Protection Paladin Rehberi: WoW Forever Tank Build'i ve Seal of Fury

REHBER / SPEC

Protection Paladin Rehberi: WoW Forever Tank Build'i ve Seal of Fury

WoW Forever Protection Paladin rehberi: tek tıkla açılan 60. seviye 20/31/0 tank build'i, Seal of Fury ile taunt, Consecration ile grup tanklama, Forbearance ve Mana yönetimi, ırk ve meslek seçimi.

Hazırlayan: WoW Forever TR Editör EkibiSon güncelleme: 8 dk okuma

Protection Paladin, WoW Forever'ın en büyük dönüşümünü yaşayan spec'lerinden biri. Classic'te kalabalığı tutabilen ama kaçan tek bir düşmanı geri alamayan Paladin tankı, Forever'da gerçek bir taunt'a, darbe aldıkça dolan Mana'ya ve planlı bir savunma cooldown'ına kavuşuyor. Kalkanın, Holy hasarın ve 20. seviyede herkese açılan Consecration ile grupları üzerinde tutmak çok kolay. Bu rehberde 60. seviye tank build'ini ve zindanda Paladin tankı olarak ne yapman gerektiğini anlatıyoruz.

Rol
Tank
Kaynak
Mana
Silah
Tek el silah ve kalkan
60. seviye build'i
20/31/0 (Holy/Protection)
Taunt
Seal of Fury ile Judgement
Horde seçeneği
Undead Paladin

WoW Forever 4 Kasım'da tüm dünyada çıktı; beta 23 Ekim'de kapandı.

  • Seviye sınırı 60; bu rehberdeki hazır tank build'i artık 60. seviye, 51 puan (20/31/0).
  • Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
  • 2 Kasım notları çıkış öncesi son sınıf ayarıydı; raid'lere kadar bug düzeltmeleri ve ciddi sapmalar dışında büyük bir değişiklik planlanmıyor.

Blizzard'ın 2 Kasım notları 30 Ekim'de hotfix verisinden okuduğumuz Protection ağacını resmileştirdi ve tank Paladin'i ilgilendiren birkaç değişiklik daha ekledi. 20. seviye hazır build'i (Redoubt 5, Precision 3, Sacred Duty 2, Shield Specialization 1) değişmedi (o dönemin 20. seviye build'i; güncel 60. seviye build'i aşağıda).

  • Righteous Fury: Righteous Fury 10. seviyede geliyor (16'ydı) ve artık tüm threat'i %33, Holy threat'i ek olarak %90 artırıyor.
  • Taunt: Judgement of Fury'nin süresi 4 saniyeden 3 saniyeye indi; Seal of Fury açıkken Judgement hedefi artık 3 saniye sana kilitliyor.
  • Templar's Bulwark: Templar's Bulwark 3. satırda ve artık dispel edilebilen bir Magic etkisi; büyü yapan düşmanlar kalkanı silebilir.
  • Kaldırılanlar: Salvation, Mass Salvation, Revoke ve Blessing of Light oyundan çıktı; tanka yanlışlıkla Salvation verilmesi derdi de bitti.
  • Genel: Tüm sınıflar daha çok hasar veriyor, yüksek seviyeli yaratıkların canı arttı ve ırk temel stat'ları düzeltildi.

Blizzard 30 Ekim'de Paladin'in üç talent ağacını baştan kurdu. Değişiklikler henüz resmi yama notlarında yok (2 Kasım notlarıyla resmileşti); oyunun hotfix verisinden okunuyor. Protection için önemli olanlar:

  • Hazır build değişti: Anticipation dördüncü satıra indi; 20. seviye build'i artık Redoubt 5, Precision 3, Sacred Duty 2, Shield Specialization 1 (o dönemin 20. seviye build'i; güncel 60. seviye build'i aşağıda).
  • Holy Shield ve yeni talentler: Holy Shield beşinci satıra çıktı, yani 30. seviyede alınabiliyor; block başına Holy hasarı 110'dan 75'e indi. Yedinci satırda Holy Shield'a bağlı yeni Shieldsworn, beşinci satırda stun ve charm sürelerini %10/20 kısaltan yeni Stoicism var.
  • Değişenler: Righteous Fury artık 10. seviyede geliyor; Redoubt yeniden rank başına %6 (en fazla %30) block şansı veriyor; Shield Specialization 2 rank, kalkanın emdiği hasarı %15/30 artırıyor ve block'ların %50/100 ihtimalle maksimum Mana'nın %4'ünü geri veriyor; Improved Righteous Fury rank başına %3 hasar azaltıyor (%2'ydi); Iron Creed Holy Strike threat'ini rank başına %10 artırıyor (%5'ti); Sacred Duty Stamina vermiyor, onun yerine Forbearance'ı 5/10 saniye kısaltıyor; Swift Judgement artık Judgement'ı sıfırlamıyor, Judgement ile cooldown paylaşmayan ayrı bir Judgement.
  • Kaldırılanlar: Improved Seal of Fury ve One-Handed Weapon Specialization ağaçlardan kalktı; Protection'da talent'tan gelen Mana iadesi artık yalnız Shield Specialization'da.

