
REHBER / SINIF
Druid (Doğa Rahibi) Class Rehberi: WoW Forever'da Druid Oynamak
WoW Forever'da Druid nasıl oynanır? 30 Ekim'de yenilenen Feral ve Restoration, yeni Bloom, Shifting Power ve Primal Bite, %50 güçlenen Wrath, krit yapan HoT'lar; spec, ırk ve meslek seçimi.
Druid, doğaya en yakın sınıf: doğa büyüsüyle dostlarını iyileştirir ya da düşmanlarıyla savaşır. Sınıfın özü şekil değiştirmek: Bear Form'da tank, Cat Form'da yakın dövüş hasarı, Moonkin Form'da menzilli büyü hasarı, normal formunda ise iyileştirici olursun. Bu yüzden Druid, WoW'un en çok yönlü sınıfı ve hangi rolü oynamak istediğine henüz karar vermemiş birine önerilecek en kolay seçenek.
Druid sınıf rehberi · Balance Druid · Feral Druid · Restoration Druid
- Roller
- Tank, iyileştirici, melee ve menzilli hasar
- Kaynak
- Mana, Rage, Energy (forma göre)
- Zırh
- Leather
- Irklar
- Night Elf Tauren Skyborne
- Leveling
- Feral Combat (Bear Form)
- Yeni gelenler
- Revive Wild Growth Bloom
WoW Forever 4 Kasım'da dünya genelinde çıktı (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00); beta 23 Ekim'de kapandı.
- Seviye sınırı 60; 60'ta toplam 51 talent puanın oluyor.
- Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
- 2 Kasım notları çıkış öncesi son sınıf ayarıydı; Blizzard raid'ler açılana kadar hata düzeltmeleri ve aşırı uç durumlar dışında büyük bir ayar planlamıyor.
- Feral, Restoration ve Balance rehberlerindeki hazır build'ler artık 60. seviye, 51 puanlık build'ler.
Blizzard'ın 2 Kasım geliştirme notları 30 Ekim'de hotfix verisinden okunan Feral ve Restoration değişikliklerini resmileştirdi ve üstüne yenilerini ekledi; oyun 4 Kasım'da bu ağaçlarla çıktı:
- Bear tank: Bear Form ve Dire Bear Form'un threat bonusu %50'den %115'e çıktı; Blessing of Salvation kaldırıldığı için bir telafi.
- Cat hasarı: Shred weapon damage %155 → %200, Claw %110 → %140, Ravage %350 → %435; Rip, Rake, Ferocious Bite ve Pounce yaklaşık %25 güçlendi. Ferocious Bite'ın 24. seviyede yeni bir Rank 1'i var.
- Yeni pasif: 32. seviyede öğrenilen Poised: savaş dışında Energy'n doluyken bir sonraki Energy yeteneğinin maliyeti 10 azalıyor.
- Moonkin Form ve Leader of the Pack: Ekim'deki ayrım geri alındı; Moonkin Form ve Leader of the Pack yine tüm critical strike türlerini artırıyor ve birbirini dışlıyor, yani aynı anda yalnızca biri etkili.
- Balance: Starfire'ın temel hasarı yaklaşık %40 arttı.
- Feral: Rend and Tear artık %3/6/9/12/15 veriyor; Primal Bite'ın rank sayısı 3'e indi. Feral'ın artık iki 31 puanlık talent'ı var: Bear için Primal Bite, Cat için Shifting Power.
- Restoration: Swiftmend yalnızca senin attığın Rejuvenation ya da Regrowth ile çalışıyor (HoT'u yine tüketmiyor); Wild Growth'un temel cast süresi 3 saniye; Reflection 2., Subtlety 3. satıra geçti.
Blizzard 30 Ekim'de Feral ve Restoration ağaçlarını yeniden şekillendirdi. Değişiklikler henüz resmi yama notlarında yok, oyunun hotfix verisinden okunuyor (2 Kasım notlarıyla resmileşti):
- Feral: Berserk kaldırıldı; ağacı artık 7. satırda Primal Bite ve Shifting Power kapatıyor. Shifting Power 4. satırdan son satıra indi ve yeni Predatory Discipline'i istiyor; onu güçlendiren Improved Shifting Power kalktı. Lacerate artık 4. satırda, Savage Fury isteyen bir talent.
