
REHBER / SPEC
Combat Rogue Rehberi: WoW Forever Yakın Dövüş Hasarı Leveling Build'i ve Rotasyon
WoW Forever Combat Rogue rehberi: tek tıkla açılan 60. seviye build'i (20/31/0) ve leveling sırası, sıfırlanmayan combo point'lerle rotasyon, Energy yönetimi, stat önceliği, en iyi ırklar ve meslekler.
Combat, WoW Forever'da Rogue ile level atlamanın en dolaysız yolu: combo point üret, bitirici vuruşla harca, sıradaki düşmana geç. Hedefin arkasına geçmek zorunda olmadığın için quest'lerde en rahat Rogue spec'i. Forever bu döngüye önemli bir kolaylık ekliyor: combo point'lerin artık hedef değiştirince sıfırlanmıyor. Bu rehberde 60. seviye talent build'ini, rotasyonu ve Energy'yi verimli kullanmanın yollarını anlatıyoruz.
Rogue sınıf rehberi · Assassination Rogue · Combat Rogue · Subtlety Rogue
- Rol
- Melee hasar
- Kaynak
- Energy, combo point
- Zırh
- Leather
- 60. seviye build'i
- 20/31/0
- 30. seviye
- Blade Flurry
- Forever farkı
- Combo point'ler korunuyor
WoW Forever 4 Kasım'da tüm dünyada çıktı (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00):
- Seviye sınırı artık 60.
- Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
- Bu rehberin hazır build'i artık 51 puanlık 60. seviye build'i (20/31/0).
2 Kasım yaması Combat'a yeni bir Energy kaynağı getiriyor ve ilk satırdaki iki talent'ın adını değiştiriyor; hazır build'i yeni adlarla güncelledik.
- Shank (24. seviye, yeni): 5 Energy, 10 saniye cooldown; off-hand silahınla weapon damage'ın %50'si kadar vurur, ıskalamaz ve 15 Energy üretir (44. seviyedeki rank 2 ile 25). Poised (18. seviye, pasif): dövüş dışında Energy'n doluyken bir sonraki Energy yeteneğin 10 Energy ucuza gelir.
- Improved Sinister Strike artık Efficient Strikes (Sinister Strike ve Hemorrhage 3/5 Energy ucuz), Improved Eviscerate artık Coup de Grace (Eviscerate %7/13/20 daha sert vurur). Satırları ve puanları aynı.
- Yeni talent'lar: 3. satırda Poised indirimini 5/10 artıran Composure, 6. satırda Shank'e 15'e kadar ek Energy ve 2 saniyeye kadar daha kısa cooldown veren Flash of Steel. Flawless Execution artık Eviscerate'i 15 Energy ucuzlatıyor.
- Aggression ve Weapon Expertise 4. satıra çıktı; Aggression artık Sinister Strike ve Eviscerate hasarını %5/10/15 artırıyor. Dual Wield Specialization 5. satıra indi ve 2 puanla off-hand hasarını %25/50 artırıyor.
- Deadly Poison ve Instant Poison'ın Attack Power katsayısı iki katına çıktı; proc'la gelen root'lar artık diminishing returns'e tabi.
26 Ekim yaması Combat için ırk dengesini değiştirdi: critical strike bonusları kısıldı, hit ve cooldown'lu racial'lar öne çıktı.
- Human: Ruthless artık +%2 değil +%1 critical strike veriyor.
- Dwarf: Earth Fury kaldırıldı; yerine +%1 hit veren Artisan's Precision geldi. Iskalanan her vuruş Energy kaybı olduğu için Combat'ta çok değerli.
- Orc: Savage kaldırıldı; Blood Fury'nin cooldown'ı 3 dakikadan yeniden 2 dakikaya indi.
- Troll: Berserking 10 yerine 15 saniye sürüyor; Adrenaline Rush ve Blade Flurry ile daha uzun bir patlama penceresi.
- Undead: Touch of the Grave'in iç cooldown'ı 25 saniyeden 15 saniyeye indi. Skyborne: Wind Blessed %3'ten %2 Haste'e indi.
Ekim yamalarında Combat'ı en çok ırk değişiklikleri etkiliyor: silah türüne bağlı ırk bonusları kalktı, artık hangi silahı bulursan bul aynı bonusu alıyorsun.
- Human: Sword Specialization kaldırıldı, yerine Ruthless geldi: her silahla tüm saldırılarına +%2 critical strike.
- Orc: Axe Specialization yerine Savage (her silahla +%1 critical strike); Blood Fury cooldown'ı 2 dakika → 3 dakika.
- Dwarf: Mace Specialization yerine Earth Fury (hasar ve iyileştirmede +%2 critical strike bonusu). Skyborne: Wind Blessed haste %1 → %3. Undead: Touch of the Grave Rogue'da %20 şans, 25 saniyelik internal cooldown.
