Profession (Meslek) Rehberi: WoW Forever'da Hangi Mesleği Seçmeli?

REHBER / MESLEK

Profession (Meslek) Rehberi: WoW Forever'da Hangi Mesleği Seçmeli?

WoW Forever meslek rehberi: 12 mesleğin Forever'daki tüm değişiklikleri, pasif bonuslar, kamp ateşi nesneleri ve buff'ları, First Aid'e taşınan can iksirleri ve sınıfa göre meslek önerileri.

Hazırlayan: WoW Forever TR Editör EkibiSon güncelleme: 9 dk okuma

WoW Forever'da Classic'teki tüm meslekler yerinde; yeni meslek yok ama neredeyse her biri yeniden düşünülmüş. Blizzard'ın açıklamasına göre 600'den fazla yeni tarif eklendi, mevcut tariflerin bir kısmı da elden geçirildi. Asıl fark şu: Classic'te mesleklerin çoğu ancak son seviyede anlam kazanırdı, Forever'da ise meslek seçimin daha ilk seviyelerden itibaren oyununu etkiliyor. Kamp ateşi sistemi, meslek pasif bonusları ve hesap genelindeki Legacy ağacıyla birlikte meslekler artık sadece eşya üretmek için değil, gruba katkı ve karakter gücü için de seçiliyor.

On iki mesleğin tüm tarifleri, malzemeleri ve beceri eşikleri meslek veritabanında. Her meslek için oyun içi pencere düzeninde tarif listesi ve "Forever'da yeni" filtresi var.

Bu sayfa 12 mesleği karşılaştırıyor ve sınıfına göre hangi ikiliyi seçeceğini gösteriyor; her mesleğin ayrıntıları kendi rehberinde.

Meslek türleri

Her karakter iki ana meslek seçebiliyor; üç yan meslek ise herkese açık ve bunların üçünü birden alabiliyorsun.

TürMeslekler
Üretim (ana)Alchemy, Blacksmithing, Enchanting, Engineering, Leatherworking, Tailoring
Toplama (ana)Herbalism, Mining, Skinning
Yan meslekCooking, First Aid, Fishing

Jewelcrafting Forever'da yok. Ana mesleklerden birini bırakmak istersen meslek penceresindeki kırmızı çarpıyla unutabilirsin; oyun kazara silmemen için bir onay metni yazmanı istiyor. Unuttuğun mesleğe geri dönersen sıfırdan başlıyorsun. Yan meslekler unutulamıyor, zaten gerek de yok.

Tüm mesleklerde ortak değişiklikler

  • Kamp nesneleri: her meslek kamp ateşine yerleştirilebilen üç nesne üretebiliyor. İlki meslek seviyesi 20'de kamp NPC'lerinden ya da meslek eğitmeninden öğreniliyor; daha gelişmiş blueprint'ler (tarifler) belirli zindan boss'larından düşüyor.
  • Meslek pasif bonusları: çoğu meslek artık karaktere kalıcı bir fayda veriyor (Mining ek can, Skinning ek hasar gibi). Engineering bu konuda istisna; stat bonusu vermiyor.
  • Legacy meslek ağacı: hesap geneli Legacy sisteminin üç ağacından biri mesleklere ayrılmış. Bartering, Bountiful Harvest (toplama miktarını artırır), Dedicated Study, Luremaster, Master Chef, Performance Bonus ve Working Overtime gibi yeteneklerle ekstra tetiklenme ve daha hızlı seviye atlama sağlıyor. Legacy puanları alt'larınla paylaşılıyor.
  • Waylaid Supplies ve Merchant's Favor: Season of Discovery'deki sistem geri dönüyor. Tamamladığın tedarik sandıklarını teslim edip Merchant's Favor kazanıyor, bunu Azeroth Commerce Authority ya da Durotar Supply and Logistics'ten tarif ve ödüllere harcıyorsun.
  • Meslek unvanları: Alchemy, Blacksmithing, Enchanting, Engineering, Leatherworking ve Tailoring'de 300 seviyesinde bir sertifika (örneğin Tailoring Certification) alabiliyorsun; bu, hesap genelinde kalıcı bir unvan açıyor.
  • Başlangıç kitapları: başlangıç bölgelerindeki bir görev sana üç kitaptan birini seçtiriyor: Mining for Dummies, Wild Harvest (Herbalism) ya da Pelt Collecting for Beginners (Skinning). Kitap ilgili toplama mesleğini öğretiyor ve 15'e kadar +2 beceri veriyor.
  • Yeni meslek penceresi: meslekler artık büyü kitabında değil, kendi penceresinde (varsayılan kısayol K). Üretim ekranında arama ve filtre var, tarifleri görev gibi takip listesine ekleyip alışveriş listesi olarak kullanabiliyorsun. Enchant gibi tariflerde hedef eşyayı bir kez seçip işlemi tekrarlayabiliyorsun.
  • Reagent çantası yuvası: malzeme çantaları artık beş normal çantana ek, kendi yuvasına takılıyor. Oyunun başından itibaren 4 yuvalı toplama çantaları, Tailoring ile 6 yuvalı Linen Reagent Bag gibi seçenekler var.

