
REHBER / SINIF
Mage Rehberi: WoW Forever'da Mage Oynamak
WoW Forever'da Mage nasıl oynanır? Arcane Blast, Missile Barrage, Hot Streak, Frostfire Bolt, Ice Lance ve Fingers of Frost; altı ırkın karşılaştırması, leveling ve meslek seçimi.
Mage, World of Warcraft'ın en popüler ve en güçlü büyü kullanıcısı: Fire, Frost ve Arcane büyüsüyle uzaktan yıkıcı hasar verir. Polymorph ile düşmanı savaş dışı bırakır, Frost Nova ile dondurur, Blink ile tehlikeden kaçarsın. Portallarla kendini ve grubunu şehirlere taşır, yiyecek ve içeceğini kendin yaratırsın. Yüksek patlama hasarı, hareket kabiliyeti ve destek araçlarının birleşimi Mage'i yirmi yıldır en sevilen caster sınıfı yapıyor. Forever bu kimliği koruyor, oynayışı ise iyileştiriyor.
Mage kime göre?
- Uzaktan savaşmayı sevenler için. Menzilli hasar veren (ranged dps) saf bir caster; üç spec'in üçü de hasar odaklı.
- Kalabalık düşman gruplarına karşı en güçlü sınıf. Alan hasarı (AoE) ve kontrol yetenekleri sayesinde toplu düşman öldürmek Mage için verimli bir para kazanma yolu.
- Kırılgan. Canın ve zırhın düşük; sınıfın büyük kısmı düşmanı uzakta tutup cast etmek üzerine kurulu.
- Karmaşık rotasyon istemeyenler için. Forever'da zor zamanlamalar yok; Classic'teki oynayışın geliştirilmiş bir hâli.
Forever'da neler değişti?
Irk seçenekleri
Classic'te Mage; Human, Gnome, Troll ve Undead olabiliyordu. Forever'da yeni seçenekler Alliance Skyborne ve Orc. Topluluk yıllardır Dwarf Mage istese de bu sefer de gelmedi.
Yeni büyüler
- Arcane Blast: Arcane'in ana hasar büyüsü. 4 kata kadar birikiyor, 8 saniye ya da başka bir büyü kullanılana kadar sürüyor. Her kat diğer büyülerin hasarını %10, Arcane Blast'ın kendi hasarını %175 artırıyor.
- Ice Lance: anında atılan Frost büyüsü. Donmamış hedefe düşük hasar veriyor ama donmuş hedefe %300 daha fazla.
- Frostfire Bolt: Frostbolt ile Fireball'un karışımı. Hasar veriyor, hedefi yavaşlatıyor ve 9 saniye boyunca süreli hasar bırakıyor. Her zaman hedefin daha düşük direnci olduğu okulu (Frost ya da Fire) kullanıyor.
- Hot Streak ve Missile Barrage gibi yeni yeteneklerle Fire ve Arcane'in rotasyonu zenginleşiyor (aşağıda ayrıntılı).
Üç spec, üç farklı oynayış
Arcane
“Hızlı ve sert patla” spec'i: geleneksel olarak çok Mana harcayan, yüksek hasarlı ama uzun süre dayanamayan bir oynayış. Classic'te neredeyse oynanamıyordu; Forever'da Arcane Blast, Arcane Missiles ve Missile Barrage ile ciddi bir seçeneğe dönüşüyor. Raid'de Mana açısından ne kadar sürdürülebilir olacağı beta'da netleşecek.
- Missile Barrage: Arcane Blast %40, Fireball, Frostbolt ve Frostfire Bolt %20 ihtimalle bir sonraki Arcane Missiles'ı bedava yapıyor ve füzeleri 0,5 saniyede bir attırıyor.
- Arcane Meditation: cast sırasında Mana yenilenmesinin %50'sinin devam etmesini sağlıyor (eski yetenekte %15'ti).
- Arcane Mind: Intellect'i %10 artırıyor, artık Arcane büyülerine %100 critical strike hasar bonusu da ekliyor.
- Arcane Impact: tüm Arcane büyülerine %6 critical strike şansı (eskiden sadece Arcane Explosion'ı etkiliyordu).
- Improved Channeling: Arcane Missiles'a %100, Arcane Blast'a %70 kesinti koruması veriyor; Improved Arcane Missiles'ın yerini aldı.
- Arcane Shielding: Mana Shield'ın hasar başına kaybettirdiği Mana'yı %34 azaltıyor ve Mage Armor'ın direncini %50 artırıyor.
- Diğer değişiklikler: Arcane Focus artık %5 hit veriyor (Classic'te %10); Arcane Subtlety hedefin direncini 16 azaltıp Arcane threat'ini %30 düşürüyor; Magic Absorption bir büyüyü tamamen resist ettiğinde Mana'nın %2'sini yeniliyor; Arcane Resilience artık iki puan istiyor; Arcane Geometry Arcane büyülerinin menzilini 6 yarda artırıyor.
