periodic critical iyileştirmeler hedefte, iyileştirilen miktarın %5/10/15'i kadar emen bir kalkan bırakıyor; kalkan en fazla 1.200 hasar emiyor ve 12 saniye sürüyor. Penance 8 Ekim beta build'inden beri daha zayıf: her vuruşu 44 hasar ya da 133 iyileştirme (eskiden 81 ve 184).
- Shadow: Spirit Tap artık Vampiric Embrace etkisindeki bir düşman öldüğünde de tetiklenebiliyor. Bu satır eskiden Vampiric Embrace'in açıklamasındaydı; Vampiric Embrace'te artık yalnız grubu iyileştirme kısmı kalıyor.
- Hazır buildler: Discipline'ın 20. seviye build'inde Mental Strength'in yerini Silent Resolve 3/3 aldı: Twin Disciplines 5, Wand Specialization 2, Silent Resolve 3, Improved Power Word: Shield 1. Holy (Wand Specialization 2, Spirit Tap 5, Twin Disciplines 4) ve Shadow (Wand Specialization 2, Spirit Tap 5, Improved Shadow Word: Pain 2, Shadow Reach 2) aynı kaldı (o dönemin 20. seviye build'leri; güncel 60. seviye build'leri spec rehberlerinde).
Bu yama ırk pasiflerini yeniden dengeliyor; Blizzard'ın hedefi pasif bonusların ırk seçimini belirlememesi. Priest için önemli olanlar:
- Human: Ruthless artık +%1 critical strike chance veriyor (eskiden +%2), buna karşılık The Human Spirit Spirit'i %10 artırıyor (eskiden %5). Mana yenilenmesine güvenen Holy ve Discipline için Human daha da değerli.
- Dwarf: Earth Fury kaldırıldı; yerine büyü ve saldırılarda +%1 hit chance veren Artisan's Precision geldi. Shadow'da hit cap'e ulaşmayı kolaylaştırıyor, iyileştiriciye katkısı az.
- Troll: Berserking artık 10 değil 15 saniye sürüyor (%10 cast hızı, 3 dakika cooldown); burst penceresi belirgin şekilde uzadı.
- Undead: Touch of the Grave'in iç cooldown'ı 25 saniyeden 15 saniyeye indi; caster'larda %30 şansla çok daha sık tetikleniyor.
- Gnome ve Night Elf'te değişiklik yok.
Son yama Priest'in üç ağacına da dokunuyor ve ırklara yeni pasifler getiriyor:
- Devouring Plague cooldown'ı 1 dakika → 24 saniye. Shadow Word: Death cooldown'ı 12 → 18 saniye, ama artık Shadowform'un critical strike bonusundan faydalanıyor.
- Shadow: Vampiric Embrace artık resist edilemiyor ve cooldown'ı artık 30 saniye. Yeni row 4 talent'ı Dark Inspiration geldi, Improved Mind Flay artık her tick'te hasarı artırıyor; Improved Fade ve Shadow Affinity kaldırıldı.
- Discipline: Mental Strength row 4 → row 2 (Intellect +%2-10), Improved Power Word: Shield row 2 → row 3. Twin Disciplines artık Shadow Word: Death, Mind Flay, Starshards ve Penance'ı da güçlendiriyor; Power in Light Shadow Word: Pain ile de çalışıyor.
- Renew'in yüksek rank'ları artık başka Priest'lerin Renew'ini engellemiyor.
- Irklar: Human'a Ruthless, Dwarf'a Earth Fury geldi (ikisi de 26 Ekim'de yeniden değişti, yukarıya bak); Troll Regeneration %10 → %20; Undead Touch of the Grave caster'larda %30 şans; Gnome Eureka! artık 8 saniyelik bir buff ve Power Word: Shield'ı da kapsıyor.
Priest için yalnızca iyi haber var:
- Renew bir hata yüzünden critical strike yapamıyordu; artık yapıyor.
- Power Word: Shield, Weakened Soul taşımayan bir hedefteki mevcut kalkanın üzerine her zaman yeniden atılabiliyor.
- Gnome'un Contingency Plan'ı artık critical strike yapabiliyor; Confounding Flash Holy ağırlıklı yeni bir cast görseli aldı.
- Night Elf'in Starshards'ı artık Twilight Focus talent'ının geri itme korumasından faydalanıyor.
