
REHBER / SINIF
Hunter (Avcı) Class Rehberi: WoW Forever'da Hunter Oynamak
WoW Forever'da Hunter nasıl oynanır? 0,5 saniye durmak isteyen Auto Shot, 2 Kasım yamasıyla gelen ortak 30 saniyelik trap cooldown'u ve güçlenen Shot'lar, Orc'a geri dönen Command ve Dwarf'a gelen +%1 hit; Summon Hawk, Sniper Shot, melee Survival ve yedi ırk.
Hunter, yalnız hayatta kalan: evcil hayvanı, tuzakları ve menzilli silah ustalığıyla karşısına çıkan her şeyle başa çıkar. İz sürme, trap, hayvan eğitme ve çok sayıda kontrol yeteneğiyle savaşın kontrolü hep sende kalır. Tek başına savaşta parlar; özellikle leveling'de oyunun en iyi solo sınıfı kabul ediliyor.
Hunter sınıf rehberi · Beast Mastery Hunter · Marksmanship Hunter · Survival Hunter
- Roller
- Menzilli hasar, Survival ile melee hasar
- Kaynak
- Mana
- Zırh
- Leather, Mail
- Irklar
- Human Night Elf Dwarf Skyborne Orc Troll Tauren
- Leveling
- Beast Mastery
- Yeni gelenler
- Summon Hawk Sniper Shot Strider Kick
WoW Forever 4 Kasım'da tüm dünyada çıktı (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00). Hunter için bilmen gerekenler:
- Seviye sınırı artık 60.
- Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
- 2 Kasım notları çıkış öncesi son sınıf düzenlemesiydi; Blizzard raid'lere kadar hata düzeltmeleri ve ciddi sapmalar dışında büyük bir ayar planlamıyor.
- Spec rehberlerindeki hazır build'ler artık 51 puanlık 60. seviye build'leri.
Blizzard'ın 2 Kasım notlarına göre sınıflar genel olarak daha fazla hasar veriyor, yüksek seviyeli yaratıkların canı da arttı. Hunter için öne çıkanlar:
- Trap'ler: Tüm trap türleri artık ortak 30 saniyelik bir cooldown kullanıyor; Fire ve Frost trap'lerin ayrı cooldown'ları kalktı.
- Shot'lar güçlendi: Aimed Shot'ın ek hasarı yaklaşık %110 arttı. Arcane Shot'ın temel hasarı yaklaşık %30 arttı, Attack Power katsayısı 0.10'dan 0.15'e çıktı. Serpent Sting'in temel hasarı yaklaşık %20 arttı, tick başına Attack Power katsayısı %3'ten %5'e çıktı.
- Ranged Attack Power: Aspect of the Hawk rank'a göre 20/35/50/70/90/110 veriyor; Trueshot Aura rank 1'de 20 veriyor (28 Ekim'de 15'e inmişti). Hunter's Mark artık farklı rank'larla aynı hedefe üst üste konamıyor ve 4. rank'ın eksik Ranged Attack Power hatası düzeltildi.
- Beast Mastery: Blizzard Pathfinding'in 2. satırdan 3. satıra taşındığını resmen duyurdu; hazır build zaten buna göre kurulduğu için değişmedi (o dönemin 20. seviye build'i; güncel 60. seviye build'i Beast Mastery rehberinde). Pet'ler eğitimi sıfırlandıktan sonra da saldırı hızı pasiflerini koruyor.
- Marksmanship ve Survival: Barrage %5/10/15 (önceden %3/7/10), Sniper Shot'ın ek hasarı ikiye katlandı. Lightning Reflexes %3/6/9/12/15 Agility veriyor (önceden %2/4/6/8/10); Lacerating Strikes aynı Hunter'ın önceki etkisinin üzerine her zaman yazılıyor.
- Root'lar: Entrapment, Improved Wing Clip ve Counterattack gibi tetiklenen root'lar artık diminishing returns'e tabi.
Blizzard 28 Ekim'de Hunter'lara hotfix'ler getirdi. Değişiklikler henüz resmi yama notlarında yok (2 Kasım notlarıyla resmileşti), oyunun hotfix verisinden okunuyor; rehber bu veriye ve 30 Ekim ağaçlarına göre güncellendi:
- Ranged Attack Power: Aspect of the Hawk artık daha az Ranged Attack Power veriyor. Marksmanship'in Trueshot Aura bonusu 30'dan 15'e indi; 45 yard içindeki grup ya da raid üyelerini etkilemeye devam ediyor.
