
REHBER / SINIF
Shaman (Şaman) Class Rehberi: WoW Forever'da Shaman Oynamak
WoW Forever'da Shaman nasıl oynanır? 2 Kasım yamasıyla Lava Burst'ün yerini alan Call of Thunder ve Lightning Mastery, yalnız zamanla iyileştiren Riptide, Totemic Call, Grace of Air ile birleşen Windfury ve Flametongue totem'leri, yenilenen ırk bonusları; Dwarf Shaman ve Maelstrom Weapon.
Shaman, doğanın ve dünyadaki ruhların elementleriyle (ateş, su, toprak, hava) doğrudan iletişim kuran ruhani bir rehber. Şimşek ve ateşle uzaktan hasar verebilir, silahını elementlerle güçlendirip yakın dövüşe girebilir ya da grubu iyileştirebilirsin. Asıl farkı totem'leri: yere diktiğin totem'ler tüm grubu güçlendirir. Forever, Shaman'ın bu çok yönlü destek kimliğini koruyor, üzerine büyük ayarlamalar ve yaşamı kolaylaştıran totem araçları ekliyor.
Shaman sınıf rehberi · Elemental Shaman · Enhancement Shaman · Restoration Shaman
- Roller
- Menzilli hasar, melee hasar, iyileştirici
- Kaynak
- Mana
- Zırh
- Leather, Mail
- Irklar
- Dwarf Orc Troll Tauren Skyborne
- Leveling
- Enhancement
- Yeni gelenler
- Totemic Call Riptide Water Shield
Oyun artık canlıda; bu rehberdeki bilgiler çıkış sürümüne göre.
- WoW Forever 4 Kasım'da dünya genelinde çıktı (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00).
- Seviye sınırı 60.
- Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
- Spec rehberlerindeki ve yetenek hesaplayıcısındaki hazır buildler artık 60. seviye için 51 puanlık.
Bunlar 4 Kasım çıkışından önceki son sınıf ayarlarıydı. Blizzard'ın 2 Kasım notlarına göre sınıflar genel olarak daha fazla hasar veriyor, yüksek seviyeli yaratıkların canı da arttı. Shaman'ın üç spec'i de değişti:
- Totemler: Totemic Projection'ın yeni adı Totemic Call: totem'lerini bulunduğun yere ışınlıyor, cooldown'ı 30 saniye.
- Büyüler: Lightning Bolt'un temel hasarı tüm rank'larda arttı; Chain Lightning'in cast süresi 2,5 saniye ve ana hedefe benzer rank'taki Lightning Bolt'un yaklaşık %145'i kadar vuruyor. Shock'lar Classic'teki temel hasarlarına döndü.
- Elemental: Lava Burst kalktı; yerine Lightning Bolt ve Chain Lightning'in critical strike şansını %5 artıran Call of Thunder geldi. Elemental Mastery'nin yeni adı Lightning Mastery; Lightning Overload %3/7/10'dan %10/20/30'a çıktı.
- Enhancement: Stormstrike normalize silah hasarının %150'sini vuruyor ve cooldown'ı 6 saniye (önceden %100 ve 8 saniye). Maelstrom Weapon'ın tetiklenme şansı ikiye katlandı, Mental Dexterity Intellect'in %50/100/150'si kadar Attack Power veriyor, Flurry %6-30 saldırı hızı veriyor. Improved Ghost Wolf 2. satırdan 4. satıra taşındı.
- Restoration: Riptide artık yalnız zamanla iyileştiriyor (anında iyileştirme kalktı); Mana maliyeti yaklaşık %40 düştü, cooldown'ı 6 saniyeden 12 saniyeye çıktı.
26 Ekim yaması Shaman ırklarının pasiflerini yeniden dengeledi; critical strike bonusları kalktı, yerine daha net ırk kimlikleri geldi:
- Dwarf: Earth Fury kalktı, yerine Artisan's Precision geldi: büyü ve saldırılarda +%1 hit şansı. Enhancement ve Elemental için doğrudan faydalı.