26 Ekim yaması tank build'ine dokunmadı ama Paladin ırklarının racial'larını yeniden ayarladı.

  • Dwarf: Earth Fury kaldırıldı; yerine saldırı ve büyülere +%1 hit veren Artisan's Precision geldi. Iskalanan Judgement taunt'ın tutmaması demek; Stoneform ile birlikte Dwarf tank için en güçlü Alliance seçimi oldu.
  • Human: Ruthless artık +%2 değil +%1 critical strike şansı veriyor; The Human Spirit Spirit'i %10 artırıyor (%5'ti).
  • Undead: Touch of the Grave'in iç cooldown'ı 25 saniyeden 15 saniyeye indi; uzun boss dövüşlerinde daha sık can çalıyor.

1, 8 ve 15 Ekim build'leri Paladin tankının threat'ini geri verdi ama block tabanlı talent'ları biraz kırptı:

  • Righteous Fury'nin Holy threat artışı %60'tan yeniden %90'a çıktı; 24 Eylül zayıflaması geri alındı.
  • Redoubt tetiklendiğinde verdiği block şansı %6/12/18/24/30'dan %4/8/12/16/20'ye indi (30 Ekim'de yeniden %6/12/18/24/30 oldu).
  • Shield Specialization block'ta geri verdiği Mana %6 → %4 (3 saniyelik internal cooldown aynı) ve bu Mana iadesi artık threat üretmiyor.
  • Consecration tick başına spell power katsayısı 0.095 → 0.042; Spell Power'dan gelen alan threat'i azaldı.
  • Holy Shield block şansı bonusu %20 → %30 (10 saniye); Reckoning artık 4 charge'a kadar biriktirip hepsini bir sonraki otomatik saldırında kullanıyor.
  • Seal of Fury artık Power Word: Shield tarafından silinmiyor; Blessing of Salvation yerine blessing'lerle çakışmayan Salvation geldi, tank üzerindeyse Revoke ile kaldırılabiliyor.
  • Irklar: Human'a Ruthless (+%2 critical strike), Dwarf'a Earth Fury (+%2 critical strike bonusu) geldi; kılıç ve topuz racial'ları kalktı.
  • Seal of Fury (10. seviye): Melee saldırılarına Holy hasarı ekler, kalkanla birlikte hasar emen bir kalkan oluşturur; bu Seal açıkken Judgement hedefi 3 saniyeliğine sana kilitler (2 Kasım'dan önce 4 saniyeydi). Paladin'in ilk gerçek taunt'ı.
  • Judgement Seal'ı tüketmiyor: Taunt'ı tekrar tekrar kullanabilirsin; Seal'ı yeniden basmak zorunda değilsin.
  • Consecration 20'de herkese: Artık Holy talent'ı değil. Alana giren ilk 4 düşmana ek hasar veriyor, yani tipik bir zindan grubunun tam boyutu.

60. seviye tank build'i (20/31/0)

60'ta 51 talent puanın var: 31'i Protection'a, 20'si Holy'ye gidiyor. Protection'da block, savunma cooldown'ları ve Holy Strike etrafında kurulan tehdidi, Holy'de ise Strength, cast güvenliği ve Mana talent'larını alıyorsun.

Protection (31 puan)

  • İlk satırlar: Redoubt 5/5: sana melee saldırı isabet ettiğinde %10 ihtimalle block şansın 10 saniye ya da 5 block boyunca %30 yükselir. Precision 3/3: ıskalanan Judgement ya da Holy Strike, hiç oluşmayan tehdit demek. Divine Intellect 5/5: 30 Ekim'de Holy'den Protection'a geçti; Intellect'ini, yani Mana havuzunu büyütüyor.
  • Sacred Duty 2/2 ve Templar's Bulwark 1/1: Bulwark 8 saniye boyunca maksimum canın kadar hasar emen bir kalkan (2 Kasım'dan beri dispel edilebilen bir Magic etkisi); Sacred Duty onun, Divine Shield'ın ve Divine Protection'ın cooldown'ından 60 saniye, Forbearance'ın süresinden 10 saniye düşüyor.
  • Shield Specialization 2/2 ve Toughness 2/2: Shield Specialization kalkanın emdiği hasarı %30 artırıyor ve block'ların maksimum Mana'nın %4'ünü geri veriyor (3 saniyede en fazla bir kez); Toughness zırhını artırıyor.
  • Dördüncü satır: Swift Judgement 1/1 aktif Seal'ın enerjisini Seal'ı tüketmeden düşmana salan, Judgement ile cooldown paylaşmayan ikinci bir Judgement; Improved Righteous Fury 3/3 Righteous Fury açıkken aldığın tüm hasarı %9 azaltıyor; Anticipation 2/2 Defense skill'ini 8 artırıyor.
  • Holy Shield 1/1: Beşinci satırda, Protection'da 20 puandan sonra; 10 saniye boyunca block şansın %30 artar ve her block 75 Holy hasarı verir (4 charge).
  • Iron Creed 3/3: Altıncı satırda; Holy Strike'ın threat'ini %30 artırıyor ve Righteous Fury açıkken 6 saniye %6 hasar azaltma veriyor.
  • Shieldsworn (31. puan): Holy Shield'a bağlı; Holy Strike'ın cooldown'ı 4 saniye kısalır, Holy Strike kalkanla vurup Holy Shield ve Shield Specialization'ı charge harcamadan ve cooldown tetiklemeden çalıştırır, ayrıca 6 saniye boyunca büyüleri de block edebilirsin.

