
REHBER
WoW Forever Nedir?
WoW Forever nedir? Classic'in ya da modern WoW'un yerini almayan üçüncü macera: dört yeni bölge, 1.000'den fazla görev, Skyborne ırkı, 12 yeni ırk-sınıf kombinasyonu, yeni raid'ler, kamp ateşi ve Legacy sistemleri. Oyun 4 Kasım'da çıktı.
World of Warcraft: Forever, Classic'in de modern WoW'un da yerini almıyor; ikisinin yanına eklenen üçüncü bir macera. Blizzard'ın tanıtım videosundaki ifadeyle tamamen “eklemeli” bir sürüm: mevcut hiçbir şeyi kapatmıyor, Azeroth'u yeniden hayal ediyor. Classic'in 2004'teki temelini koruyor ama onu müzeye kaldırmak yerine ileriye taşıyor: yeni bölgeler, yeni bir ırk, yeniden yazılmış sınıflar ve meslekleri birbirine bağlayan yeni sistemler.
Beta 23 Ekim'de kapandı; oyun artık herkese açık.
- WoW Forever 4 Kasım 2026'da dünya genelinde çıktı (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00).
- Seviye sınırı artık 60; Riverglades, Shen'dralas ve Mount Hyjal açık.
- Raid'ler 9 Aralık'ta açılıyor: Barrow Deeps (10 kişi), Hyjal Summit (20 kişi) ve Onyxia's Lair (40 kişi).
Kısaca WoW Forever
| Konu | Bilgi |
|---|---|
| Çıkış | 4 Kasım 2026 (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00) |
| Beta | 17 Eylül-23 Ekim; önce 20., sonra 30. seviye sınırıyla oynandı (21 Ekim'de bitmesi planlanıyordu, iki gün uzatıldı) |
| Raid açılışı | 9 Aralık 2026, çıkıştan beş hafta sonra |
| Seviye aralığı | 1-60 |
| Irk ve sınıf | 10 ırk, 9 sınıf; yeni ırk Skyborne |
| Yeni içerik | 4 yeni bölge, 1.000'den fazla yeni görev, 9 yeni zindan, yeni raid'ler, 600'den fazla yeni meslek tarifi |
| Erişim | WoW aboneliğiyle oynanıyor; yalnızca Skyborne ayrı bir satın alma gerektiriyor |
Fikir nereden çıktı?
Kıvılcım Season of Discovery'den geldi. Oyuncular tanıdık bölgelere döndü, ama bölgeler sırlarla ve ipuçlarıyla doluydu; topluluk köşe bucak arayıp bulduklarını birlikte belgeledi. Forever o keşif duygusunu alıp büyütüyor. Classic ekibinden bir grup, bu fikrin arkasındaki kavramları yıllardır geliştiriyordu.
Hikâye nerede geçiyor?
Forever, Warcraft zaman çizelgesinin ilk yılında, Warcraft III genişlemesi Forsaken Kingdom'ın hikâyesinin hemen ardından geçiyor: Dark Portal henüz yeniden açılmamış, Northrend'e kimse yelken açmamış. Bu tercih, Archimonde'un yenilgisinden sonraki Mount Hyjal gibi bölgelerin oyuna girmesini mümkün kılıyor. Oyun The Burning Crusade'e geçmek yerine Vanilla Azeroth'ta kalıp onu genişletiyor.
Değişmeyen şeyler
- Maksimum seviye 60.
- Uçan binek yok. Yeni bölgelere yerden ya da gemiyle gidiyorsun.
- Seviye ölçeklendirmesi yok. Her bölge ayarlandığı seviyede kalıyor; dünya seninle birlikte büyümüyor.
- Klasik ırk başlangıç bölgeleri yerinde, ama yeni NPC'ler, görevler ve meslek bağlantılarıyla zenginleştirildi.
Ne geliyor?