- Orc: Savage kalktı; yerine gelen Command yalnız Hunter ve Warlock pet'lerine yarıyor. Buna karşılık Blood Fury'nin cooldown'u 3 dakikadan 2 dakikaya indi.
- Tauren: Endurance artık yalnızca +%5 Health veriyor; Plainsrunning her 5 saniyede %2, en fazla %60 hız veriyor ama binekteyken artık işe yaramıyor.
- Troll: Berserking 10 yerine 15 saniye sürüyor.
- Skyborne: Wind Blessed haste %3 → %2; Skysight artık 15 saniyelik %15 hareket hızı veriyor, elemental convergence'ta kullanılınca %30.
Elemental ağacı baştan düzenlendi, totem kuralları gevşedi ve Shaman ırklarının neredeyse hepsi güçlendi.
- Elemental: Lava Burst 7. sıradan 5. sıraya indi ve ön koşulsuz 21 puanlık talent oldu, yani beta'nın 30. seviye sınırında alınabiliyor. Elemental Mastery 31 puanlık zirve talent olarak geri döndü (Lava Burst gerektiriyor), Earthbound 4. sıraya (16 puan) çıktı, Call of Thunder kaldırıldı. Yeni zincir: Elemental Alacrity → Lightning Overload → Elemental Fury.
- Grace of Air Totem artık Windfury Totem ve Flametongue Totem ile birlikte çalışıyor (Windfury ile Flametongue hâlâ birbirini dışlıyor). Grace of Air, Strength of Earth, Windfury ve Flametongue totem'leri tüm raid'i etkiliyor; Windfury ve Flametongue yalnız oyunculara işliyor.
- Chain Lightning'in Mana maliyeti yaklaşık %35 düştü; Fire Nova'nın katsayısı 0.214'ten 0.143'e indi, temel hasarı ve Mana maliyeti de ciddi şekilde azaldı.
- Stormstrike artık sabit 125 Mana yerine temel Mana'nın %8'ine mal oluyor; debuff'ı büyün ıskalarsa harcanmıyor ve yalnız senin büyülerin tüketiyor.
- Restoration: Water Shield artık her critical büyüden tetikleniyor (yalnız iyileştirmeler değil); Tidal Focus 1. sıraya, Totemic Focus 2. sıraya geçti.
- Irklar: Orc'ta Savage (%1 critical strike) geldi, Blood Fury cooldown'ı 2 dakikadan 3 dakikaya çıktı; Dwarf'a Earth Fury, Tauren'in Endurance'ına %2 critical strike bonusu geldi; Troll Regeneration %10 → %20; Skyborne Wind Blessed haste %1 → %3.
Shaman için dengeli bir yama: doğrudan büyüler güçlendi, totem birikmesi ise neredeyse tamamen kapandı.
- Lightning Bolt'un 3. ve 4. rank hasarı arttı; her rank artık bir öncekinden kesin olarak daha güçlü. Lava Burst'ün 1. ve 2. rankı da aynı seviyelerdeki Lightning Bolt'tan yaklaşık %10 fazla temel hasar verecek şekilde güçlendi.
- Riptide bir hata yüzünden critical strike yapamıyordu; artık yapıyor.
- Flametongue Totem artık süresiz ve başka bir totem dikince anında yer değiştiriyor; ama tekrar tekrar dikilerek biriktirilemiyor ve Flametongue Weapon ile Windfury Totem'le birikmiyor.
- Tranquil Air Totem, Windfury Totem ve Grace of Air Totem farklı Shaman'lar dikse bile artık aynı grupta birikmiyor (15 Ekim'de Grace of Air bu kuraldan çıkarıldı).
- Enhancement'ın 7. sıradaki Rage of the Farseer talent'ı artık cast hızı vermiyor, yalnızca saldırı hızını artırıyor.
- Elemental ağacında Elemental Fury ile Elemental Alacrity yer değiştirdi; Blizzard boşalan yere ileride Enhancement için yeni bir şey eklemeyi planlıyor. (15 Ekim'de ağaç yeniden düzenlendi, aşağıdaki Elemental bölümüne bak.)