- Restoration: Gift of the Earthmother kaldırıldı, yeni Bloom geldi: süresi dolan Rejuvenation ya da Regrowth hedefi Spirit'in kadar anında iyileştiriyor. Naturalist artık Wild Growth'un cast süresini de kısaltıyor ve rank başına %2 hasar veriyor (önceden %1); Wild Growth hedefin 43 yerine 43,5 yard yakınındaki grup üyelerini iyileştiriyor.
- Balance: Genesis rank başına %1 yerine %2 periyodik hasar ve iyileştirme veriyor.
- Hazır buildler: Feral'da Heart of the Wild (artık Restoration ağacında) çıktı, Thick Hide 3 girdi; Restoration'da son puan Gift of the Earthmother yerine Bloom'a gidiyor. Balance build'i aynı (o dönemin 20. seviye build'leri; güncel 60. seviye build'leri spec rehberlerinde).
26 Ekim yaması Druid ırklarından Tauren ve Skyborne'u yeniden dengeledi; Night Elf değişmedi:
- Tauren: Endurance artık yalnızca +%5 Health veriyor; 15 Ekim'de gelen +%2 critical strike bonusu kalktı.
- Tauren: Plainsrunning koştukça her 5 saniyede %2, en fazla %60 hareket hızı veriyor (önceden %1 ve %30) ama binekteyken artık işe yaramıyor.
- Skyborne: Wind Blessed haste %3 → %2.
- Skyborne Horde (Windshaper): Skysight 15 saniye boyunca %15 hareket hızı veriyor, elemental convergence'ta kullanılınca 1 saatlik Charged ile %30.
- Skyborne Alliance (High Order): Read Leyline 15 saniye boyunca Health ve Mana yenilenmesini %50 artırıyor, Ley Line üzerinde Attuned ile %100. Innervate aktifken kullanılamıyor.
1, 8 ve 15 Ekim build'leri en çok Feral'ı ve Druid ırklarını değiştirdi:
- Tiger's Fury kalktı; yerine 1 Ekim'de Shifting Power geldi: Cat Form'da temel Mana'nın %55'ini anında 40 Energy'ye çeviriyor (30 Ekim'den beri Feral'ın son satırında). 8 Ekim'de Predatory Instincts'in yerine, aynı yerde Natural Instinct geldi.
- Nature's Grasp artık her Druid'in 10. seviyede öğrendiği temel büyü; bu yüzden Nature's Grasp ve Improved Nature's Grasp talent'ları ağaçtan kalktı. Natural Weapons da kaldırıldı (etkisi Naturalist'e katıldı).
- Moonkin Form aurası artık yalnızca spell critical strike, Leader of the Pack yalnızca melee ve ranged critical strike veriyor; ikisi de artık tüm raid'i etkiliyor.
- Furor: Bear Form'a geçsen bile Cat Form'daki son Energy'n korunuyor. Shred artık 22 yerine 20. seviyede öğreniliyor.
- Yüksek rank Rejuvenation artık başka Druid'lerin Rejuvenation'ını engellemiyor; Faerie Fire Bear Form'da threat üretiyor.
- Irklar: War Stomp cooldown'ı 2 dk → 90 sn; Quickness hızı diğer hız artışlarıyla birikiyor. Bu yamalarda Endurance'a gelen +%2 critical strike bonusu ve Wind Blessed'in %3'e çıkan haste'i 26 Ekim'de yeniden değişti (yukarıya bak).
Druid bu yamanın en net kazananlarından biri:
- Wrath'ın temel hasarı yaklaşık %50 arttı; Balance leveling'i belirgin şekilde hızlandı.
- Rejuvenation, Tranquility ve Wild Growth bir hata yüzünden critical strike yapamıyordu; artık yapıyor.