- Beast Mastery'nin hazır build'i yenilendi: Pathfinding ve Bestial Swiftness güncel ağaçta 3. satırda; 3. satır için ağaçta önce 10 puan gerekiyor ve eski dağılım bu kurala uymuyordu. Yeni 20. seviye build'i Deadly Aspects 5, Focused Fire 2, Endurance Training 3, Bestial Swiftness 1; Pathfinding ve Improved Revive Pet çıktı (o dönemin 20. seviye build'i; güncel 60. seviye build'i Beast Mastery rehberinde).
- Marksmanship ve Survival build'leri aynı: Lethal Attacks 5, Careful Aim 5, Lone Wolf 1 ile Improved Tracking 5, Savage Strikes 2, Survivalist 4 güncel ağaçlarda da geçerli (o dönemin 20. seviye build'leri; güncel 60. seviye build'leri spec rehberlerinde).
26 Ekim yaması Hunter ırklarının pasiflerini yeniden dengeliyor; en büyük kazanan pet'iyle oynayan Orc Hunter:
- Orc: Savage kalktı, Command geri döndü ve pet hasarını %5 artırıyor; Blood Fury'nin cooldown'u 3 dakikadan 2 dakikaya indi. Özellikle Beast Mastery için çok güçlü.
- Dwarf: Earth Fury kalktı, yerine Artisan's Precision geldi: büyü ve saldırılarda +%1 hit şansı.
- Human: Ruthless artık +%2 değil, +%1 critical strike şansı veriyor.
- Tauren: Endurance artık yalnızca +%5 Health veriyor (critical strike bonusu kalktı); Plainsrunning her 5 saniyede %2, en fazla %60 hız veriyor ama binekteyken artık işe yaramıyor.
- Troll: Berserking 10 yerine 15 saniye sürüyor.
- Skyborne: Wind Blessed haste %3 → %2; Skysight (Horde) ve Read Leyline (Alliance) yeniden tasarlandı.
15 Ekim yaması Hunter'ın temel mekaniklerine ve Hunter ırklarının neredeyse hepsine dokunuyor:
- Auto Shot artık ateş etmeden önce 0,5 saniye hareketsiz durmanı istiyor (Aimed Shot ya da Sniper Shot cast ederken yine ateşliyor).
- Aynı anda bir Fire Trap ve bir Ice Trap aktif olabiliyor (önceden toplam bir trap); Fire trap'ler artık Attack Power ile ölçekleniyor.
- Pet'ler artık Expertise'den faydalanıyor ve senin melee ile ranged critical strike şansından yüksek olanı alıyor.
- Marksmanship: Trueshot Aura artık tüm raid'i etkiliyor. Survival: Strider Kick disarm altındayken ya da main-hand silahsızken de kullanılabiliyor.
- Irklar: Human'ın Sword Specialization'ı yerine Ruthless (tüm saldırı ve büyülerde +%2 critical strike), Orc'un Axe Specialization'ı yerine Savage (+%1 critical strike), Dwarf'ın Mace Specialization'ı yerine Earth Fury geldi. Tauren Endurance hit yerine critical strike bonusu veriyor, Troll Regeneration %10 → %20, Skyborne Wind Blessed haste %1 → %3.
- Pet yetenekleri: Crocolisk'in Dismember, Bat'in Sonic Blast ve Bird of Prey'in Mine! yetenekleri zayıfladı; ayrıntılar pet rehberinde.
Üç güvenilirlik düzeltmesi, pet tarafındaki tek gerçek zayıflatmadan ağır basıyor:
- Marksmanship: Lone Wolf'u almayan Hunter'lar pet'leri aktifken yanlışlıkla %4 daha az hasar veriyordu; düzeltildi.
- Survival: Lacerating Strikes artık critical strike yapabiliyor; Strider Kick ayrıca 3 saniye boyunca hareket hızını %30 artırıyor.
- Pet'ler: Sonic Blast artık yarasa pet'lerde doğru şekilde kullanılabiliyor; kurt pet'lerin Furious Howl'unun Attack Power bonusu %40 azaldı.
- Tame Beast artık Hunter'dan yüksek seviyeli canavarlarda çalışmıyor.
