Paladin (Kutsal Şövalye) Class Rehberi: WoW Forever'da Paladin Oynamak

REHBER / SINIF

Paladin (Kutsal Şövalye) Class Rehberi: WoW Forever'da Paladin Oynamak

WoW Forever'da Paladin nasıl oynanır? 30 Ekim'de baştan kurulan talent ağaçları, 5. satıra çıkan Holy Shield, yeni Oath of Light ve Shieldsworn, Undead Paladin, ırk ve meslek seçimi.

Hazırlayan: WoW Forever TR Editör EkibiSon güncelleme: 11 dk okuma

Paladin, WoW'un klasik melez sınıfı: Light'ın gücüyle hasar verir, dostlarını iyileştirir, grubunu kalkan gibi korur. Blessing'ler, aura'lar ve tüm gruba yayılan buff'larla her duruma cevap verebilen bir sınıf. Forever'ın Paladin için getirdiği en büyük haber ise tarihi bir değişiklik: Paladin artık Horde tarafında da oynanabiliyor.

Paladin sınıf rehberi · Holy Paladin · Protection Paladin · Retribution Paladin

Roller
Tank, iyileştirici, melee hasar
Kaynak
Mana
Zırh
Plate
Irklar
Human Dwarf Undead
Leveling
Retribution
Yeni gelenler
Holy Strike Seal of Fury Light's Vigil

WoW Forever 4 Kasım'da tüm dünyada çıktı; beta 23 Ekim'de kapandı. Bu rehber artık canlı oyuna göre.

  • Seviye sınırı 60.
  • Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
  • 2 Kasım notları çıkış öncesi son sınıf ayarıydı; raid'lere kadar bug düzeltmeleri ve ciddi sapmalar dışında büyük bir değişiklik planlanmıyor.
  • Holy, Protection ve Retribution rehberlerindeki hazır buildler artık 60. seviye, 51 puan.

Blizzard'ın 2 Kasım notları 30 Ekim'de hotfix verisinden okuduğumuz Paladin ağaçlarını resmileştirdi ve sınıfa dokunan birkaç değişiklik daha ekledi. Üç spec'in 20. seviye hazır build'i değişmedi (o dönemin 20. seviye buildleri; spec rehberlerindeki güncel buildler artık 60. seviye).

  • Righteous Fury: Righteous Fury 10. seviyede öğreniliyor (16'ydı); tüm threat'i %33, Holy threat'i ek olarak %90 artırıyor.
  • Kaldırılanlar: Salvation, Mass Salvation, Revoke ve Blessing of Light oyundan çıktı. Judgement of Fury'nin süresi 4 saniyeden 3 saniyeye indi.
  • Ağaç düzenlemesi: Holy Conduit Retribution'dan Holy'nin 3. satırına, Unyielding Faith Holy'den Retribution'ın 3. satırına geçti; 24 Eylül'de kalkan Crusade ağaç verisine geri döndü. Retribution'ın 31 puanlık yeni talent'ı Unsealed Wrath Repentance gerektiriyor.
  • Retribution: Vengeance yeniden 5 kez birikiyor ve artık Seal of Command gerektiriyor; Two-Handed Weapon Specialization 4. satırda ve Holy hasarını da %2/4/6 artırıyor.
  • Protection ve Holy: Templar's Bulwark artık dispel edilebilen bir Magic etkisi; Light's Vigil yalnız dost hedefe uygulanıyor.
  • Genel: Tüm sınıflar daha çok hasar veriyor, yüksek seviyeli yaratıkların canı arttı ve ırk temel stat'ları düzeltildi.

Blizzard 30 Ekim'de Paladin'in üç talent ağacını baştan kurdu. Değişiklikler henüz resmi yama notlarında yok (2 Kasım notlarıyla resmileşti); oyunun hotfix verisinden okunuyor ve aşağıdaki spec bölümleri buna göre güncellendi.