Shaman kime göre?
- Grubuna destek vermeyi sevenler için. Totem'ler ve buff'lar sayesinde her içerikte aranan bir sınıf.
- Çok yönlü oynamak isteyenler için. Menzilli büyü hasarı, yakın dövüş ve iyileştirme; Forever'daki yeteneklerle bazı düşük seviyeli grup içeriklerinde tank bile yapabiliyor.
- “Savaş büyücüsü” hissini sevenler için. Enhancement ile hem büyü fırlatıp hem de düşmanı doğrayabilirsin.
Forever'da neler değişti?
Classic'te Shaman yalnızca Horde'a aitti. Forever'da Alliance tarafında Dwarf Shaman olabiliyor ve Alliance'ın tek Shaman ırkı o; Horde tarafına ise yeni ırk Skyborne ekleniyor. Alliance melee oyuncuları için bunun anlamı büyük: Windfury artık onların da kapısında.
- Totemic Call (2 Kasım'a kadar adı Totemic Projection'dı): tüm totem'lerini bulunduğun yere ışınlıyor; cooldown'ı 30 saniye.
- Totemic Recall: totem'lerini kaldırıyor ve kaldırılan her totem için Mana maliyetinin bir kısmını iade ediyor.
- Call of the Elements: Totem Bar'da belirlediğin dört totem'e kadar hepsini birden dikiyor; farklı setler için Call of the Ancestors ve Call of the Spirits varyantları da var.
- Lightning Bolt'un cast süresi kısaltıldı ve 2 Kasım'da temel hasarı tüm rank'larda arttı. Chain Lightning'in cast süresi 2 Kasım'dan beri 2,5 saniye; ana hedefe benzer rank'taki bir Lightning Bolt'un yaklaşık %145'i kadar vuruyor ve Mana maliyeti yaklaşık %225'i.
- Shock'lar 2 Kasım'da Classic'teki temel hasarlarına döndü.
- Ghost Wolf'un cast süresi 3 saniyeden 2 saniyeye indi.
- Fire Nova artık bir totem değil: anında atılan ve diktiğin bir Fire totem'inin etrafındaki alana Fire hasarı veren bir büyü. 15 Ekim'de hasarı ve Mana maliyeti ciddi şekilde düşürüldü.
Grupta iki Shaman varsa totem'leri paylaştırmak hâlâ önemli: Windfury Totem ile Flametongue Totem birbirini dışlıyor, Flametongue Totem Flametongue Weapon ile de birikmiyor; Windfury Totem ile Tranquil Air Totem de aynı anda çalışmıyor. 15 Ekim'den beri Grace of Air Totem ise Windfury ve Flametongue ile birlikte çalışıyor: bir Shaman Windfury ya da Flametongue, diğeri Grace of Air dikerse grup ikisinden de faydalanır. Bu dört totem artık tüm raid'i etkiliyor; Windfury ve Flametongue yalnız oyunculara işliyor.
Üç spec, üç farklı oynayış
Menzilli büyü hasarı. Kısa sürede çok yüksek patlama ve alan hasarı verdiği için PvP'de ve zindanlardaki kısa savaşlarda çok güçlü.
- Lightning Overload (yeni): Lightning Bolt ve Chain Lightning'e aynı hedefe ikinci bir büyü attırma şansı veriyor (2 Kasım'dan beri %10/20/30). İkinci büyü yarı hasar veriyor ama ne Mana harcıyor ne threat üretiyor.
- Call of Thunder: 2 Kasım'da Lava Burst'ün yerine geldi; Lightning Bolt ve Chain Lightning'in critical strike şansını %5 artırıyor. Lava Burst artık oyunda yok.
- Earthbound (yeni): Earthbind Totem dikildiğinde yakındaki hedefleri kısa süre yerinde sabitliyor; PvP'de ve kalabalık çekimlerde çok değerli. 15 Ekim'den beri 4. sırada, 16. puanla alınabiliyor.
