
REHBER / SINIF
Priest Rehberi: WoW Forever'da Priest Oynamak
WoW Forever'da Priest nasıl oynanır? Herkese açılan Fear Ward ve Devouring Plague, yeniden tasarlanan Shadowform, Penance ve Prayer of Mending; ırka özel büyüler, ırk ve meslek seçimi.
Priest, WoW'un temel taşlarından biri. Dua, ışık ve ilahi müdahaleyle iyileştiren bir kahraman olabileceği gibi, gölgenin, zihin kontrolünün ve çılgınlığın gücünü kullanan karanlık bir büyücü de olabilir. Forever'da üç spec'in üçü de yeni ve yeniden yazılmış yetenekler alıyor; tanıdık büyülerin birçoğunda da büyük değişiklikler var.
Priest kime göre?
- Grup aramaktan sıkılanlar için. Healer (iyileştirici) her zaman aranan rol; zindan ve raid grubu bulmakta zorlanmazsın.
- Sorumluluk almayı sevenler için. Grubun hayatta kalması senin elinde; keyifli ama baskılı bir rol.
- Tek başına oynamak isteyenler için Shadow var. İyileştirme ağaçlarıyla leveling yavaştır; Shadow bunu çözer.
Forever'da neler değişti?
Irka özel büyüler yeniden dağıtıldı
Priest'i diğer sınıflardan ayıran özellik, her ırkın kendine özel Priest büyüleri olması. Vanilla'da bu büyüler ırk seçimini neredeyse zorunlu kılıyordu. Forever bunu kökten değiştiriyor:
- Fear Ward artık Dwarf'a özel değil, tüm Priest'lere açık.
- Devouring Plague artık Undead'e özel değil, tüm Priest'lere açık.
- Bunların yerine her ırka yeni özel büyüler geldi (aşağıdaki ırk tablosunda).
- Gnome ilk kez Priest oynayabiliyor. Skyborne ise Priest olamıyor.
Büyü değişiklikleri
- Shadowform yeniden tasarlandı. Artık Shadow hasarını %10 artırıyor, Shadow büyülerinin Mana maliyetini %50 azaltıyor, Shadow büyülerinin critical strike hasar bonusunu %100 artırıyor ve aldığın fiziksel hasarı %15 düşürüyor. Eskiden Holy büyülerini kapatıyordu, artık yalnızca iyileştirme büyülerini kapatıyor.
- Shadow Word: Death yeni bir Shadow büyüsü olarak geliyor ve Shadow ağacıyla güçleniyor.
- Divine Spirit artık yetenek ağacından değil, normal Priest büyüsü olarak öğreniliyor.
Üç spec, üç farklı oynayış
Discipline (Disiplin)
Proaktif iyileştirici: hasarı sonradan sarmak yerine kalkanlar, buff'lar ve destek büyüleriyle önlemeye çalışırsın. Forever'da yeni yeteneklerin çoğu hem iyileştirmeyi hem hasarı etkiliyor; Discipline artık Holy'ye destek olarak değil, kendi başına ayakta duran bir spec.
- Penance (yeni): düşmana hasar veren ya da müttefiki iyileştiren bir Holy enerjisi yağmuru.
- Divine Aegis (yeni): critical iyileştirmeler hedefe emici bir kalkan bırakıyor.
- Twin Disciplines (yeni): anında büyülerin hasarını ve iyileştirmesini artırıyor.
- Soul Warding (yeni): Power Word: Shield'ın cooldown'ını ve Mana maliyetini azaltıyor.
- Renewed Hope (yeni): Weakened Soul etkisindeki hedeflere doğrudan iyileştirmelerin critical strike şansını artırıyor ve Weakened Soul'un süresini kısaltıyor.
- Power in Light (yeni): Holy Fire etkisindeki hedeflere Smite ve Penance hasarını artırıyor. Holy Precision (yeni) Holy büyülerinin isabet şansını artırıyor.
- Power Infusion artık Penance gerektiriyor ve hedefin büyü hasarı ile iyileştirmesini artırıyor.
- Wand Specialization 5 puandan 2 puana indi, ama wand hasarı artışı %5'ten %13'e çıktı.
- Diğer değişiklikler: Silent Resolve artık Holy threat'ini azaltıp stun, fear ve silence sürelerini kısaltıyor; Mental Agility Smite ve Holy Fire'ı da ucuzlatıyor; Improved Inner Fire artık şarj sayısını da artırıyor; Mental Strength toplam Intellect'i artırıyor.