  • Yeni talentler: Holy'de Oath of Light ve Holy Shock'a bağlı Boundless Light, Protection'da Stoicism ve Holy Shield'ın ardından gelen Shieldsworn, Retribution'da Turn Evil. Seal twisting artık Retribution'ın son satırındaki Unsealed Wrath ile yapılıyor.
  • Kaldırılanlar: Voice of Truth, Improved Seal of Fury, Instrument of Law, Twist of Light ve One-Handed Weapon Specialization ağaçlardan kalktı.
  • Yer değiştirenler: Holy Shield Protection'ın 5. satırına çıktı, yani 30. seviyede alınabiliyor; blok başına Holy hasarı 110'dan 75'e indi. Divine Intellect Holy'den Protection'a geçti. Righteous Fury artık 10. seviyede geliyor.
  • Rakamlar: Conviction 3 rank ve tüm büyü ve saldırılara rank başına %2 critical strike veriyor; Redoubt yeniden rank başına %6; Holy Power Holy büyülerinin critical iyileştirme bonusunu %10/20/30/40/50 artırıyor; Champion of the Light 5 rank, rank başına Intellect'in %12'si; Light's Vigil yalnız dost hedefe uygulanıyor; Swift Judgement Judgement ile cooldown paylaşmayan ayrı bir Judgement oldu.
  • Hazır buildler: üç spec'in 20. seviye build'i de değişti (o dönemin 20. seviye buildleri; spec rehberlerindeki güncel buildler artık 60. seviye). Retribution: Benediction 5, Conviction 3, Improved Judgement 2, Seal of Command 1. Holy: Spiritual Focus 5, Healing Light 3, Reverence 2, Illumination 1. Protection: Redoubt 5, Precision 3, Sacred Duty 2, Shield Specialization 1.

26 Ekim yaması Paladin'in üç ırkının da racial'larına dokundu; Blizzard pasif bonusların ırk seçimini dikte etmesini istemiyor.

  • Human: Ruthless artık +%2 değil +%1 critical strike şansı veriyor; The Human Spirit ise Spirit'i %5 yerine %10 artırıyor. Holy'nin Mana yenilenmesi için iyi haber.
  • Dwarf: Earth Fury kaldırıldı; yerine büyü ve saldırılara +%1 hit veren Artisan's Precision geldi. Hit peşindeki Retribution ve Protection için değerli, Holy için ise neredeyse etkisiz.
  • Undead: Touch of the Grave'in iç cooldown'ı 25 saniyeden 15 saniyeye indi; Paladin'de hâlâ %20 ihtimalle tetikleniyor.

1, 8 ve 15 Ekim build'leri 24 Eylül'deki en tartışmalı zayıflamayı geri aldı ve Protection ile Retribution'ı yeniden dengeledi:

  • Righteous Fury'nin Holy threat artışı %60'tan yeniden %90'a çıktı; 24 Eylül zayıflaması geri alındı.
  • Consecration'ın tick başına spell power katsayısı 0.095'ten 0.042'ye indi; Seal of Righteousness (neredeyse iki kat spell power alıyordu) ve Judgement of Righteousness/Fury katsayıları düzeltildi.
  • Blessing of Salvation ve Greater Blessing of Salvation yerine Salvation ve Mass Salvation geldi: blessing gibi uygulanıyor ama diğer blessing'lerle çakışmıyor; Revoke ile hedeften kaldırılabiliyor.
  • Protection: Holy Shield block şansı %20 → %30, Redoubt %6-30 → %4-20 (30 Ekim'de yeniden %6-30), Shield Specialization Mana iadesi %6 → %4; Reckoning artık 4 charge'a kadar biriktirip hepsini bir sonraki otomatik saldırında kullanıyor.
  • Retribution: Champion of the Light Intellect'in %33/66/100'ünden önce %20/40/60'ına, 15 Ekim'de %10/20/30'una indi (20 ve 30 Ekim'de yine değişti, güncel hâli yukarıda); Retribution Aura temel hasarı Vanilla değerlerine döndü (yaklaşık %33 daha düşük), spell power oranı %13,3 → %6.
  • Holy: Infusion of Light'ın Holy Shock'a hatalı olarak verdiği %50 ek hasar kaldırıldı; Voice of Truth'un silence ve interrupt bağışıklığı 6 saniyeye inmişti, talent 30 Ekim'de kaldırıldı.
  • Irklar: Human'ın kılıç racial'ı yerine Ruthless (her silahla, büyüler dahil +%2 critical strike), Dwarf'ın topuz racial'ı yerine Earth Fury (hasar ve iyileştirmede +%2 critical strike bonusu) geldi; Undead Touch of the Grave Paladin'de %20 ihtimalle, 25 saniyelik internal cooldown ile tetikleniyor.