Fire
WoW tarihinin çoğunda Mage'in en yüksek hasar veren spec'i. Hasarın Fireball atmak ve critical strike'lardan sonra yanmaya devam eden Ignite üzerine kurulu. Forever'da Vanilla havasını koruyarak daha da güçleniyor.
- Hot Streak: Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast ve Scorch ile yaptığın periyodik olmayan critical strike'lar 15 saniyelik, 3 kata kadar biriken bir etki veriyor. Her kat Pyroblast'ın cast süresini %25 kısaltıyor (4,5, ardından 3, ardından 1,5 saniyeye iniyor); Pyroblast atınca tükeniyor. Pyroblast artık sadece açılış büyüsü değil.
- Frostfire Bolt Fireball'dan daha iyi performans gösterebilir: Frost ve Fire yeteneklerinin karışımından faydalanıyor ve Wrath of the Lich King'de Fireball'u öne geçiren ölçekleme yetenekleri burada yok. Üstelik Classic'te Fire'a dirençli düşmanlara karşı işe yaramayan Fire spec'ini tüm oyun boyunca oynanabilir kılabilir.
- Wake of Fire: Fire Blast'ın cooldown'ını 2 saniye kısaltıyor; önemsiz olmayan bir hedefi öldürmek sonraki 20 saniye içindeki Fire Blast'ın critical şansını %50 artırıyor, bu da Hot Streak tetiklemek için kullanılabiliyor. Fire'ın hareket kabiliyetini de artırıyor.
- Incineration: Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast ve Scorch'un critical şansını %6 artırıyor.
- Improved Fireball artık Frostfire Bolt'u da etkiliyor; Pyroblast ve Blast Wave'in hasarı biraz artırıldı.
Frost
Mage kontrolünün zirvesi. Blizzard ve Frostbite ile düşman gruplarını yerinde dondurur, Shatter ile donmuş hedeflere büyük patlama hasarı verirsin. Kontrol, PvP ve farm spec'i kimliğini koruyor; Ice Lance ve Fingers of Frost ile daha esnek ve hareketli oluyor. Beta'da en çok değişiklik görmesi muhtemel Mage spec'i Frost, çünkü diğer ikisi daha oturmuş görünüyor.
- Fingers of Frost: yavaşlatma etkilerine %30 ihtimalle 15 saniyelik bir etki kazandırıyor; sonraki 2 büyün hedef donmuş gibi işliyor. Ice Lance ile birleşince çok güçlü.
- Shatter: donmuş hedeflere %50 ek critical şansını artık 5 yerine 3 puanla veriyor ve Improved Frost Nova gerektirmiyor.
- Improved Blizzard: Blizzard'a eklenen yavaşlatma artık 1,5 saniye boyunca %45 (Classic'te 2 saniye, %65). Frost'un yavaşlatma gücü biraz azaltıldı.
- Winter's Chill: artık yalnızca Frostbolt ve Ice Lance'e fayda sağlıyor (eskiden critical yapabilen tüm Frost büyülerine).
- Elemental Precision: Frost ve Fire büyülerine artık %5 hit veriyor (Classic'te %6).
Hangi ırkı seçmeliyim?
| Taraf | Irk | Racial'lar ve değerlendirme |
|---|---|---|
| Alliance | Human | PvP'de muhtemelen en iyisi: Will to Survive stun'ları kaldırıyor, Perception 20 saniye gizlenenleri görmeni sağlıyor. PvE'de Sword Specialization kılıçla %2 critical strike veriyor; hareketsiz durup tek hedefe büyü attığın bir savaşta muhtemelen en iyi kalıcı hasar artışı. The Human Spirit Spirit'i %5 artırıyor. |
| Alliance | Gnome | PvE'nin en iyi ırkı olmaya aday. Yeni Eureka! sonraki 3 yeteneğini ucuzlatıp %10 güçlendiriyor; cooldown'larla üst üste kullanıldığında çok güçlü, özellikle en iyi silah kılıç değilse. Escape Artist root ve yavaşlatmalara kısa bağışıklık veriyor, Expansive Mind Mana'yı %5 artırıyor. |
| Alliance | Skyborne (yeni) | Walk on Air ile 10 saniye süzülme, Read Ley Line ile %100 can ve Mana yenilenmesi. Wind Blessed %1 haste, Elemental Insight elementallere %5 ek hasar veriyor. |
| Horde | Troll | Berserking 10 saniye boyunca saldırı ve cast hızını %10 artırıyor, yani fiilen %10 hasar artışı. Beast Slaying canavarlara %5 ek hasar; raid ve zindanlarda düşmanların çoğu canavar olduğu için Orc'a göre hafif önde. Rapid Regeneration ve Regeneration ile can yenileme. |
| Horde | Orc (yeni) | Blood Fury 15 saniye boyunca Spell Power'ı %10 artırıyor; PvE'de Troll ile başa baş. Shatter Curse curse bağışıklığı ve büyü hasarı azaltma, Hardiness stun sürelerini %20 kısaltıyor (PvP'de çok iyi). Axe Specialization Mage balta kullanamadığı için işe yaramıyor. |
| Horde | Undead | Will of the Forsaken charm, fear ve sleep'i temizliyor (artık bağışıklık vermiyor). Cannibalize artık canın ve Mana'nın %35'ini yeniliyor. Touch of the Grave kulağa iyi gelse de hesaplayınca etkisi küçük. Racial'ları daha çok PvP'de değerli. |
Hangi ırkın en iyi olduğunu kesinleştirmek için simülasyonları beklemek gerekiyor. Tüm seçenekler için ırk-sınıf kombinasyonları tablosuna bakabilirsin.