- Kaldırılanlar: Unbreakable Will, Improved Power Word: Fortitude, Force of Will.
Holy (Kutsal)
Klasik tepkisel iyileştirici. Doğrudan iyileştirmeye odaklı kalıyor ama birden fazla hedefi iyileştirmek için yeni araçlar kazanıyor ve farklı büyüleri sırayla kullanmayı ödüllendiriyor.
- Prayer of Mending (yeni): müttefike yerleşen bir iyileştirme; o kişi hasar aldığında ya da iyileştirildiğinde tetiklenip yakındaki başka bir grup üyesine sıçrıyor. Beş kez sıçrayabiliyor.
- Binding Heal (yeni): hem hedefi hem kendini aynı anda, düşük threat ile iyileştiriyor.
- Litany of Light (yeni): bir öncekinden farklı bir iyileştirme büyüsü kullandığında Mana geri kazandırıyor; aynı büyüyü arka arkaya basmak yerine çeşitliliği ödüllendiriyor.
- Spirit of Redemption: bu formdayken tüm iyileştirme büyülerini Mana harcamadan kullanabiliyorsun.
- Twilight Focus (eski Healing Focus): kesintiye karşı koruması artık sadece iyileştirme değil tüm büyülerde çalışıyor.
- Diğer değişiklikler: Improved Healing Penance ve Prayer of Mending'i de ucuzlatıyor; Searing Light'ta Holy Fire'ın süreli hasarı bir sonraki Holy Nova'yı bedava yapabiliyor; Inspiration artık critical iyileştirmelerle hedefin zırhını artırıyor; Spiritual Guidance ile Spirit hem iyileştirmeyi hem büyü hasarını artırıyor.
- Kaldırılanlar: Improved Prayer of Healing ve Lightwell.
Shadow (Gölge)
Menzilli hasar spec'i. Süreli hasar büyüleriyle (DoT) düşmanı eritirsin; Shadowform'dayken iyileştirme büyülerine erişemezsin ama Vampiric Embrace ile hasar verirken grubunu iyileştirirsin. Forever'daki değişikliklerin hedefi Shadow'un hasarını, Mana verimliliğini ve tam teşekküllü bir dps spec'i olarak ayakta durmasını sağlamak.
- Devouring Contagion (yeni): Devouring Plague'in Mana maliyetini azaltıyor ve hedef öldüğünde büyü kalan süresiyle yakındaki bir düşmana sıçrıyor.
- Early Demise (yeni): canı %20'nin altındaki hedeflere Shadow Word: Death'in critical strike şansını artırıyor.
- Improved Mind Flay (yeni): Mind Flay'in hasarını ve menzilini artırıyor, yavaşlatma etkisini zayıflatıyor.
- Shadow Weaving artık hedefin aldığı hasarı değil, senin Shadow hasarını artırıyor ve 5 kata kadar birikiyor.
- Spirit Tap aktifken cast sırasında Mana yenilenmesi devam edebiliyor.
- Vampiric Embrace: Shadow hasarın grup üyelerini iyileştiriyor, etkisindeki düşmanlar ölünce Spirit Tap tetiklenebiliyor.
- Silence artık hem büyü yapmayı engelliyor hem de o anki cast'i kesiyor.
- Diğer değişiklikler: Shadow Affinity threat'i azaltıyor, Shadow Reach menzili artırıyor, Darkness Shadow hasarını artırıyor. Improved Vampiric Embrace kaldırıldı.
Hangi ırkı seçmeliyim?
Priest'te ırk seçimi diğer sınıflardan daha önemli, çünkü her ırkın kendine özel Priest büyüleri var.