Bu yamanın en çok dokunduğu sınıf Paladin ve sonuç net bir güçlenme:

  • Holy Strike'ın silah hasarı oranı her rank'ta arttı (%25'ten başlayıp son rank'ta %50'ye çıkıyor); cooldown'ı herkes için 10 saniye oldu.
  • Improved Holy Strike ağaçtan kaldırılıp temel yeteneğe eklendi; boşa çıkan talent puanını başka yere harcayabilirsin. Crusade de ağaçlardan kalktı.
  • Sacred Arbiter Holy Strike hasarını %10 yerine %20 artırıyor. O yamada Holy Power'a eklenen Holy Strike critical şansı ve Twist of Light'a eklenen %20 Seal indirimi 30 Ekim'de gitti: Holy Power artık critical iyileştirme bonusu veriyor, Twist of Light ise ağaçtan kaldırıldı.
  • Retribution Aura değerleri artık caster'ın spell power'ına göre güncelleniyor.
  • Karşılığında: Righteous Fury'nin Holy threat artışı %90'dan %60'a indi (15 Ekim'de yeniden %90'a çıktı); Vengeance en fazla 3 kez birikiyor (5'ti) ve yalnızca periyodik olmayan critical strike'larla tetikleniyor; Two-Handed Weapon Specialization %3/6/9'dan %2/4/6'ya düştü; Echo of Justice'in gereğinden sık tetiklenmesi düzeltildi.
  • Consecration artık eskiden dodge edilen hedeflere de artan hasar etkisini uyguluyor ve hedefleri caster'ın altına ya da üstüne çekmiyor.

Paladin kime göre?

  • Her rolü denemek isteyenler için. Tank (Protection), yakın dövüş hasarı (Retribution) ve iyileştirici (Holy); üçünü de tek karakterle oynayabilirsin.
  • Hayatta kalmayı sevenler için. Ağır zırh, kendini iyileştirme ve koruma büyüleri sayesinde ölmesi en zor sınıflardan biri.
  • Gruba destek vermeyi sevenler için. Blessing'ler ve aura'lar tüm gruba fayda sağlar.

Forever'da neler değişti?

Holy Strike Judgement Seal of Fury Blessing of Kings

Vanilla'da Paladin yalnızca Alliance'a aitti ve sadece Human ile Dwarf olabiliyordu. Forever'da Undead da Paladin olabiliyor, yani sınıf artık iki tarafta da var. Tüm racial'lar da yeniden dengelendi: silah uzmanlığı racial'ları tamamen kalktı, yerlerine silah türünden bağımsız, hem melee hem büyüler için çalışan bonuslar geldi (Human'a critical strike, 26 Ekim'den beri Dwarf'a hit).

  • Holy Strike temel yetenek olarak geliyor: Paladin'e nihayet sıradan bir melee saldırı butonu kazandırıyor ve üç ağaçta da onu güçlendiren yetenekler var.
  • Judgement artık aktif Seal'ı tüketmiyor. Paladin'in temel oynayış döngüsünü tamamen değiştiren karar bu.
  • Tüm Blessing'ler 60 dakika sürüyor ve eğitmenden öğreniliyor; Blessing of Kings de artık yetenek ağacı gerektirmiyor.
  • Seal of Fury tank Paladin'e taunt ve threat üretimi getiriyor, Righteous Fury 30 Ekim'den beri 10. seviyede geliyor ve 2 Kasım notlarından beri tüm threat'i %33, Holy threat'i ek olarak %90 artırıyor; Consecration artık üç spec'e de açık.

Üç spec, üç farklı oynayış

Tek hedefe odaklı güçlü iyileştirici; tankı ayakta tutmakta rakipsiz. Forever'daki değişikliklerin hedefi Holy'nin alan hasarıyla başa çıkma gücünü artırmak.