Hunter kime göre?
- Yeni başlayanlar için ideal. Pet'in düşmanı tutar, sen menzilden vurursun; hata payın yüksek.
- Tek başına oynamayı sevenler için. Auto Shot ile bir pet'in birleşimi bile leveling'de çoğu sınıfın sunabildiğinden iyi.
- Keşif sevenler için. Geniş pet seçenekleri, iz sürme ve tuzaklarla Azeroth'u yalnız dolaşmak çok rahat.
- Artık sadece menzilli değil. Forever'da Survival gerçek bir melee spec'i.
Forever'da neler değişti?
- Yetenekler artık Auto Shot'ı kesmiyor. Ateş etmek için hâlâ durman gerekiyor (15 Ekim yamasından beri ateş etmeden önce 0,5 saniye hareketsiz kalmalısın) ama rotasyonunu Auto Shot zamanlamasına göre kurmak zorunda değilsin.
- Trap'ler savaş içinde kullanılabiliyor. Explosive Trap'i savaşın ortasında kullanabildiğin için tüm spec'lerin alan hasarı ciddi şekilde artıyor. Fire trap'ler 15 Ekim'den beri Attack Power ile ölçekleniyor; 2 Kasım'dan beri ise tüm trap'ler ortak 30 saniyelik bir cooldown kullanıyor, yani bir trap kurduktan sonra 30 saniye boyunca başka bir trap kuramıyorsun.
- Pet'ler senin stat'larından besleniyor; son seviye ekipmanla pet'in çok daha güçlü. Pet'in Expertise'inden de faydalanıyor ve melee ile ranged critical strike şansından yüksek olanı alıyor.
- Aimed Shot herkese açık ama Multi-Shot ile ortak cooldown kullanıyor; Aspect of the Beast aktifken melee Attack Power veriyor.
Üç spec, üç farklı oynayış
Classic'te spec'ler arasında neredeyse fark yoktu; Forever her spec'e kendi ana hasar aracını veriyor: pet hasarı, menzilli hasar ya da melee hasar.
Pet hem ana hasar kaynağın hem de açık dünyada tankın. Asıl yenilik Summon Hawk: Arcane Shot ile ortak cooldown kullanıyor ve 18 saniye boyunca düşmanına saldıran bir şahin çağırıyor; pet'inin yanında aynı anda en fazla iki şahin bulundurabiliyorsun.
Klasik Hunter'a çok yakın. Ağacın zirvesindeki yeni yeteneği Sniper Shot: ranged hasarına 320 ekleyen uzun menzilli bir atış (ek hasarı 2 Kasım'da ikiye katlandı); 1 Ekim'den beri 45 yard'a kadar uzanıyor ve sonraki 3 Shot'ının menzilini 10 saniye boyunca 10 yard artırıyor. Ağacın erken kısmındaki Lone Wolf aktif pet'in yokken tüm saldırılarına %20 hasar artışı veriyor; yamayla, Lone Wolf'u almayıp pet kullananlara verilen yanlış %4 hasar cezası da kalktı. Trueshot Aura 2 Kasım'dan beri grubuna ya da raid'ine rank 1'de 20 Ranged Attack Power veriyor (28 Ekim'de 30'dan 15'e inmişti).
Açık ara en çok değişen spec: artık öncelikli olarak melee. Menzilli yetenekleri hâlâ iyi ama savaş boyunca tuzakları araya sokan bir yakın dövüşçüsün.
- Savage Strikes ve Predator's Edge melee hasarını, özellikle iki elde silah taşırken, çok büyütüyor.
- Strider Kick rotasyona yeni bir melee yeteneği olarak ekleniyor: %100 silah hasarı vuruyor, 3 saniye boyunca hareket hızını %30 artırıyor ve 15 Ekim'den beri disarm altındayken de kullanılabiliyor.
- Expose Prey ve Lacerating Strikes Mongoose Bite'ı çok daha güçlü ve sık kullanılabilir kılıyor: Expose Prey'in açtığı Mongoose Bite penceresi 8 Ekim'den beri 10 saniye, Lacerating Strikes ise Mongoose Bite'a kanama ekliyor ve yamayla critical strike da yapabiliyor.