- Feral'ın Mangle yeteneğinin adı Primal Bite oldu: imza debuff'ı kaldırıldığı için eski ad yeteneği artık anlatmıyordu. Mangle'a atıf yapan tüm talent'lar artık Primal Bite'ı anıyor. Primal Fury talent'ı da eski adı Blood Frenzy'ye döndü.
- Thorns değerleri artık caster'ın anlık spell power'ına göre sürekli yeniden hesaplanıyor; iyileştirici ekipmanla atıp tank ekipmanına dönme hilesi kapandı.
- Cat Form'daki Feral Charge artık dostlara kullanılamıyor (hata düzeltmesi).
Druid kime göre?
- Her rolü denemek isteyenler için. Tank, iyileştirici, melee ve menzilli hasar; dördünü de tek karakterle oynayabilirsin. Başka hiçbir sınıf bu kadar özgürlük vermiyor.
- Keşif sevenler için. Travel Form binekten önce haritada dolaşmayı çok kolaylaştırıyor.
- Duruma göre oynamayı sevenler için. Her form kaynağını, yeteneklerini ve savaştaki amacını değiştiriyor.
- Grubuna destek vermeyi sevenler için. İyileştirme, kontrol yetenekleri, Rebirth ve Innervate ile ham hasarın ötesinde çok şey taşırsın.
Forever'da neler değişti?
Kartlarda oyundaki güncel değerler yazıyor; metinde geçen yetenek adlarının üzerine gelerek de açıklamayı görebilirsin.
- Revive (yeni): savaş dışı normal bir diriltme. Savaş içi Rebirth'e ek olarak geliyor; zindan gruplarında diriltebilen başka sınıf her zaman olmadığı için çok değerli.
- Omen of Clarity artık temel yetenek ve melee saldırılarının yanında hasar büyüleri ve iyileştirmelerle de tetikleniyor.
- Nature's Grasp artık her Druid'in 10. seviyede öğrendiği temel büyü; sana vuran ilk düşmanı her seferinde Entangling Roots ile yerinde sabitliyor ve şekil değiştirmişken de kullanılabiliyor. Classic'teki şans artıran Nature's Grasp ve Improved Nature's Grasp talent'ları bu yüzden ağaçtan kalktı.
- Poised (yeni, 2 Kasım): 32. seviyede öğrenilen pasif; savaş dışında Energy'n doluyken bir sonraki Energy yeteneğinin maliyeti 10 azalıyor, yani Cat Form açılışların ucuzluyor.
- Frenzied Regeneration artık sabit miktar yerine harcadığın her Rage için maksimum canının bir kısmını yeniliyor.
- DoT ve HoT etkileri artık critical strike yapabiliyor. Üç spec'i de doğrudan etkileyen en büyük mekanik değişiklik; 24 Eylül yamasıyla Rejuvenation, Tranquility ve Wild Growth'taki hata da giderildi.
- Irk seçenekleri genişledi: Classic'te yalnızca Night Elf ve Tauren Druid olabiliyordu; yeni ırk Skyborne iki tarafta da Druid olabiliyor ve kendine özel form görünümleri var.
Üç spec, dört rol
Elune'un gücüyle Moonkin Form'a girip saldırı büyülerini güçlendirirsin. Forever'da Balance, sonraki genişlemelerdeki Eclipse sisteminin kendi versiyonunu alıyor.
- Eclipse (yeni): Wrath ve Starfire'ı “1 Wrath, 2 Starfire” düzeninde sırayla kullanmayı ödüllendiriyor. Wrath'ın 24 Eylül'deki %50 hasar artışıyla bu döngünün Wrath ayağı da artık ciddi hasar taşıyor; 2 Kasım'da Starfire'ın temel hasarı da yaklaşık %40 arttı.
- Nature's Grace: periyodik olmayan bir critical strike yaptığında kısa süreliğine cast hızı ve global cooldown kısalması veriyor.
- Daha çok Mana, daha az threat: Reflection ve Subtlety değişiklikleri bu spec'in tarihsel Mana ve threat sıkıntısını azaltıyor; büyülerle de tetiklenen Omen of Clarity de yardım ediyor.