Dört yeni bölge ve 1.000'den fazla yeni görev
Blizzard yeni bir kıta eklemek yerine yeni bölgeleri bildiğimiz dünyanın içine yerleştiriyor; bin yeni görev de sadece bu dört bölgeye değil, 1-60 yolculuğunun tamamına yayılıyor. Mevcut bölgeler yeni maceralar kazanıyor, eski zindanlar yeni ödüller veriyor, Wetlands ve Desolace gibi bazı bölgeler genişletildi.
| Bölge | Seviye | Ne var? |
|---|---|---|
| Zephras Isle | 1-12 | Skyborne'un başlangıç adası; elementler düzleminde asılı, Skywall mimarisinden izler taşıyor. Yalnızca Skyborne karakterlerle girilebiliyor. |
| Riverglades | Yaklaşık 35-45 | Redridge Mountains'taki o çıkmaz yolun artık vardığı yer. 150'den fazla görev; Alliance oyuncuları Warcraft II'den beri görmediğimiz Brotherhood of the Horse ile, Horde oyuncuları Boulder Rock ogre klanıyla karşılaşıyor; tehdit olarak Twilight's Hammer sahneye çıkıyor. |
| Shen'dralas | Yüksek seviye | Mulgore ile Desolace arasında gizli bir bölge; Shen'dralar, Eldre'Thalas ve Dire Maul hikâyesine bağlı. Skyborne'ların kökeni de burada başlıyor. |
| Mount Hyjal | 60 | Leveling yolculuğunun finali ve son seviye bölgesi. Archimonde'un yenilgisinin ardından savaşın izlerini taşıyan dağı yeniden ayağa kaldırıyorsun. İçinde birlikte mahsur kaldıkları için istemeye istemeye ateşkes yapmış karma bir Horde-Alliance kampı var. İki yeni raid de burada. |
Ulaşımı kolaylaştırmak için dünyaya üç yeni gemi rotası eklendi; örneğin Riverglades'e asıl giriş Steamwheedle Port'tan Powderfuse Port'a giden yeni gemiyle.
Yeni ırk: Skyborne
Kendi dillerinde Shen'dorei: binlerce yıl önce rüzgar ruhlarıyla anlaşma yapıp Skywall'da bir uygarlık kuran Highborne sürgünleri. Evleri, yetenekleri ve görünüşleri gökyüzüne ve elementlere bağlı. Irk yeteneği Walk on Air düşüşü kontrollü bir süzülüşe çeviriyor; hem keşfi kolaylaştırıyor hem de uçurumdan yuvarlanmayı daha az utanç verici yapıyor. Skyborne karakter oluştururken Horde ya da Alliance'ı seçebiliyor; seçtiğin taraf oynayabileceğin sınıfları da belirliyor (Mage yalnızca Alliance'ta, Shaman yalnızca Horde'da). Ayrıntılar için Skyborne ırk rehberine, taraf seçimi için Alliance ve Horde rehberlerine bakabilirsin.
Yeni ırk-sınıf kombinasyonları ve yeni racial'lar
Dwarf Shaman, Gnome Priest, Human Hunter, Orc Mage, Troll Warlock ve Forsaken Kingdom hikâyesini oynayanların zaten bildiği Forsaken (Undead) Paladin. Skyborne'un sınıflarıyla birlikte toplam 12 yeni kombinasyon. Tüm ırkların racial'ları da baştan yazıldı: her ırkın iki aktif, iki pasif racial'ı var ve güçleri birbirine yaklaştırıldı. Critical strike de tek bir stat'a birleşti. Hepsini ırk-sınıf kombinasyonları tablosunda görebilirsin.
Sınıflarda düzenlemeler
Her sınıf bir şeyler kazanıyor; hedef, her specialization'ı savaşta işe yarar hâle getirirken o sınıfı o sınıf yapan hissi bozmamak. Yetenek ağaçları Vanilla, TBC ve Wrath of the Lich King yeteneklerinin karışımıyla yeniden kuruldu. Bazı sınıflar diğerlerinden çok daha fazla değişti: Survival Hunter artık melee, Paladin'in Judgement'ı Seal'ı tüketmiyor, Warlock'un DoT'ları critical strike yapıyor, Warrior'ın Rage üretimi normalize edildi. Her sınıfın ayrıntıları için sınıf rehberlerine, yetenek ağaçları için de Türkçe yetenek hesaplayıcısına bakabilirsin.
Zindanlar ve raidler
Grup içeriği erken başlıyor: ilk zindanlar 15. seviye civarında. Leveling boyunca yeni ve yeniden tasarlanmış dokuz zindan var; tanıdık bölgelerin altında daha önce kapalı olan kapılar açılıyor.
Maksimum seviyede raid'ler artık ağırlıklı olarak 10 ve 20 kişilik gruplara göre tasarlanıyor. İlk raid döneminde iki yeni raid var: Mount Hyjal'in altında sekiz boss'lu Barrow Deeps ve Hyjal Summit. 40 kişilik format da terk edilmiyor: Onyxia's Lair dönüyor ve ara ara 40 kişilik deneyimler 10 ve 20 kişilik içerik güncellemelerine eşlik edecek. Blizzard her raid döneminde en az iki raid yayınlayacağını açıkladı.