- Resourcefulness tuzak ve melee yeteneklerinin Mana maliyetini %60'a kadar düşürüyor; 15 Ekim'den beri melee ve ranged yeteneklerinle yaptığın critical strike'lar, 30 saniye boyunca Mana yenilenmenin yarısının cast ederken de sürmesini sağlayabiliyor.
Survival'ın melee bonusları ağacın derinlerinde; Survival ile leveling yapacaksan ilk 40 seviye civarında menzilli oynaman gerekecek.
Hangi ırkı seçmeliyim?
Forever'da ilk kez Hunter. PvP için çok güçlü: Will to Survive stun kırıyor ve standart PvP trinket'iyle cooldown paylaşmıyor; Perception gizlenenleri görmeni kolaylaştırıyor. Sword Specialization yerine gelen Ruthless silah fark etmeksizin tüm saldırı ve büyülerde critical strike şansı veriyor; 26 Ekim'den beri bu bonus +%2 değil +%1, yani hâlâ her spec'e yarıyor ama ırk seçimini tek başına belirleyecek kadar güçlü değil.
Elune's Light critical strike artışı, Quickness dodge ve hareket hızı veriyor (hareket hızı artık diğer hız artışlarıyla birikiyor); Shadowmeld artık savaş içinde de kullanılabiliyor.
Canavarlara ek hasar ve 26 Ekim'den beri Earth Fury'nin yerini alan Artisan's Precision: büyü ve saldırılarda +%1 hit şansı. Hit'e ihtiyaç duyan her Hunter spec'i için doğrudan faydalı, silah türüne de bağlı değil. Stoneform bleed, poison ve disease'lere bağışıklık veriyor. Find Treasure da duruyor ve artık çoğu sandıktan ek eşya çıkma şansı veriyor.
26 Ekim'den beri pet'le oynayan Hunter için Horde'un en güçlü ırkı: Savage kalktı ve Command geri döndü, pet'inin hasarı %5 artıyor; Beast Mastery'de hasarının büyük kısmı pet'ten geldiği için bu çok değerli. Blood Fury 15 saniye boyunca %10 Attack Power veriyor ve cooldown'u artık 2 dakika; Hardiness stun sürelerini kısaltıyor. Shatter Curse curse ve bane'leri temizliyor ve 8 saniye boyunca alınan magic hasarı %5 azaltıyor (bağışıklık artık yok).
Berserking 15 saniye boyunca saldırı hızı veriyor (26 Ekim'den önce 10 saniyeydi) ve Rapid Fire ile aynı anda açılınca çok güçlü; Beast Slaying canavarlara ek hasar veriyor, Skinning'in canavar bonusuyla birleşince leveling'de çok verimli. Regeneration 15 Ekim'den beri can yenilenmesini %20 artırıyor ve bunun %20'si savaşta da sürüyor.
War Stomp alan etkili stun (cooldown artık 90 saniye). Endurance 26 Ekim'den beri yalnızca +%5 Health veriyor; critical strike bonusu kalktı. Plainsrunning koştukça her 5 saniyede hareket hızını %2 artırıyor, en fazla %60'a kadar; binekteyken artık hız vermiyor ama yaya leveling'de ve PvP'de düşmanı peşinden sürükleyen Hunter için çok değerli. Tauren artık tamamen dayanıklılık ve hareketlilik ırkı.
Kısa süreli süzülme (Walk on Air, cooldown artık 90 saniye), Wind Blessed ile %2 haste (26 Ekim'den önce %3) ve elementallere ek hasar. Horde tarafında (Windshaper) Skysight 0,5 saniyelik cast ile 15 saniye boyunca %15 hareket hızı veriyor (2 dakika cooldown); bir elemental convergence'ta kullanırsan 1 saat süren Charged ile bu %30'a çıkıyor. Alliance tarafında (High Order) Read Leyline 15 saniye boyunca Health ve Mana yenilenmesini %50 artırıyor; Ley Line üzerinde kullanınca gelen Attuned ile %100. İki bonus da ölünce kalkmıyor, raid'e girince bitiyor.
Leveling için hangi spec?
Hunter genel olarak WoW'un en güçlü leveling sınıfı ve Beast Mastery bu gücü ikiye katlıyor: pet'in düşmanı tanklarken sen menzilden hasar verirsin, zor düşmanlarda bile nadiren tehlikeye girersin. Marksmanship de sorunsuz bir alternatif. Pet seçerken dikkat: yamayla Tame Beast artık senden yüksek seviyeli canavarlarda çalışmıyor. Hangi hayvanı evcilleştireceğini ve en hızlı pet'lerin yerini Hunter pet rehberinde anlattık.