- Moonkin Form 2 Kasım'dan beri yine tüm critical strike türlerini artırıyor ve tüm raid'i etkiliyor. Feral'ın Leader of the Pack'i de aynı şekilde çalışıyor; ikisi birbirini dışladığı için aynı anda yalnızca biri etkili olur.
Bear Form'u tank rolü için, Cat Form'u yakın dövüş hasarı için güçlendiren spec; Forever'da hem tank hem hasar tarafını aynı anda güçlendiren tek spec.
- Primal Bite (eski adıyla Mangle) ve Lacerate Bear Form'un rotasyon yetenekleri; 30 Ekim'den beri ikisi de Feral talent'ı. Primal Bite ağacın 7. satırında ve Leader of the Pack istiyor: normal hasarın %100'ü artı 42 hasar vurup yüksek threat üreten büyük bir tek hedef vuruşu. Lacerate 4. satırda ve Savage Fury istiyor: yüksek threat üretip 5 kata kadar biriken bir kanama bırakıyor. Fazla Rage'i boşaltmak için de Maul var. 2 Kasım'dan beri Bear Form'un threat bonusu %115, yani tanklarken threat tutmak çok daha kolay.
- Berserk kalktı (30 Ekim). Ağacı artık Primal Bite ve Shifting Power kapatıyor. Shifting Power'ın ön koşulu olan yeni Predatory Discipline ile Ferocious Bite fazla Energy'ni artık harcamıyor ama fazla Energy'ye göre ek hasarı yine veriyor.
- Shifting Power (yeni, Tiger's Fury'nin yerine): Cat Form'da temel Mana'nın %55'ini anında 40 Energy'ye çeviriyor; maliyeti Natural Shapeshifter gibi şekil değiştirme maliyetini düşüren etkilerle azalıyor. 30 Ekim'den beri ağacın 7. satırında olduğu için en erken 40. seviyede alınabiliyor; onu güçlendiren Improved Shifting Power da kaldırıldı. Tiger's Fury ve onu destekleyen talent artık oyunda yok.
- Natural Instinct (8 Ekim'de Predatory Instincts'in yerine geldi): melee critical strike hasarını +%10/20 artırıyor ve Intellect'inin %12/25'i kadar spell healing veriyor; kedi formundan çıkıp kendini iyileştiren Feral'a uygun.
- Furor değişti, Powershifting fiilen kalktı. Cat Form'a girerken kazandığın Energy artık formdan çıkarken ne kadar Energy'n olduğuna ve ne kadar süre dışarıda kaldığına bağlı; hızlı form değiştirmek ek Energy kazandırmıyor. 15 Ekim'den beri arada Bear Form'a geçsen de Cat Form'daki son Energy'n korunuyor, ama Bear Form'da geçen süre ek Energy kazandırmıyor.
- Kanama odaklı yetenekler: Genesis ve Rend and Tear, Rake ve Rip gibi kanamalara ağırlık veriyor; Genesis 30 Ekim'den beri rank başına %2, Rend and Tear 2 Kasım'dan beri rank başına %3 veriyor, Rip ve Rake'in kendisi de yaklaşık %25 güçlendi. DoT'ların critical strike yapabilmesi critical strike veren ekipmanı çok daha değerli kılıyor. Blood Frenzy ise Bear Form'da critical strike'lardan ek Rage, Cat Form'da ek Combo Point veriyor.
Forever'daki Restoration, Vanilla sürümünden oldukça farklı ve sonraki genişlemelerdeki hâline çok daha yakın: süreli iyileştirmelere (HoT) odaklanıyor, Healing Touch ve Swiftmend gibi büyük tek hedef iyileştirmeleriyle destekleniyor.
- Wild Growth (yeni): kısa cooldown'lı, tüm gruba etki eden bir HoT. Yamayla artık critical strike da yapabiliyor; 2 Kasım'dan beri temel cast süresi 3 saniye ve Naturalist bunu 0,5 saniyeye kadar kısaltıyor.