Stoicism ve Reckoning bu build'de yok; stun ağırlıklı PvP için Toughness ya da Anticipation'dan puan kaydırabilirsin.

Holy (20 puan)

  • Divine Strength 5/5: Strength'ini artırıyor.
  • Spiritual Focus 5/5: hasar alırken cast'inin geri itilmeme şansı %70; tank olarak kendine ya da gruba iyileştirme atarken çok değerli.
  • Improved Seals 5/5: Seal'larını güçlendiriyor; Seal of Fury'yi sürekli açık tutan tank için iyi bir yatırım.
  • Holy Conduit 2/2: Consecration, Holy Wrath, Exorcism ve Hammer of Wrath'ı ucuzlatıyor; Mana'na en çok yük olan Consecration için önemli.
  • Divine Favor 1/1 ve Divine Precision 2/2: Divine Precision Holy büyülerine %8 hit veriyor ve silence sürelerini %20 kısaltıyor.

Leveling sırası

  1. Seviye 10-14: Redoubt 5/5. İlk zindanlar melee düşman dolu olduğu için hemen fark edilir.
  2. Seviye 15-17: Precision 3/3.
  3. Seviye 18-19: Sacred Duty 2/2. Savunma cooldown'larını daha sık kullanırsın.
  4. Seviye 20: Shield Specialization 1/2. Kalkanın emdiği hasar %15 artar; block'ların %50 ihtimalle maksimum Mana'nın %4'ünü geri verir.
  5. 21-40: Shield Specialization'ın ikinci rank'ı, Templar's Bulwark ve dördüncü satır; 30'da Holy Shield, ardından Iron Creed ve 40'ta 31. puanla Shieldsworn.
  6. 41-60: Kalan 20 puan Holy'ye: önce Divine Strength ve Spiritual Focus.

20'den önce tek başına Retribution çok daha hızlı. Pratik yol: Retribution ile level atla, zindanlar için yanında kalkan ve tek el silah taşı. Zindanlardan önce Protection'a respec yapabilirsin.

Zindanda tank olarak

Çekimden önce

Righteous Fury (30 Ekim'den beri 10. seviyede; 2 Kasım'dan beri tüm threat'i %33, Holy threat'i ek olarak %90 artırıyor), Devotion Aura, blessing'in ve Seal of Fury açık olsun; kalkanın takılı olmalı, çünkü Seal of Fury'nin emici kalkanı kalkan istiyor. Seal of Fury'yi 30 saniyede bir tazele: o kapanırsa Judgement artık taunt değil.

Tek hedef

  1. Judgement: Hedef menzile girer girmez aç; hem tehdit hem taunt.
  2. Holy Strike: Her hazır olduğunda.
  3. Consecration: Tek hedefte Mana'n yetiyorsa; yetmiyorsa ilk bırakılacak büyü bu.
  4. Exorcism: Undead ve demon düşmanlara karşı.

Birden fazla düşman

  1. Topla: Görüş hattını kullanarak, bir köşeye çekerek ya da Engineering bombasıyla grubu kendine getir.
  2. Consecration: Grup üzerinde toplanınca. Erken basarsan Mana boşa gider.
  3. Kaçan düşman: Judgement ile taunt'la; büyü yapanı Hammer of Justice ile durdur.
  4. Tehdidi yay: Hedefler arasında geçiş yaparak Seal of Fury'li vuruşları dağıt, işaretli hedefe Holy Strike.