- Ön koşul zinciri 15 Ekim'de yeniden kuruldu: 2. sıradaki Elemental Alacrity → Lightning Overload → büyü critical hasarını artıran Elemental Fury. 31 puanlık zirve talent'ın adı 2 Kasım'dan beri Lightning Mastery (önceden Elemental Mastery): 15 saniye boyunca Lightning Bolt'u 0,5 saniye hızlandırıyor ve Chain Lightning'in cooldown'ını kaldırıyor.
- Call of Flame artık Flame Shock ve Fire Nova'nın hasarını da artırıyor ve Flame Shock'ın süresini 3/6/9 saniye uzatıyor; Eye of the Storm cast ederken hasar aldığında yaşadığın geri itmeyi azaltıyor.
İpucu: Restoration ağacına puan ayıran Elemental uzun savaşlarda çok daha rahat eder: Mindfulness cast sırasında Mana yenilenmesinin devam etmesini sağlıyor, Mana Tide Totem ağacın erken sıralarında, Natural Grace ise tüm büyülerin threat'ini düşürüyor.
Silahını elementlerle güçlendirip melee vuruşlarını anında büyülerle karıştıran “savaş büyücüsü”. Forever'da en çok yeni oyuncağı alan spec; Intellect'ten hem büyüler hem saldırılar için hasar aldığı için büyü ağırlıklı “Spellhance” build'i de ilgi çekici.
- Rage of the Farseer: Enhancement'ın kendi büyük cooldown'ı. 24 Eylül'den sonra yalnızca saldırı hızını artırıyor; cast hızı vermediği için Spellhance build'lerinde eskisi kadar parlak değil.
- Maelstrom Weapon (yeni): melee vuruşların bir sonraki Lightning Bolt'un cast süresini ve Mana maliyetini azaltan, kat kat biriken bir etki veriyor. 2 Kasım'da tetiklenme şansı ikiye katlandı.
- Mental Dexterity ve Mental Quickness (yeni): Attack Power'ı ve Spell Power'ı Intellect'ine bağlı olarak artırıyor. Mental Dexterity 2 Kasım'dan beri Intellect'in %150'sine kadar Attack Power veriyor.
- Stormstrike yeniden yazıldı ve ağacın ortasına indi: 2 Kasım'dan beri normalize silah hasarının %150'sini veren, 6 saniye cooldown'lu anında bir vuruş; hedefe atacağın bir sonraki Lightning Bolt, Chain Lightning ya da Earth Shock'un hasarını artırıyor. 15 Ekim'den beri temel Mana'nın %8'ine mal oluyor (önceden sabit 125 Mana); debuff'ı yalnız senin büyülerin tüketiyor ve büyün ıskalarsa harcanmıyor. Improved Stormstrike cast sırasında Mana yenilenmesi ve dodge ya da parry sonrası cooldown sıfırlama şansı ekliyor.
- Shamanistic Focus Shock ve Lightning Shield maliyetini azaltıyor; Improved Ghost Wolf, Ghost Wolf'u kapalı alanda da kullanılabilir ve anında atılır kılıyor (2 Kasım'dan beri 4. satırda, yani 25. seviyeden önce alınamıyor). Spirit Weapons ile Rockbiter Weapon aktifken threat artıyor; düşük seviyeli grup içeriklerinde tank yapabilirsin.
- Elemental Fury'nin yer değiştirmesi Enhancement'ın erken seviyelerdeki büyü critical hasarını biraz azalttı; Blizzard bunu ileride telafi edeceğini söylüyor.
Grup iyileştiricisi. Zaten sağlam bir temeli olduğu için diğer iki spec kadar değişmedi; Chain Heal hâlâ oyunun belki de en iyi iyileştirme büyüsü.
- Riptide (yeni son talent): 2 Kasım'dan beri anında iyileştirmiyor; hedefi bir süre zamanla iyileştiriyor ve o hedefe atılan Chain Heal'in etkisini artırıyor. Mana maliyeti yaklaşık %40 düştü, cooldown'ı 12 saniye. 24 Eylül yamasından beri critical strike da yapabiliyor.