Neler hâlâ değişebilir?
Oynayış büyük ölçüde aynı kalacak, tek büyük fark Arcane'in nihayet kâğıt üzerinde oynanabilir olması; Arcane'in yirmi yıldır geride kalan spec olmaktan çıkıp en güçlü spec'e dönüşüp dönüşmeyeceği merak konusu. Frostfire Bolt'un Fire'ı en iyi spec yapması da mümkün. Yaşamı kolaylaştıran değişiklikler de bekleniyor: birden fazla şarjlı Mana Gem'leri, raid öncesi 80 yığın su ve yiyecek yaratmak zorunda kalmamak için bir yiyecek masası, raid genelinde buff'lar (Arcane Intellect, Dampen ve Amplify Magic). Her durumda Mage'in, geçmişte olduğu gibi en yüksek hasar veren caster sınıfı olarak kalması bekleniyor.
Leveling için hangi spec?
Bizim önerimiz Frost. Farm ve kontrol spec'i olarak düşmanları yavaşlatıp dondurarak mesafeni korursun, neredeyse hiç hasar almadan ilerlersin. Ice Lance ile Fingers of Frost'un birleşimi donmuş hedeflere büyük hasar veriyor, AoE ile toplu düşman öldürmek de çok verimli. Deneyimli oyuncular Fire ile daha hızlı ilerleyebilir ama hata payı dardır; Arcane'i Mana yönetimini öğrendikten sonra değerlendirmeni öneriyoruz.
Yetenek puanlarını dağıtmadan önce yetenek hesaplayıcısında denemeler yapabilirsin; Mage'in üç ağacı Türkçe açıklamalarıyla orada.
Hangi meslekleri seçmeliyim?
Tailoring + Enchanting Mage için doğal ikili. Cloth (kumaş) giyiyorsun ve kumaş zaten düşmanlardan düşüyor, yani ayrıca toplama mesleğine ihtiyaç duymuyorsun; Enchanting da işine yaramayan eşyaları büyü malzemesine çeviriyor. Kamp ateşine Spirit ve Armor/stat/resistance buff'ları getiriyor.
Mana yenilenmesine önem veriyorsan Herbalism + Alchemy da güçlü bir alternatif: Herbalism kamp ateşine Intellect, Alchemy Mana yenilenmesi ekliyor ve Forever'da Alchemy Spell Power veren iksir ve elixir'ler üretebiliyor. Ayrıntılar için kamp ateşi rehberine bakabilirsin.
Yan meslekler
- Cooking: Mage kendi yiyeceğini yaratabildiği için diğer sınıflar kadar kritik değil, ama kamp ateşine Stamina buff'ı getirdiği için yine öneriyoruz.
- First Aid: kendini iyileştiremediğin için faydalı; Forever'da can iksiri de üretebiliyor.
- Fishing: kamp ateşine tüm stat'larda %8 artış ekliyor, listedeki en güçlü buff.
Kısa özet
- Leveling: Frost
- Yüksek hasar: Fire (Hot Streak, Frostfire Bolt) ya da Arcane (Arcane Blast, Missile Barrage)
- Irk: Alliance'ta PvE için Gnome ya da Human, PvP için Human; Horde'da Troll ya da yeni Orc
- Meslek: Tailoring + Enchanting, alternatif Herbalism + Alchemy
- En büyük değişiklik: Arcane nihayet oynanabilir, Fire'a Hot Streak ve Frostfire Bolt geldi
Bu rehber Forever beta sürecinde yazıldı. Bilgiler BlizzCon'daki oynanabilir sürüme ve beta'ya dayanıyor; sayılar, yetenekler ve mekanikler çıkışa kadar değişebilir. Bilgiler netleştikçe sayfayı güncelleyeceğiz.