- Swiftmend güçlendi: artık hedefteki HoT'u tüketmiyor. Hâlâ aktif bir HoT gerektiriyor ve 2 Kasım'dan beri bunun senin attığın bir Rejuvenation ya da Regrowth olması gerekiyor; “Rejuvenation, ardından Swiftmend” sırası yine çok hızlı.
- Bloom (yeni, 30 Ekim): Rejuvenation ya da Regrowth süresi dolarak bittiğinde hedef anında Spirit'inin %100'ü kadar iyileşiyor, büyü dispel edilirse %50'si kadar. Ağaçtan kalkan Gift of the Earthmother'ın yerine Restoration'ın yeni kilit talent'ı; Spirit'i Mana'nın yanında bir iyileştirme stat'ı da yapıyor.
- HoT'lar critical strike yapabiliyor: sana uygun ekipman sayısı ciddi ölçüde artıyor. HoT'lar haste'ten etkilenmediği için haste eşik değerleri (breakpoint) yok.
- Muhtemelen daha çok Mana: Reflection, Spirit'ten gelen Mana yenilenmesinin çok daha büyük kısmının savaşta devam etmesini sağlıyor.
Hangi ırkı seçmeliyim?
Quickness dodge ve koşma hızı veriyor; 15 Ekim'den beri bu hız artışı diğer hız artışlarıyla birikiyor. Elune's Light uzun cooldown'lı bir critical strike artışı. Shadowmeld sayesinde Cat Form'daki gizlenmen daha zor fark ediliyor; ölünce Wisp'e dönüşüp cesedine daha hızlı koşuyorsun. Feral için çok güçlü.
Endurance 26 Ekim'den beri yalnızca %5 ek can veriyor; 15 Ekim'de gelen critical strike bonusu kalktı, yani Tauren artık hasar ya da iyileştirme değil dayanıklılık ve hareketlilik ırkı. War Stomp alan etkili stun (cooldown'ı 2 dakikadan 90 saniyeye indi). Plainsrunning koştukça her 5 saniyede hareket hızını %2 artırıyor, en fazla %60'a kadar; binekteyken artık hız vermiyor ama yaya leveling'de ve PvP'de çok güçlü. Ek can ve stun'la Bear tank için hâlâ biçilmiş kaftan.
Walk on Air ile kısa süre süzülme (cooldown'ı artık 90 saniye), Wind Blessed ile kalıcı %2 haste (26 Ekim'den önce %3) ve elementallere ek hasar. Alliance tarafında (High Order) Read Leyline 2 saniyelik cast ile 15 saniye boyunca Health ve Mana yenilenmesini %50 artırıyor (2 dakika cooldown); bir Ley Line üzerinde kullanırsan 1 saat süren Attuned bonusu %100'e çıkarıyor. Druid için önemli not: Read Leyline Innervate aktifken kullanılamıyor (Blizzard ileride Innervate'in onu ezeceğini söylüyor). Horde tarafında (Windshaper) Skysight 0,5 saniyelik cast ile 15 saniye boyunca %15 hareket hızı veriyor; elemental convergence'ta kullanılınca 1 saatlik Charged ile %30. Attuned ve Charged ölünce kalkmıyor, raid'e girince bitiyor. Kendine özel Druid form görünümleri de var. Racial'ları caster'lara göre olduğu için Balance ve Restoration'a daha çok yakışıyor.
Leveling için hangi spec?
10. seviyeden itibaren ağırlıklı olarak Bear Form'da leveling yap; düşman öldürdükten sonra ya da acil durumda Mana ile kendini iyileştir, Mana'nı Bear Form'dayken toparla. Frenzied Regeneration'ın harcanan Rage'e göre can yenilemesi bu oynayışı daha da güvenli yapıyor. Cat Form ve Prowl ile gereksiz savaşlardan kaçabilir, Travel Form ile haritada hızlı dolaşabilirsin. 24 Eylül'deki Wrath artışından sonra Balance ile leveling de artık makul bir alternatif.
Yetenek puanlarını dağıtmadan önce yetenek hesaplayıcısında denemeler yapabilirsin; Druid'in üç ağacı Türkçe açıklamalarıyla orada.