Yetenek puanlarını dağıtmadan önce yetenek hesaplayıcısında denemeler yapabilirsin; Hunter'ın üç ağacı Türkçe açıklamalarıyla orada. Beast Mastery'nin 2 Kasım ağaçlarına göre hazırlanmış 51 puanlık 60. seviye build'i (31/20/0) ve leveling sırası Beast Mastery rehberinde.
Hangi meslekleri seçmeliyim?
Skinning + Leatherworking Hunter için doğal ikili: leather ve mail giyiyorsun, kendi zırhını üretebilirsin. Skinning'in pasif bonusu canavarlara ve Dragonkin'e verdiğin hasarı kalıcı olarak %5 artırıyor; leveling boyunca en çok karşılaşacağın düşman türü canavar olduğu için bu, Hunter'ın en çok faydalandığı meslek bonuslarından biri. Pet'in bir sonraki düşmana saldırırken sen öncekini yüzebilirsin. Leatherworking Forever'da en çok yeni tarif alan meslek: Armor Kit'ler, binek hızını artıran bir eyer ve yeni çantalar.
Kendini iyileştiren bir yeteneğin olmadığı için First Aid özellikle faydalı (can iksirleri artık First Aid ile üretiliyor); Cooking kamp ateşini kuruyor ve yiyecekler XP bonusu veriyor; Fishing tüm stat'larda artış sağlıyor. Ayrıntılar için meslek rehberine ve kamp ateşi rehberine bakabilirsin.
Çıkıştan sonra neler değişebilir?
Oyun 4 Kasım'dan beri canlıda ve Blizzard, raid'ler 9 Aralık'ta açılana kadar hata düzeltmeleri ve ciddi sapmalar dışında büyük bir ayar planlamıyor; yine de sayılar yamalar ve hotfix'lerle değişebilir. Hunter için en önemli açık konu world buff'lar: çok güçlü world buff'ların raid içinde artık çalışmadığı görünüyor ama bu henüz doğrulanmadı. Hunter'lar Classic'te world buff'lardan en az yararlanan sınıf olduğu için bu, raid'ler açıldığında yerlerini ciddi şekilde güçlendirebilir. Pet tarafında da Furious Howl zayıflaması sonrası kurt pet'lerin grup değeri izleniyor.
İlgili rehberler
Kısa özet
- Leveling: Beast Mastery
- Pet'siz ya da patlama hasarı: Marksmanship (Lone Wolf, Sniper Shot)
- Melee oynamak istiyorsan: maksimum seviyeye yaklaşınca Survival
- Irk: Alliance'ta Night Elf, +%1 hit veren Dwarf ya da PvP'de Human; Horde'da Command ile pet hasarını %5 artıran Orc (özellikle Beast Mastery), Troll ya da Tauren
- Meslek: Skinning + Leatherworking, yanında First Aid, Cooking ve Fishing
- En büyük değişiklikler: Auto Shot kesilmiyor, trap'ler savaş içinde kullanılıyor, pet'ler stat'larınla ölçekleniyor; 24 Eylül'de Survival ve Lone Wolf düzeltmeleri, 15 Ekim'de Auto Shot için 0,5 saniyelik durma şartı ve yeni ırk pasifleri, 26 Ekim'de Orc'a geri dönen Command ve Dwarf'a gelen +%1 hit, 28 Ekim'de Aspect of the Hawk ve Trueshot Aura için daha düşük Ranged Attack Power, 2 Kasım'da ise tüm trap'ler için ortak 30 saniyelik cooldown, Aimed Shot, Arcane Shot ve Serpent Sting'e hasar artışı ve rank 1'de 20'ye çıkan Trueshot Aura geldi
Bu rehber Forever beta sürecinde yazıldı; 15 Ekim ve 26 Ekim beta yamalarına, 28 ve 30 Ekim hotfix'lerine, ardından 2 Kasım yamasına ve WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına göre güncellendi. Talent verileri talentsforever.com (CC BY 4.0) verisiyle karşılaştırıldı. Sayılar ve mekanikler yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.
Hunter spec rehberleri
Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?
Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.