- Blizzard'ın 7 Ekim sınıf notlarına göre zehirler artık bileme taşı ya da ağırlık taşıyla aynı silahta kullanılabiliyor.
- Zehirler artık sana saldıranlara karşı tetiklenmiyor; Sap silah proc'larını tetiklemiyor.
Assassination'ın zehir ve krit uyumu ile Subtlety'nin gizlilik oyunu ancak 30'dan sonra oturuyor. Combat'ın ilk talent'ları ise en çok kullandığın yetenekleri ilk seviyelerden itibaren güçlendiriyor; leveling'in büyük kısmında en rahat seçenek yine Combat.
60. seviye talent build'i (20/31/0)
60. seviyede 51 puanın 31'i Combat'a, 20'si Assassination'a gidiyor. Build, Sinister Strike ve Eviscerate döngüsünü güçlendiriyor, Shank'i Energy kaynağına çeviriyor ve ağacın zirvesindeki Adrenaline Rush'a uzanıyor.
Combat (31 puan)
- Efficient Strikes 2/2: Sinister Strike ve Hemorrhage 5 Energy ucuza gelir (eski adı Improved Sinister Strike).
- Coup de Grace 3/3: Ana bitirici vuruşun Eviscerate %20 daha fazla hasar verir (eski adı Improved Eviscerate).
- Precision 3/3: Iskalama şansın düşer; ıskalanan her vuruş boşa giden Energy demek.
- Lightning Reflexes 1, Improved Sprint 2 ve Endurance 2: Savunma ve kaçış tarafını güçlendiren, alt satırlara inmek için gereken puanlar.
- Composure 2/2: 3. satırda; Poised'un dövüş açılışında verdiği Energy indirimini 10 artırır.
- Aggression 3/3 ve Weapon Expertise 2/2: 4. satırda. Aggression Sinister Strike ve Eviscerate hasarını %15 artırıyor; build'in hasar çekirdeği.
- Blade Flurry 1/1: Saldırıların yakındaki ikinci bir düşmana da vurur; ikili çekimleri iki kat hızlı bitirirsin.
- Hack and Slash 5/5: Her silah türüne ayrı bir fayda: kılıç ve baltada ekstra vuruş şansı, hançer ve yumruk silahında critical strike, topuzda zırh yok sayma.
- Flash of Steel 4: 6. satırda; Shank'in ürettiği Energy'yi artırır ve cooldown'ını kısaltır.
- Adrenaline Rush 1/1: Ağacın 31 puanlık talent'ı: Energy yenilenmeni kısa süreliğine büyük ölçüde artıran patlama cooldown'u. Blade Flurry ve ırk racial'larınla birlikte aç.
Assassination (20 puan)
Kalan 20 puan Assassination'ın ilk satırlarına gidiyor: critical strike veren Malice 5, bitiricilerden sonra combo point kazandıran Ruthlessness 3, Slice and Dice'ı uzatan Improved Slice and Dice 3, Lethality 2, Vigor 2, Rupture ve Garrote'u uzatan Blood Splatter 1, Cold Blood 1 ve zehir hasarını artıran Vile Poisons 3. 2 Kasım'da zehirlerin Attack Power katsayısı iki katına çıktığı için Vile Poisons'ın değeri de arttı.
Leveling sırası
İlk puanlar için beta'daki başlangıç geçerli: seviye 10-11 Efficient Strikes 2/2, 12-14 Coup de Grace 3/3, 15-17 Precision 3/3. Ardından Lightning Reflexes, Improved Sprint ve Endurance ile alt satırları aç, Composure, Aggression ve Weapon Expertise'i al; 30. seviye civarında Blade Flurry gelir. Sonra Hack and Slash ve Flash of Steel ile 40. seviyede Adrenaline Rush'a ulaş, Assassination puanlarını en sona bırak. Eski 20. seviye build'indeki Puncturing Wounds 60. seviye build'inde yok; Backstab kullanmayan Combat için bu puanlar Hack and Slash'e gidiyor.
Rotasyon
- Açılış: Stealth ile yaklaş. Sağlam hedeflerde Cheap Shot ile stun'la, hızlı öldürmek istediğin hedefte Garrote kullan. Energy'n doluyken dövüşe girersen 18. seviyede gelen Poised ilk yeteneğini 10 Energy ucuzlatır.
- Sinister Strike: Ana combo point üreticin.
- Shank: 24. seviyeden sonra cooldown'ı her dolduğunda kullan; 5 Energy'ye 15 Energy geri verir ve ıskalamaz.
- Slice and Dice: Uzun süren dövüşlerde ve arka arkaya çekimlerde saldırı hızını açık tut.
- Eviscerate: 4-5 combo point'le bitir. Düşmanın canı azsa daha az puanla da bas.