- Undead'in Dark Sacrifice'ı artık hasarla kırılan kontrol etkilerini bozmuyor; Mana kazancının Spirit ile ölçeklendiği açıklamada da artık yazıyor.
- Tüm sınıflar için: wand'lar artık spell damage'dan ek hasar almıyor.
Priest kime göre?
- Grup aramaktan sıkılanlar için. İyileştirici her zaman aranan rol; zindan ve raid grubu bulmakta zorlanmazsın.
- Sorumluluk almayı sevenler için. Grubun hayatta kalması senin elinde; keyifli ama baskılı bir rol.
- Tek başına oynamak isteyenler için Shadow var. İyileştirme ağaçlarıyla leveling yavaştır; Shadow bunu çözer.
Forever'da neler değişti?
Priest'i diğer sınıflardan ayıran özellik, her ırkın kendine özel Priest büyüleri olması. Vanilla'da bu büyüler ırk seçimini neredeyse zorunlu kılıyordu; Forever bunu kökten değiştiriyor:
- Shadowform yeniden tasarlandı: Shadow hasarını artırıyor, Shadow büyülerinin Mana maliyetini düşürüyor, Shadow critical strike hasar bonusunu yükseltiyor ve aldığın fiziksel hasarı azaltıyor. Eskiden Holy büyülerini kapatıyordu, artık yalnızca iyileştirme büyülerini kapatıyor.
- Shadow Word: Death yeni bir Shadow büyüsü olarak geliyor ve Shadow ağacıyla güçleniyor; 18 saniye cooldown'lı ve yamayla Shadowform'un critical strike bonusundan da faydalanıyor.
- Divine Spirit artık yetenek ağacından değil, normal Priest büyüsü olarak öğreniliyor.
Üç spec, üç farklı oynayış
Proaktif iyileştirici: hasarı sonradan sarmak yerine kalkanlar, buff'lar ve destek büyüleriyle önlemeye çalışırsın. Forever'da Discipline artık Holy'ye destek olarak değil, kendi başına ayakta duran bir spec.
- Penance (yeni): düşmana hasar veren ya da müttefiki iyileştiren bir Holy enerjisi yağmuru; her vuruşu 44 hasar ya da 133 iyileştirme.
- Divine Aegis (yeni): non-periodic critical iyileştirmeler hedefe, iyileştirilen miktarın %5/10/15'i kadar emen bir kalkan bırakıyor (en fazla 1.200 hasar, 12 saniye). Twin Disciplines anında büyülerini güçlendiriyor (yamayla Penance, Mind Flay ve Shadow Word: Death dahil); Soul Warding Power Word: Shield'ın cooldown'ını ve maliyetini azaltıyor.
- Renewed Hope, Weakened Soul etkisindeki hedeflere doğrudan iyileştirmelerin critical şansını artırıyor; Power in Light Holy Fire ya da Shadow Word: Pain etkisindeki hedeflere Smite ve Penance hasarını artırıyor.
- Mental Strength row 2'ye çıktı ve Intellect'i %2-10 artırıyor; Improved Power Word: Shield ise row 3'e indi. Silent Resolve artık tüm büyülerinin threat'ini %10/20/30 azaltıyor.
- Power Infusion artık Penance gerektiriyor ve hedefin büyü hasarı ile iyileştirmesini artırıyor.
- Wand Specialization daha az puanla daha büyük wand hasarı artışı veriyor; ancak yamayla wand'lar spell damage'dan beslenmediği için wand'ın ham hasarı daha belirleyici.
- Kaldırılanlar: Unbreakable Will, Improved Power Word: Fortitude, Force of Will.
Klasik tepkisel iyileştirici. Doğrudan iyileştirmeye odaklı kalıyor ama birden fazla hedefi iyileştirmek için yeni araçlar kazanıyor ve farklı büyüleri sırayla kullanmayı ödüllendiriyor.
- Prayer of Mending (yeni): müttefike yerleşen bir iyileştirme; o kişi hasar aldığında ya da iyileştirildiğinde tetiklenip yakındaki başka bir grup üyesine sıçrıyor.
- Holy Binding (yeni, row 4): kaldırılan Binding Heal'in yerine geldi. Flash Heal ile kendin dışında birini iyileştirdiğinde sen de bunun %50'si kadar iyileşiyorsun; bu iyileştirme threat üretmiyor.