Yeni sistemler
- Kamp ateşi: Cooking ile kurulan kamplara her meslek bir nesne ekliyor; kamp başında dinlenip sınıf buff'larının meslek versiyonlarını alıyorsun. Meslek seçimi böylece grup kararına dönüşüyor. Ayrıntılar için kamp ateşi rehberine bakabilirsin.
- Legacy sistemi: hesap geneli üç yetenek ağacı. Başarım benzeri görevlerle kazanılan puanlar tüm karakterlerinde ortak; bir karakterle kazandığın şey diğerlerine de yansıyor. Ağaçlardan biri tamamen mesleklere ayrılmış.
- Meslekler yeniden düşünüldü: 600'den fazla yeni tarif, mesleklerin pasif bonusları, can iksirlerinin First Aid'e taşınması, 300 seviyesinde hesap geneli meslek unvanları. Ayrıntılar için meslek rehberine bakabilirsin.
- Realm yerine ruleset: belirli bir sunucu seçmek yerine oynamak istediğin kural setini seçerek oyuna giriyorsun. Hardcore realm'ler bu kış gelecek; henüz tarih yok.
- PvP: Darkspear Island'da 15'e 15 yeni bir battleground ekleniyor.
Ne zaman, nasıl oynanır?
Beta 17 Eylül'de başladı, önce 20., ardından 30. seviyeyle sınırlı oynandı ve iki günlük uzatmanın ardından 23 Ekim'de kapandı. Oyun 4 Kasım'da dünya genelinde çıktı (Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00); seviye sınırı 60 ve Riverglades, Mount Hyjal ve Shen'dralas dahil tüm bölgeler açık. Raid'ler çıkışla birlikte değil, beş hafta sonra 9 Aralık'ta açılıyor; yani kasım ayı tamamen leveling, zindan ve hazırlık dönemi.
Forever'ı oynamak için ayrı bir oyun paketi almana gerek yok: aktif bir WoW aboneliği Forever'daki her şeye erişim sağlıyor. Tek istisna Skyborne: ırkı ve başlangıç adası Zephras Isle ayrı bir satın alma gerektiriyor. Diğer tüm ırklar kendi klasik başlangıç bölgelerinde başlıyor.
Kimin için?
Blizzard üç grubu da açıkça sayıyor: yıllardır Classic oynayan, modern WoW'dan gelen ve Warcraft'a hiç dokunmamış oyuncu. Forever üçü için de yolculuğa başlama araçları getiriyor; vurgu maksimum seviyeye koşmakta değil, oraya giderken dünyayı keşfetmekte.
- Classic oynuyorsan: tanıdığın Azeroth, ama yeni görevler, yeni bölgeler ve sınıfların eksik kalan tarafları tamamlanmış hâliyle.
- Modern WoW'dan geliyorsan: uçan binek ve seviye ölçeklendirmesi olmayan, yolculuğun kendisinin önemli olduğu bir dünya; ama modern yaşam kolaylıklarından bazıları (meslek penceresi, reagent çantası, hesap geneli ilerleme) yerinde.
- Warcraft'a yeniysen: sıfırdan başlamak için iyi bir an; oyun yeni çıktı ve herkes aynı noktadan başladı. Hangi sınıfı seçeceğine karar vermek için rehberlerimize göz atabilirsin.
Kaynak notu: bu yazının bir kısmı Blizzard'ın “What is World of Warcraft: Forever?” tanıtım videosuna, geri kalanı Blizzard duyurularına ve beta verilerine dayanıyor. Video, Onyxia's Lair için “çıkışta” ifadesini kullanıyor; Blizzard ise raid açılışını 9 Aralık olarak verdi, Onyxia's Lair de o gün Barrow Deeps ve Hyjal Summit ile birlikte açılıyor. Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına göre güncellendi; yamalar ve hotfix'lerle ayrıntılar yine değişebilir.
Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?
Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.
Aynı kategoride
Alliance (İttifak) Faction Rehberi
Horde (Ordu) Faction Rehberi
Hangi Sınıfı Seçmeliyim? WoW Forever Class (Sınıf) Seçim Rehberi
WoW Forever Türkiye Nedir? Türkçe Rehber, Talent Hesaplayıcı ve Büyü Kitabı
WoW Forever Leveling Rehberi