| Taraf | Irk | Priest'e özel büyüler ve değerlendirme |
|---|---|---|
| Alliance | Gnome (yeni) | Confounding Flash 5 düşmana kadar alan etkili kafa karışıklığı (confuse) veriyor. Contingency Plan bir müttefike ikinci bir hayat şansı tanıyor. Irk genelinde Expansive Mind artık maksimum Mana'yı artırıyor, Eureka! yeni. Şu anki bilgilere göre genel olarak en iyi Priest ırkı. |
| Alliance | Human | Divine Grace canı %50'nin altındaki hedefi iyileştirip Weakened Soul'u kaldırıyor, yani Power Word: Shield'ı yeniden kullanılabilir kılıyor. Feedback korunuyor. Sword Specialization kılıçla büyülerde %2 critical strike, Will to Survive stun'dan kurtarıyor. Discipline ve Shadow için en iyi seçim görünüyor. |
| Alliance | Dwarf | Fear Ward herkese açıldığı için yerine Chastise geldi: Humanoid'leri yerinde sabitleyen hafif bir kontrol. Desperate Prayer korunuyor. Vanilla'daki Dwarf üstünlüğü büyük ölçüde kalktı. |
| Alliance | Night Elf | Elune's Grace artık melee ve menzilli saldırılara %50 dodge veriyor (eskiden %10). Starshards'ın hasarı artırıldı, karşılığında 30 saniye cooldown aldı. Elune's Light %10 critical strike veriyor. Gelişmeye rağmen hâlâ en zayıf Alliance Priest seçeneği. |
| Horde | Undead | Devouring Plague herkese açıldığı için yerine Dark Sacrifice geldi: 15 saniye boyunca canının bir kısmını aynı miktarda Mana'ya çeviriyor. Cannibalize artık Mana da yeniliyor. Will of the Forsaken 2 dakikada bir charm, fear ve sleep'i temizliyor ama artık bağışıklık vermiyor. |
| Horde | Troll | Troll'e özel Priest büyüleri henüz açıklanmadı; beta'da netleşince güncelleyeceğiz. |
Tüm seçenekler için ırk-sınıf kombinasyonları tablosuna bakabilirsin.
Neler hâlâ değişebilir?
En çok tartışılan konu Gnome'un racial'ları. Özellikle Contingency Plan, Retail'deki çok güçlü Guardian Spirit'e benzetiliyor ve dengesi sorgulanıyor; beta sürecinde büyük bir değişiklik, hatta tamamen yeniden tasarım görebilir. Yukarıdaki bilgilerin çoğu BlizzCon'daki oynanabilir sürümden geliyor.
Leveling için hangi spec?
Bizim önerimiz Shadow. İyileştirme ağaçlarıyla tek başına ilerlemek yavaştır çünkü hasarın düşük kalır. Forever'da Shadow'un leveling'i çok daha rahat: Shadowform Shadow büyülerini yarı fiyata indiriyor ve fiziksel hasarı %15 azaltıyor, Spirit Tap cast sırasında da Mana yenilemeye devam edebiliyor, Devouring Plague artık her ırkta var. Grup içeriğine iyileştirici olarak girmek istersen yetenek sıfırlayıp Holy ya da Discipline'a geçebilirsin.
Yetenek puanlarını dağıtmadan önce yetenek hesaplayıcısında denemeler yapabilirsin; Priest'in üç ağacı Türkçe açıklamalarıyla orada.
Hangi meslekleri seçmeliyim?
Tailoring + Enchanting Priest için doğal ikili. Cloth (kumaş) giyiyorsun, kumaş zaten düşmanlardan düşüyor, Enchanting da işe yaramayan eşyaları malzemeye çeviriyor. Kamp ateşine katkıları da uyumlu: Tailoring Spirit, Enchanting ise Armor ve resistance veriyor.
Mana yenilenmesini önemsiyorsan Herbalism + Alchemy güçlü bir alternatif; kendi iksirlerini üretirsin, kamp ateşine de Intellect ve Mana yenilenmesi eklersin. Ayrıntılar için kamp ateşi rehberine bakabilirsin.
Yan meslekler
- First Aid: Priest kendini zaten iyileştirebildiği için diğer sınıflar kadar kritik değil, ama Mana harcamadan can yenilemek işe yarar; Shadowform'dayken iyileştirme büyüsü kullanamadığın için Shadow'da daha da faydalı.
- Cooking: kamp ateşine Stamina veren yemek sağlıyor.
- Fishing: kamp ateşine tüm stat'larda %8 artış ekliyor, listedeki en güçlü buff.
Kısa özet
- Leveling: Shadow
- Grup içeriğinde: Holy (çok hedefli iyileştirme) ya da Discipline (kalkan, destek ve hasar)
- Irk: genel olarak Gnome, Discipline ve Shadow için Human, Horde'da Undead
- Meslek: Tailoring + Enchanting, alternatif Herbalism + Alchemy
- En büyük değişiklik: Fear Ward ve Devouring Plague herkese açıldı, Shadowform yeniden tasarlandı
Bu rehber Forever beta sürecinde yazıldı. Bilgiler BlizzCon'daki oynanabilir sürüme ve beta'ya dayanıyor; sayılar, yetenekler ve mekanikler çıkışa kadar değişebilir. Bilgiler netleştikçe sayfayı güncelleyeceğiz.