- Hedef değiştir: Forever'da combo point'ler hedef değiştirince kaybolmuyor; birden fazla düşmanla dövüşürken biriktirdiğin puanları bir sonrakinde harcayabilirsin.
Zor anlar
- Büyü yapanlara karşı: Kick ile cast'i kes, Gouge ile nefes al.
- Kalabalık: Evasion dodge şansını artırır; işler iyice kötüleşirse Sprint ile kaç ya da Vanish ile dövüşten çık.
- Zehirler: 20. seviyede Poisons becerisi açılıyor; silahlarına zehir sürmek leveling'de bedava hasar.
Stat önceliği
- Silah hasarı: Sinister Strike silahını temel alır; ana elde yavaş ve yüksek hasarlı bir silah her stat'tan daha fazla fark yaratır.
- Hit: Iskalanan vuruş Energy kaybı demek.
- Agility: Attack Power, critical strike ve dodge verir.
- Critical strike ve Strength: Hasarı artırır.
- Stamina: Daha az dinlenmek için.
Irk seçimi
Forever'da başta Skyborne olmak üzere dokuz ırk Rogue olabiliyor. Ekim yamalarından sonra ırk bonusları artık silah türüne bağlı değil; 26 Ekim'de critical strike bonusları da kısıldı, bu yüzden PvE'de hit ve cooldown'lu racial'lar bir adım önde:
- Dwarf (Alliance): Artisan's Precision ile +%1 hit (26 Ekim'de Earth Fury'nin yerine geldi); Combat'ta Alliance'ın en güçlü PvE seçimi. Stoneform zehir ve kanamalara karşı.
- Human (Alliance): Ruthless ile her silahla +%1 critical strike (26 Ekim'de %2'den indi); PvP'de stun kıran Will to Survive.
- Night Elf (Alliance): Shadowmeld artık savaş içinde de kullanılabiliyor; dövüşten sıyrılmak için ek bir araç.
- Orc (Horde): Blood Fury ile 15 saniyelik %10 Attack Power, cooldown 26 Ekim'de yeniden 2 dakika; Savage kaldırıldı. Hardiness stun sürelerini kısaltıyor.
- Troll (Horde): Berserking artık 15 saniye boyunca %10 saldırı hızı veriyor; Adrenaline Rush ile birlikte Orc'a çok yakın bir PvE seçeneği.
- Undead (Horde): Korku etkilerini kıran Will of the Forsaken; PvP'de çok değerli. Touch of the Grave artık 15 saniyede bir tetiklenebiliyor.
Meslekler
Leather giydiğin için Skinning ve Leatherworking doğal bir ikili. PvP düşünüyorsan Engineering'in bombaları ve aletleri çok güçlü. Kendini iyileştiremediğin için First Aid şart; can iksirleri de Forever'da First Aid ile üretiliyor. Ayrıntılar için meslek rehberine bak.
Leveling ipuçları
- Energy'yi boşa harcama: Energy doluyken beklemek kayıp; dövüşler arasında Stealth ile yaklaşırken Energy'nin dolmasını sağla.
- Silahı takip et: Görev ödüllerinde önce ana el silahına bak.
- Respec: Beta'da talent sıfırlamak yalnızca 1 silver'dı; canlı sunucudaki ücreti trainer'da kontrol et.
- Zindan görevleri: Forever'da zindan deneyimi büyük ölçüde görevlerden geliyor.
Sık sorulan sorular
WoW Forever'da Rogue için en iyi leveling spec'i hangisi?
Combat. Hedefin arkasına geçmeden, Sinister Strike ve Eviscerate ile tutarlı hasar verir. Assassination ve Subtlety ancak 30'dan sonra güçleniyor.
Forever'da combo point'ler nasıl değişti?
Artık hedef değiştirince sıfırlanmıyor. Bir düşmanda biriktirdiğin puanları bir sonrakinde bitirici vuruşla harcayabilirsin.
Combat Rogue hangi silahı kullanmalı?
Ana elde yavaş ve yüksek hasarlı bir silah, çünkü Sinister Strike silah hasarını temel alır. Irk bonusları artık silah türüne bağlı olmadığı için silahı yalnızca hasarına ve hızına göre seçebilirsin.
İlgili içerikler
Bu rehber ilk olarak beta'nın eski 20. seviye sınırına göre hazırlandı; 15 Ekim ve 26 Ekim beta yamalarına, 2 Kasım yamasına ve ardından WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına göre güncellendi. Talent sırası Icy Veins ve diğer rehberlerin beta önerileriyle karşılaştırıldı; hazır build artık 51 puanlık 60. seviye build'i. Sayılar yamalar ve hotfix'lerle değişebilir.
Diğer Rogue rehberleri
Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?
Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.