Light's Vigil Holy Shock Oath of Light Infusion of Light
  • Light's Vigil yeni son talent: her party'de bir oyuncuya uygulanıyor; o hedefe atacağın bir sonraki Holy Shock cooldown tetiklemiyor ve hedefle birlikte tüm party'sini iyileştiriyor, böylece her gruba hızla Holy Shock atabiliyorsun. 30 Ekim'den beri yalnız dost hedefe uygulanıyor; düşmana hasar seçeneği kalktı.
  • Oath of Light (30 Ekim'de geldi): bir müttefike 5 dakikalığına yemin edip ona attığın Holy Light, Flash of Light ve Holy Shock iyileştirmelerini artırıyorsun; aynı anda tek Oath. Boundless Light ise Oath'un dışındaki müttefiklere attığın Holy Shock'ın critical şansını %15/30 artırıyor; ikisi birlikte Oath'u tek bir hedefe, çoğu zaman tanka verip Holy Shock'ı grubun geri kalanına harcamayı ödüllendiriyor.
  • Infusion of Light: Holy Shock ve Flash of Light critical strike'ları bir sonraki Holy Light'ın cast süresini kısaltıyor.
  • Reverence 30 Ekim'den beri 2 rank ve cast sırasında Mana yenilenmenin %30'unu sürdürüyor; Spiritual Focus 5 rank'ta hasar alırken cast'inin geri itilmeme şansını %70'e çıkarıyor. Voice of Truth kaldırıldı; silence'a karşı artık Divine Precision var (Holy büyülerine %4/8 hit, silence sürelerinde %10/20 kısalma). Holy Power ise Holy büyülerinin critical iyileştirme bonusunu %50'ye kadar artırıyor; Holy Strike'a critical şansı vermesi sona erdi. Retribution'dan gelen Holy Conduit 2 Kasım'dan beri Holy'nin 3. satırında.

Tank spec'i. Forever'da Protection nihayet en çok istediği şeye kavuşuyor: taunt. Seal of Fury aktifken Judgement hedefi kısa süre üzerine çekiyor. Seal'lar artık Judgement ile tüketilmediği için o anki en iyi Seal'ı açık tutmaya odaklanabiliyorsun.

Holy Shield Shieldsworn Swift Judgement Templar's Bulwark Righteous Fury
  • Holy Shield 30 Ekim'den beri ağacın 5. satırında, yani 30. seviyede alınabiliyor: block şansını %30 artırıyor ve her block'ta 75 Holy hasarı veriyor (110'du). Yedinci satırdaki yeni Shieldsworn Holy Strike'ın cooldown'ını 4 saniye kısaltıyor, Holy Strike'ı kalkanla vurdurup Holy Shield ile Shield Specialization'ı charge harcamadan tetikliyor ve 6 saniye boyunca büyüleri de block etmeni sağlıyor.
  • Swift Judgement artık Judgement'ın cooldown'ını bitirmiyor; aktif Seal'ın enerjisini düşmana salan, Seal'ı tüketmeyen ve Judgement ile cooldown paylaşmayan ayrı bir Judgement.
  • Templar's Bulwark büyük bir emici kalkan veriyor (Forbearance uyguluyor ve 2 Kasım'dan beri dispel edilebilen bir Magic etkisi); Sacred Duty onun, Divine Shield'ın ve Divine Protection'ın cooldown'ından 30/60 saniye, Forbearance'ın süresinden 5/10 saniye düşüyor. Iron Creed Holy Strike'a ek threat ve hasar azaltma ekliyor; Shield Specialization block'larınla Mana yeniliyor.
  • Righteous Fury 30 Ekim'den beri 10. seviyede geliyor; Holy threat artışı 24 Eylül'de %60'a inmişti, 15 Ekim yamasıyla yeniden %90 ve 2 Kasım notlarından beri tüm threat'i de %33 artırıyor. Reckoning 4 charge'a kadar biriktiriyor, Redoubt yeniden rank başına %6 block şansı veriyor, yeni Stoicism stun ve charm sürelerini %10/20 kısaltıyor.

İki elli silahla yakın dövüş hasarı. Forever'da rotasyon Holy Strike etrafında derinleşiyor ve ağaç iki popüler oynayışın ikisine de izin veriyor: Unsealed Wrath ile Seal twisting ya da Holy'ye puan ayırıp Holy Shock'a ulaşan Shockadin.