Hangi meslekleri seçmeliyim?
Skinning + Leatherworking, Druid leather giydiği için kendi zırhını üretmeni sağlıyor; kamp ateşine Skinning critical strike, Leatherworking rested experience ekliyor. Özellikle Feral için birebir. Herbalism + Alchemy ise Restoration ve Balance için güçlü bir alternatif: kendi iksirlerini üretirsin, kamp ateşine Intellect ve Mana yenilenmesi eklersin; Travel Form'la otlar arasında hızla dolaşabilirsin.
Yan mesleklerde Cooking kamp ateşine Stamina veren yemek, Fishing tüm stat'larda artış sağlıyor; First Aid Druid için kritik değil ama form değiştirmeden can toplamak için işe yarar. Ayrıntılar için kamp ateşi rehberine bakabilirsin.
Çıkıştan sonra neler değişebilir?
Oyun 4 Kasım'dan beri yayında ama rakamlar yamalar ve hotfix'lerle değişmeye devam edebilir. Blizzard raid'ler 9 Aralık'ta açılmadan önce hata düzeltmeleri ve aşırı uç durumlar dışında büyük bir ayar planlamadığını söylüyor.
- Feral DPS: Cat Form rotasyonu Classic'e çok benziyor ve Powershifting fiilen kalktı. Shifting Power Mana'yı Energy'ye çevirerek uzun savaşlardaki tempo kaybını kısmen kapatıyor ama ağacın son satırında, yani ancak 40. seviyeden sonra alınabiliyor. 2 Kasım'da Shred, Claw, Ravage ve kanamalar belirgin şekilde güçlendi, 32'de gelen Poised de açılışı ucuzlatıyor; Cat Form'un raid'lerde nerede duracağını ilk haftalar gösterecek.
- Feral tank: rotasyonu çok gelişti ama düşmanın critical strike ve crushing blow'larını kolayca engelleyemeyen tek tank olmaya devam ediyor.
- Restoration: Tranquility hâlâ yalnızca kendi party'ni iyileştiriyor.
- Balance: Hurricane değişmedi; diğer caster'lara göre iyi bir alan hasarı aracı eksik.
- Skyborne: Blizzard, Innervate'in ileride Read Leyline'ı ezeceğini söylüyor; şimdilik ikisi birlikte kullanılamıyor.
İlgili rehberler
Kısa özet
- Leveling: Feral Combat, ağırlıklı olarak Bear Form'da; Wrath artışıyla Balance da makul
- Grup içeriğinde: Restoration (HoT iyileştirici), Feral (tank ya da melee) ya da Balance (menzilli hasar)
- Irk: Alliance'ta Night Elf, Horde'da dayanıklılık ve hareketlilik ırkı Tauren, iki tarafta da yeni Skyborne
- Meslek: Skinning + Leatherworking, iyileştirici için Herbalism + Alchemy
- En büyük değişiklikler: DoT ve HoT'lar critical strike yapıyor, Omen of Clarity ve Nature's Grasp temel yetenek, Revive geldi, Mangle'ın adı Primal Bite oldu, Wrath %50 güçlendi, Tiger's Fury'nin yerine Shifting Power geldi; 26 Ekim'de Tauren ve Skyborne pasifleri yeniden dengelendi; 30 Ekim'de Berserk kalktı, Feral'ı artık Primal Bite ve Shifting Power kapatıyor, Restoration'a Bloom geldi; 2 Kasım'da Bear threat %115'e çıktı, Cat yetenekleri ve Starfire güçlendi, Poised geldi, Moonkin Form ve Leader of the Pack yine tüm critical strike'ı artırıyor
Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına ve 2 Kasım yamasına göre güncellendi; daha önce 24 Eylül, 15 Ekim ve 26 Ekim beta yamalarına, 28 ve 30 Ekim hotfix'lerine göre güncellenmişti. Talent verileri talentsforever.com (CC BY 4.0) verisiyle karşılaştırıldı. Sayılar, yetenekler ve mekanikler yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.
Druid spec rehberleri
Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?
Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.