- Water Shield (yeni): etrafında su küreleri oluşturuyor; sana bir saldırı vurduğunda ya da herhangi bir büyün critical yaptığında Mana yeniliyor (15 Ekim'den önce yalnız iyileştirmeler tetikliyordu).
- Mindfulness (yeni): cast sırasında Mana yenilenmesinin bir kısmının devam etmesini sağlıyor; Mana yönetimi çok daha affedici.
- Natural Grace (eski adı Healing Grace) artık tüm büyülerin threat'ini azaltıyor; Tidal Focus tüm büyü ve saldırılara hit veriyor; Healing Way doğrudan Healing Wave'in iyileştirmesini artırıyor. 15 Ekim'de Tidal Focus 1. sıraya, Totemic Focus 2. sıraya geçti.
Hangi ırkı seçmeliyim?
Alliance'ın tek Shaman ırkı, dolayısıyla tartışmasız en iyisi. Stoneform bleed, disease ve poison bağışıklığı ve fiziksel hasar azaltmayla hayatta kalmayı artırıyor. 26 Ekim'den beri pasif Artisan's Precision büyü ve saldırılarda +%1 hit şansı veriyor (önceki Earth Fury kalktı); hit'e ihtiyaç duyan Enhancement ve Elemental için doğrudan faydalı, Restoration'a etkisi az.
Hâlâ çok güçlü bir seçim. Blood Fury 15 saniye boyunca %10 Attack Power ve Spell Power veriyor, yani Elemental da faydalanıyor; 26 Ekim'den beri cooldown'u yeniden 2 dakika. 15 Ekim'de gelen Savage kalktı; yerine gelen Command yalnız Hunter ve Warlock pet'lerine yaradığı için Shaman'a etkisi yok. Hardiness stun'lara direnç sağlıyor, Shatter Curse curse'leri temizliyor.
Berserking tüm spec'lere yarıyor ve 26 Ekim'den beri 10 yerine 15 saniye sürüyor: Elemental'a cast hızı, Restoration'a hızlı iyileştirme, Enhancement'a daha fazla Maelstrom Weapon ve Windfury tetiklenmesi. Rapid Regeneration ve Regeneration leveling'de mola süresini azaltıyor; 15 Ekim'den beri Regeneration can yenilenmesini %10 yerine %20 artırıyor ve bunun %20'si savaşta da sürüyor.
War Stomp Shaman'ın eksik olduğu bir stun'ı ekliyor (15 Ekim'den beri 90 saniye cooldown, önceden 2 dakika); Endurance 26 Ekim'den beri yalnızca %5 ek can veriyor, critical strike bonusu kalktı. Plainsrunning koştukça her 5 saniyede hareket hızını %2 artırıyor, en fazla %60'a kadar; binekteyken artık hız vermiyor ama Ghost Wolf ile birleşince görev noktaları arasında çok zaman kazandırıyor. Tauren artık hasarı değil dayanıklılığı ve hareketliliği öne çıkaran bir ırk. Cultivation ise Herbalism gerektirmeden ot yetiştiriyor (yamayla seviye şartı geldi; cooldown'ı 60 dakikadan 15 dakikaya indi).
Yalnızca Horde tarafında (Windshaper) Shaman olabiliyor. Kısa süre süzülme (Walk on Air, 15 Ekim'den beri 90 saniye cooldown), tüm hızlara %2 haste (Wind Blessed, 26 Ekim'den önce %3) ve elementallere ek hasar sağlıyor. Skysight 26 Ekim'de yeniden tasarlandı: 0,5 saniyelik cast ile 15 saniye boyunca %15 hareket hızı veriyor (2 dakika cooldown); bir elemental convergence'ta kullanırsan 1 saat süren Charged etkisi bonusu %30'a çıkarıyor. Charged ölünce kalkmıyor, raid'e girince bitiyor.
Leveling için hangi spec?