- Litany of Light (yeni): bir öncekinden farklı bir iyileştirme büyüsü kullandığında Mana geri kazandırıyor; çeşitliliği ödüllendiriyor.
- Renew yamayla artık critical strike yapabiliyor ve yüksek rank'ları artık başka Priest'lerin Renew'ini engellemiyor; Holy'nin süreli iyileştirmesi çok daha değerli.
- Spirit of Redemption formunda tüm iyileştirme büyülerini Mana harcamadan kullanabiliyorsun; Twilight Focus'un kesinti koruması artık tüm büyülerde çalışıyor. Improved Prayer of Healing ve Lightwell kaldırıldı.
Menzilli hasar spec'i. Süreli hasar büyüleriyle düşmanı eritirsin; Shadowform'dayken iyileştirme büyülerine erişemezsin ama Vampiric Embrace ile hasar verirken grubunu iyileştirirsin.
- Devouring Contagion (yeni): Devouring Plague'in maliyetini azaltıyor ve hedef öldüğünde büyü kalan süresiyle yakındaki 2 düşmana sıçrıyor.
- Early Demise (yeni): canı düşük hedeflere Shadow Word: Death'in critical şansını artırıyor. Improved Mind Flay artık her Mind Flay tick'inin bir öncekinden %10/20 daha fazla vurmasını sağlıyor (menzil ve yavaşlatma bonusu kalmadı).
- Dark Inspiration (yeni, row 4): Mind Blast ya da tam kanallanan Mind Flay sana ve grubuna 10 saniye boyunca %3/6/9/12/15 Spirit veriyor. Improved Mind Blast row 2'ye indi.
- Shadow Weaving artık senin Shadow hasarını artırıyor ve kat kat birikiyor; Spirit Tap aktifken cast sırasında Mana yenilenmesi devam edebiliyor ve Spirit Tap artık Vampiric Embrace etkisindeki bir düşman öldüğünde de tetiklenebiliyor.
- Silence artık hem büyü yapmayı engelliyor hem de o anki cast'i kesiyor. Vampiric Embrace artık resist edilemiyor ve cooldown'ı 30 saniye. Improved Vampiric Embrace, Improved Fade ve Shadow Affinity kaldırıldı.
Hangi ırkı seçmeliyim?
Priest'te ırk seçimi diğer sınıflardan daha önemli, çünkü her ırkın kendine özel Priest büyüleri var. Kartlarda ırka özel büyülerin güncel değerleri yazıyor.
Confounding Flash alan etkili bir kafa karışıklığı veriyor, Contingency Plan bir müttefike ikinci bir hayat şansı tanıyor ve yamayla critical strike da yapabiliyor. Eureka! artık 8 saniyelik bir buff: bu sürede hasar ve iyileştirme büyülerin %10 daha ucuz ve %10 daha güçlü, yamayla Power Word: Shield da bundan faydalanıyor. Asıl güç Contingency Plan'dan geldiği için Gnome hâlâ en iyi Priest ırkı olmaya aday.
Divine Grace canı düşük hedefi iyileştirip Weakened Soul'u kaldırıyor, yani Power Word: Shield'ı yeniden kullanılabilir kılıyor. Feedback korunuyor; Will to Survive stun'dan kurtarıyor. Sword Specialization'ın yerine gelen Ruthless artık tüm büyü ve saldırılarda +%1 critical strike chance veriyor; buna karşılık The Human Spirit Spirit'i %10 artırıyor. Human'ın asıl artısı artık Mana yenilenmesi: Holy ve Discipline için çok iyi, Shadow için de sağlam bir seçim.
Fear Ward herkese açıldığı için yerine Chastise geldi: Humanoid'leri yerinde sabitleyen hafif bir kontrol. Desperate Prayer korunuyor. Mace Specialization'ın yerinde artık Artisan's Precision var: büyü ve saldırılarda +%1 hit chance. Shadow'da hit cap'e ulaşmayı kolaylaştırıyor ama iyileştiriciye katkısı az. Vanilla'daki Dwarf üstünlüğü büyük ölçüde kalktı.
Elune's Grace melee ve menzilli saldırılara karşı çok daha güçlü bir koruma veriyor; Starshards'ın hasarı artırıldı, karşılığında cooldown aldı ve yamayla Twilight Focus'tan faydalanıyor. Gelişmeye rağmen hâlâ en zayıf Alliance Priest seçeneği.