Seal of Command Unsealed Wrath Sacred Arbiter Vengeance Two-Handed Weapon Specialization
  • Unsealed Wrath ağacın 31 puanlık son talent'ı ve Repentance gerektiriyor: melee saldırıların aktif Seal'ının bir kopyasını 15 saniyeliğine saklıyor (3 kata kadar); farklı bir Seal ile isabet ettiğinde kopyaların hepsi harcanıyor ve saklanan Seal her kat için bir kez normal tetiklenme şansını kullanıyor. Twist of Light 30 Ekim'de kaldırıldı ve Seal'lara verdiği %20 Mana indirimi de onunla gitti.
  • Seal of Command üçüncü satırda: leveling'de 20'de alınıyor ve 30'daki Vengeance için de ön koşul. Sacred Arbiter Holy Strike hasarını %20 artırıyor ve tüm Judgement etkilerini yeniliyor.
  • Vengeance periyodik olmayan critical strike'larından sonra birikiyor, 2 Kasım'dan beri yeniden en fazla 5 kez (24 Eylül'de 3'e inmişti); Conviction 30 Ekim'den beri 3 rank ve tüm büyü ve saldırılara rank başına %2 critical strike vererek onu besliyor. Two-Handed Weapon Specialization iki elli silah takılıyken rank başına %2 Holy ve fiziksel hasar veriyor ve threat'ini %7/14/20 azaltıyor.
  • Benediction anlık büyü ve yeteneklerin Mana maliyetini azaltıyor (Consecration, Holy Wrath, Exorcism ve Hammer of Wrath'ı ucuzlatan Holy Conduit 2 Kasım'da Holy'ye geçti, yerine Holy'den Unyielding Faith geldi); Vindication düşmanın Attack Power'ını düşürüyor (sana Attack Power vermesi 30 Ekim'de kalktı); Sanctified Judgement Seal maliyetinin bir kısmını iade ediyor; Champion of the Light büyü hasarını Intellect'e bağlıyor (30 Ekim'den beri 5 rank, rank başına Intellect'in %12'si) ve Hammer of Wrath'ın cast süresini rank başına 0.2 saniye kısaltıyor. Yeni Turn Evil, Turn Undead'i hızlandırıp Demon'lara da işletiyor. 24 Eylül'de kalkan Crusade de ağaç verisine geri döndü.

Hangi ırkı seçmeliyim?

Kılıç racial'ı kalktı; yerine gelen Ruthless silah türünden bağımsız olarak tüm büyü ve saldırılarda critical strike şansını artırıyor, 26 Ekim'den beri +%1. The Human Spirit aynı yamayla Spirit'i %5 yerine %10 artırıyor ve Holy'nin Reverence yeteneğiyle birlikte Mana yenilenmesine ciddi katkı sağlıyor. Will to Survive stun'ları kaldırıyor, Perception gizlenenleri görmeni kolaylaştırıyor. Üç spec için de sağlam, Holy için en iyi seçim.

Ruthless The Human Spirit Will to Survive Perception

Stoneform bleed, poison ve disease'leri temizleyip bağışıklık veriyor ve fiziksel hasarı azaltıyor; Protection için değerli. Topuz racial'ının yerine gelen Earth Fury 26 Ekim'de kaldırıldı; yerine büyü ve saldırılara +%1 hit veren Artisan's Precision geldi. Hit cap'e ulaşmaya çalışan Retribution ve Protection için bu çok değerli; Holy için ise hit bir şey katmıyor. Find Treasure artık Sense Undead gibi izleme büyüleriyle birlikte çalışıyor ve çoğu sandıktan ek eşya çıkma şansı da veriyor.

Stoneform Artisan's Precision Find Treasure

Horde'un tek Paladin seçeneği. Will of the Forsaken sleep, fear ve charm etkilerini kaldırıyor; Cannibalize canın yanında Mana da yeniliyor. Touch of the Grave hasar veren saldırılarına can çalma ekliyor: Paladin'de %20 ihtimalle tetikleniyor ve iç cooldown'ı 26 Ekim'de 25 saniyeden 15 saniyeye indiği için uzun dövüşlerde çok daha sık devreye giriyor; kontrol etkilerini de kırmıyor.

Will of the Forsaken Cannibalize Touch of the Grave

Leveling için hangi spec?

Paladin tek başına leveling'de zaten çok dayanıklı; Retribution buna hasar ekliyor. Judgement'ın Seal'ı tüketmemesi sürekli yeniden Seal basma zorunluluğunu kaldırıyor, Holy Strike eskiden sıkıcı olan “otomatik saldırı ve bekle” döngüsüne aktif bir buton ekliyor ve yamayla her rank'ta daha sert vuruyor; Consecration da toplu düşman öldürmeyi kolaylaştırıyor.

Leveling'in ilk puanları Benediction 5, Conviction 3, Improved Judgement 2 ve Seal of Command 1'e gidiyor; 60'ta Retribution build'i 20/0/31 (Holy/Protection/Retribution). Talent sırası, rotasyon ve tek tıkla açılan 60. seviye build'i Retribution rehberinde.

Yetenek puanlarını dağıtmadan önce yetenek hesaplayıcısında denemeler yapabilirsin; Paladin'in üç ağacı Türkçe açıklamalarıyla orada.