Savunma cooldown'ları

  • Forbearance'ı planla: Divine Protection, Divine Shield ve üçüncü satırdaki Templar's Bulwark Forbearance uygular; arka arkaya kullanılamaz. Sacred Duty 2/2 bu üçünün cooldown'ını 60 saniye, Forbearance'ın süresini 10 saniye kısaltır. Bulwark'ı bildiğin büyük hasarın hemen öncesine sakla; 2 Kasım'dan beri dispel edilebildiği için Magic temizleyen düşmanlara karşı dikkatli ol.
  • Divine Shield son çare: Bağışıklık düşmanları şifacıya yönlendirebilir; tehlike geçince iptal et.
  • Lay on Hands: Son can kurtarma; Mana'sız kalmayı göze al.

Mana yönetimi

Paladin tankı düşmanlara değil Mana'ya kaybeder. Melee düşmanlar hızlı vurdukça Shield Specialization block'larında Mana geri kazandırır (30 Ekim'den beri rank başına %50 ihtimalle maksimum Mana'nın %4'ü, 3 saniyede en fazla bir kez); bu yüzden fiziksel gruplar seni ayakta tutar, büyü yapanlar ve yavaş vuran boss'lar tutmaz. Tek hedefte Consecration'ı bırak, çekimden önce su iç, her zaman bir Judgement, bir Cleanse ve bir acil iyileştirme için Mana sakla.

Stat önceliği

  • Hayatta kalma: Defense (boss'ların sana krit yapamayacağı seviyeye kadar), Stamina, Armor, block şansı ve block value. Stamina ayrıca Templar's Bulwark'ın emdiği miktarı büyütür.
  • Tehdit: Hit, ardından Spell Power. Forever'da Paladin tehdidi büyük ölçüde Holy hasarından geliyor; Seal of Fury, Consecration ve Holy Strike Spell Power ile güçleniyor (Consecration'ın katsayısı 15 Ekim'de düştü).
  • Kural: Hasar alman dengelenene kadar hayatta kalma stat'ları, sonra tehdit stat'ları.

Irk seçimi

  • Human (Alliance): Dengeli bir seçenek; stun kıran Will to Survive ve silah türünden bağımsız olarak tüm saldırı ve büyülerde critical strike şansını artıran Ruthless (26 Ekim'de %2'den %1'e indi).
  • Dwarf (Alliance): Kanamaları temizleyen Stoneform ile ek bir savunma aracı; 26 Ekim'de Earth Fury'nin yerine gelen Artisan's Precision saldırı ve büyülere +%1 hit veriyor, yani Judgement taunt'ın ve tehdit yeteneklerin daha az ıskalıyor. Tank için artık en güçlü Alliance seçimi.
  • Undead (Horde): Forever'da Horde'da Paladin olabilen tek ırk; korku kıran Will of the Forsaken. Touch of the Grave Paladin'de %20 ihtimalle can çalıyor ve iç cooldown'ı 26 Ekim'de 25 saniyeden 15 saniyeye indi.

Meslekler

Engineering ve Mining en iyi genel ikili: bombalar uzaktaki grupları çekmeni ve anlık alan tehdidi kurmanı sağlar, Paladin'in en büyük zayıflığını kapatır. Kendi zırhını üretmek istiyorsan Blacksmithing ve Mining; iksir ihtiyacını karşılamak istiyorsan Alchemy ve Herbalism. Ayrıntılar için meslek rehberine bak.

Sık sorulan sorular

WoW Forever'da Protection Paladin'in taunt'ı var mı?

Evet. Seal of Fury açıkken Judgement hedefi 3 saniyeliğine (2 Kasım'dan beri) sana saldırmaya zorlar. Judgement Seal'ı tüketmediği için bunu tekrar tekrar yapabilirsin.

Holy Shield kaçıncı seviyede alınıyor?

30 Ekim'den beri Protection ağacının beşinci satırında; önce Protection'da 20 puan gerekiyor, yani en erken 30. seviyede. Ona bağlı yeni Shieldsworn yedinci satırda, 40'ta geliyor.

Horde'da Paladin olunabiliyor mu?

Evet, Forever'la gelen Undead Paladin ile. Horde'da Paladin olabilen tek ırk Undead.

Protection Paladin zindan için iyi mi?

Çok iyi, özellikle Consecration'ın geldiği 20. seviyeden sonra. Fiziksel gruplara karşı hem tehdidi hem Mana'sı kendiliğinden düzelir; büyü yapanlarda Mana'na dikkat et.

İlgili içerikler


Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına ve 2 Kasım yamasına göre güncellendi; 60. seviye tank build'i 2 Kasım ağaçlarına göre hazırlandı, talentsforever.com (CC BY 4.0) verisiyle karşılaştırıldı ve hesaplayıcının talent verisindeki rank ve satır kurallarına göre kontrol edildi. Sayılar ve mekanikler yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.

Diğer Paladin rehberleri

Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?

Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.

Diğer spec rehberleri