Yakın dövüşte hasar verirken anında büyülerle kendini iyileştirebilirsin; Mana tüketimi Elemental'a göre çok daha düşük olduğu için daha az dinlenirsin. Maelstrom Weapon ile gelen hızlı Lightning Bolt'lar (2 Kasım'dan beri iki kat sık) ve 25'ten sonra Improved Ghost Wolf ile anında atılan Ghost Wolf leveling'i çok akıcı kılıyor. Elemental da keyifli bir alternatif; 2 Kasım'da Lightning Bolt güçlendi ve Lightning Overload artık %30'a kadar ikinci büyü attırıyor.
Yetenek puanlarını dağıtmadan önce yetenek hesaplayıcısında denemeler yapabilirsin; Shaman'ın üç ağacı Türkçe açıklamalarıyla orada.
Hangi meslekleri seçmeliyim?
Restoration ve Elemental için Herbalism + Alchemy: kendi Mana iksirlerini üretirsin, kamp ateşine Intellect ve Mana yenilenmesi eklersin. Tauren isen Cultivation sayesinde Herbalism'i bırakıp Alchemy'ye başka bir meslek eşlik edebilir. Enhancement için Skinning + Leatherworking: kendi leather ve mail zırhını üretebilirsin; kamp ateşine critical strike ve rested experience eklersin.
Yan mesleklerde Cooking Stamina, Fishing tüm stat'larda artış sağlıyor; First Aid ise Mana harcamadan can toplamak için işe yarar. Ayrıntılar için kamp ateşi rehberine bakabilirsin.
Çıkıştan sonra neler değişebilir?
Blizzard 2 Kasım notlarında raid'ler açılana kadar büyük bir ayar planlamadığını, yalnızca hataları ve belirgin şekilde öne çıkan uç durumları düzelteceğini söylüyor. Shaman'da gözünü dört açman gerekenler:
- Enhancement: Elemental Fury'nin yer değiştirmesiyle boşalan yere Blizzard'ın ileriki bir yamada Enhancement için yeni bir talent eklemesi bekleniyor.
- Totem düzeni: birikme kuralları 24 Eylül'de sıkılaştırıldı, 15 Ekim'de Grace of Air için yeniden gevşetildi; iki Shaman'lı gruplarda hangi totem'in kimde olacağı raid'ler açıldıkça netleşecek.
- Spellhance: Rage of the Farseer'ın cast hızını kaybetmesi büyü ağırlıklı Enhancement build'lerini zayıflattı; raid'lerden sonraki dengelemelerde yeniden ele alınması muhtemel.
İlgili rehberler
Kısa özet
- Leveling: Enhancement; Elemental da 2 Kasım'da güçlenen Lightning Bolt ve Lightning Overload ile iyi bir alternatif
- Grup içeriğinde: Restoration (grup iyileştirme, Riptide) ya da Elemental (patlama ve alan hasarı, Lightning Overload)
- Irk: Alliance'ta +%1 hit veren Dwarf (tek seçenek), Horde'da 2 dakikalık Blood Fury ile Orc, 15 saniyelik Berserking ile Troll, Tauren ya da Skyborne
- Meslek: caster için Herbalism + Alchemy, Enhancement için Skinning + Leatherworking
- En büyük değişiklikler: Shaman Alliance'a geldi, totem yönetimi kolaylaştı, Lightning Overload bedava ikinci büyü attırıyor; 24 Eylül'de totem birikmesi kapandı, 15 Ekim'de Grace of Air yeniden Windfury ve Flametongue ile birlikte çalışmaya başladı ve Elemental ağacı yeniden düzenlendi, 26 Ekim'de ırk pasifleri yeniden dengelendi, 2 Kasım'da Lava Burst'ün yerini Call of Thunder aldı, Totemic Projection Totemic Call oldu ve Riptide yalnız zamanla iyileştiren bir büyüye dönüştü
Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına ve 2 Kasım yamasına göre güncellendi. Sayılar, yetenekler ve mekanikler yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.
Shaman spec rehberleri
Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?
Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.