Hangi meslekleri seçmeliyim?

Retribution ve Protection için Mining + Blacksmithing: Mining toplam canını kalıcı olarak %5 artırıyor (Protection için çok değerli); Blacksmithing tüm ekipmanını anında tamir eden Repair All'u ve tüm stat'ları artıran Belt Buckle'ları getiriyor. Blacksmithing'in bazı yeni plate parçaları büyü hasarı ve iyileştirme taşıyor; Shockadin build'leri için biçilmiş kaftan. Holy için Herbalism + Alchemy: Mixology elixir ve flask'ların süresini ve etkisini artırıyor, Philosopher's Stone iksir iyileştirmesini yükseltiyor. Enchanter'lar Paladin'ler için Libram da üretebiliyor.

Yan mesleklerde First Aid artık can iksirlerini de üretiyor; Cooking kamp ateşini kuruyor ve yiyecekler XP bonusu veriyor; Fishing'in tüm stat buff'ı ise Blessing of Kings ile birikmiyor, grupta Kings veren bir Paladin varsa boşa gider. Ayrıntılar için meslek rehberine ve kamp ateşi rehberine bakabilirsin.

Çıkıştan sonra neler değişebilir?

  • Retribution Mana'sı: çok sayıda yeni büyü kazandığı için tüm araçlarını kullandığında Mana sıkıntısı yaşayabilir; Twist of Light'ın Seal indirimi 30 Ekim'de talent'la birlikte kalktı, Benediction ve Sanctified Judgement bu açığı kapatmaya yardım ediyor.
  • Blessing'ler: raid grupları küçüldüğü için tüm önemli Blessing'lere ulaşmak adına birden fazla Paladin toplamak hâlâ çok güçlü olabilir; 2 Kasım'da Salvation, Mass Salvation ve Blessing of Light tamamen kaldırıldığı için dağıtılacak seçenek sayısı azaldı. Raid'ler 9 Aralık'ta açılınca bunun ne kadar önemli olduğu netleşecek.
  • Protection threat'i: Righteous Fury 15 Ekim'de %90'a geri döndü ve 2 Kasım'dan beri tüm threat'i de %33 artırıyor; Consecration'ın düşen spell power katsayısının yüksek seviye tank threat'ine etkisi 60. seviye zindanlarında ve raid'lerde netleşecek. 30 Ekim'de Holy Shield'ın blok hasarı 110'dan 75'e inerken Iron Creed'in Holy Strike threat'i rank başına %5'ten %10'a çıktı.

İlgili rehberler

Kısa özet

  • Leveling: Retribution (ilk puanlar Benediction 5, Conviction 3, Improved Judgement 2, Seal of Command 1; 60'ta 20/0/31)
  • Grup içeriğinde: Holy (tek hedef iyileştirme, Light's Vigil ile grup iyileştirme) ya da Protection (artık taunt'u olan gerçek bir tank)
  • Irk: Alliance'ta Human (Holy için %10 Spirit, her spec için Ruthless) ya da Dwarf (Retribution ve Protection için +%1 hit ve Stoneform), Horde'da Undead (yeni, tek seçenek)
  • Meslek: Mining + Blacksmithing, Holy için Herbalism + Alchemy
  • En büyük değişiklikler: Judgement artık Seal'ı tüketmiyor, Blessing'ler 60 dakika sürüyor; 24 Eylül'de Holy Strike her rank'ta güçlendi ve Improved Holy Strike temel yeteneğe eklendi; 15 Ekim'de Righteous Fury %90'a döndü ve Salvation blessing'lerden ayrıldı; 26 Ekim'de racial'lar yeniden ayarlandı; 30 Ekim'de üç talent ağacı baştan kuruldu (Holy Shield 5. satırda, Oath of Light ve Shieldsworn yeni, Twist of Light ve Voice of Truth kaldırıldı); 2 Kasım notları ağaçları resmileştirdi, Righteous Fury'ye %33 genel threat ekledi ve Salvation ile Blessing of Light'ı kaldırdı

Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına ve 2 Kasım yamasına göre güncellendi; daha önce 24 Eylül, 15 Ekim ve 26 Ekim beta yamalarına, 28 ve 30 Ekim hotfix'lerine göre de düzenlenmişti. Talent verileri talentsforever.com (CC BY 4.0) verisiyle karşılaştırıldı. Sayılar, yetenekler ve mekanikler yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.

Paladin spec rehberleri

Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?

Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.

Aynı kategoride