Devouring Plague herkese açıldığı için yerine Dark Sacrifice geldi: canının bir kısmını Spirit ile artan Mana'ya çeviriyor ve yamadan sonra kendi kontrol etkilerini bozmuyor. Touch of Weakness melee'lere karşı bedava bir savunma; Will of the Forsaken fear'ları kırıyor. Touch of the Grave caster'larda %30 şansla tetikleniyor ve iç cooldown'ı artık 15 saniye; eskisinden çok daha sık devreye giriyor. PvP'nin klasik seçimi.
Troll Priest'in özel büyüsü Shadowguard artık oyun verisinde: caster'ı gölgelerle sarıyor ve isabet eden saldırılara Shadow hasarıyla karşılık veriyor, threat üretmiyor. Regeneration %20'ye çıktı ve bunun %20'si dövüşte de sürüyor. Berserking artık 15 saniye sürüyor; ikisi birleşince Shadow'da ve leveling'de rahat bir seçenek.
Leveling için hangi spec?
İyileştirme ağaçlarıyla tek başına ilerlemek yavaştır. Forever'da Shadow'un leveling'i çok daha rahat: Shadowform Shadow büyülerini ucuzlatıyor ve fiziksel hasarı azaltıyor, Spirit Tap cast sırasında da Mana yenilemeye devam edebiliyor, Devouring Plague artık her ırkta var ve 24 saniyede bir kullanılabiliyor. Grup içeriğine iyileştirici olarak girmek istersen yetenek sıfırlayıp Holy ya da Discipline'a geçebilirsin; 60. seviye için hazır buildleri spec rehberlerinde bulabilirsin.
Yetenek puanlarını dağıtmadan önce yetenek hesaplayıcısında denemeler yapabilirsin; Priest'in üç ağacı Türkçe açıklamalarıyla orada.
Hangi meslekleri seçmeliyim?
Tailoring + Enchanting Priest için doğal ikili: cloth giyiyorsun, kumaş zaten düşmanlardan düşüyor, Enchanting da işe yaramayan eşyaları malzemeye çeviriyor; kamp ateşine Spirit, Armor ve resistance katkısı veriyorlar. Mana yenilenmesini önemsiyorsan Herbalism + Alchemy güçlü bir alternatif.
Yan mesleklerde First Aid Shadowform'dayken iyileştirme büyüsü kullanamadığın için Shadow'da özellikle faydalı; Cooking Stamina, Fishing tüm stat'larda artış sağlıyor. Ayrıntılar için kamp ateşi rehberine bakabilirsin.
Çıkıştan sonra neler değişebilir?
Blizzard 2 Kasım notlarında raid'ler açılana kadar büyük bir ayar planlamadığını, yalnızca hataları ve belirgin şekilde öne çıkan uç durumları düzelteceğini söylüyor. Priest'te en çok tartışılan konu Gnome'un Contingency Plan'ı: retail'deki çok güçlü Guardian Spirit'e benzetiliyor ve yamayla critical strike yapabilmesi onu daha da güçlendirdi. Bir hotfix'le zayıflatılırsa en olası aday o.
İlgili rehberler
Kısa özet
- Leveling: Shadow
- Grup içeriğinde: Holy (çok hedefli iyileştirme) ya da Discipline (kalkan, destek ve hasar)
- Irk: genel olarak Gnome, Human Spirit'in %10 Spirit'i sayesinde özellikle Holy ve Discipline için Human, Horde'da Undead ya da Troll
- Meslek: Tailoring + Enchanting, alternatif Herbalism + Alchemy
- En büyük değişiklikler: Fear Ward ve Devouring Plague herkese açıldı, Shadowform yeniden tasarlandı; 24 Eylül'de Renew critical yapabilir oldu; 15 Ekim'de Devouring Plague'in cooldown'ı 24 saniyeye indi ve Vampiric Embrace 30 saniyelik cooldown'a geçti; 26 Ekim'de ırk pasifleri yeniden dengelendi (Ruthless %1, Human Spirit %10, Dwarf'a Artisan's Precision, Berserking 15 saniye); son hotfix'lerle Holy'de Binding Heal'in yerini Holy Binding aldı
Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına ve 2 Kasım yamasına göre güncellendi. Talent verileri talentsforever.com (CC BY 4.0) verisiyle karşılaştırıldı. Sayılar, yetenekler ve mekanikler yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.
Priest spec rehberleri
Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?
Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.