Beta verilerine göre meslek başına yeni tarif sayıları da önemli bir ipucu veriyor: Leatherworking 289, Blacksmithing 203, Tailoring 186, Engineering 80, Alchemy 72, Enchanting 63, Cooking 44, First Aid 17; toplama meslekleriyle Fishing ise 3 ile 5 arasında.

Kamp ateşi sistemi

Forever'da meslekleri en çok değiştiren şey kamp ateşi (campsite). Cooking ile yakılan Basic Campfire bir kamp alanı oluşturuyor: oturup dinlenmiş (rested) olabiliyor, satıcı, tamir, meslek tezgahı ve 1 saatlik buff'lardan yararlanabiliyorsun.

  • Temel kamp ateşine en fazla üç meslek nesnesi konabiliyor, her oyuncu bir tane. Cooking'in Journeyman ve Expert kamp ateşi kitleri daha fazla nesne taşıyabiliyor.
  • Buff'lardan yararlanmak için kampın yanında bir süre oturman ya da üretim yapman gerekiyor. Tüm kamp özellikleri 1 saatlik ortak bir cooldown'u paylaşıyor.
  • Bir meslek hangi nesnesini koyarsan koy aynı buff'ı veriyor; nesneler arasındaki fark ek işlevlerde (örneğin Blacksmithing'in Anvil'ı yerinde üretim yapmayı sağlıyor).
  • Kamp buff'ları sınıf buff'larının bir versiyonu ve onlarla birikmiyor; üstelik biraz daha zayıflar. Örneğin Blessing of Kings tüm stat'ları %10 artırırken Fishing'in kamp karşılığı %8 veriyor. Grubunda o sınıf varsa aynı buff'ı kampa koymak boşa gider; eksik olanı tamamla.
MeslekKamp nesneleri (1. / 2. / 3. seviye)Verdiği buff ya da işlev
AlchemyMana Well / Fermenter / Alchemy LaboratoryMana yenilenmesi (Blessing of Wisdom karşılığı)
BlacksmithingSharpening Wheel / Anvil / Master ForgeStrength (Strength of Earth Totem karşılığı)
EnchantingEnchanted Lute / Arcane Salvager / Arcane ForgeZırh, stat ve direnç (Mark of the Wild karşılığı)
EngineeringReagent Bot / Repair Bot / Anarchist's WorkbenchBuff yerine reagent satıcısı ve tamir
LeatherworkingCamp Tent / Tanning Rack / Sewing MachineRested experience bonusu
TailoringFaction Banner / Spinning Wheel / LoomSpirit (Divine Spirit karşılığı)
HerbalismIncense Candle / Greenhouse / Seed HybridizerIntellect (Arcane Intellect karşılığı)
MiningLodestone / Rock Garden / Molten FoundryMelee Attack Power (Blessing of Might karşılığı)
SkinningCamp Chair / Field Guide / Trapper's WorkbenchCritical strike (Moonkin Aura karşılığı)
CookingBasic / Journeyman / Expert Campfire KitKampın kendisi; üst seviyeler daha fazla nesne taşır
First AidFirst Aid Kit / Toxin Study / Plague Doctor's LaboratoryStamina (Power Word: Fortitude karşılığı)
FishingFish Bowl / Fishing Rack / Fishing HutTüm stat'lar %8 (Blessing of Kings karşılığı)

Kamp ateşinin ayrıntıları için kamp ateşi rehberine bakabilirsin.

Üretim meslekleri

Alchemy

İksir, elixir ve flask üretir. En büyük değişiklik: standart can iksirleri artık First Aid'de; Alchemy ise Mixology ve yeniden yazılan Philosopher's Stone ile Mana, stat ve flask'ların uzmanı hâline geldi. Kamp katkısı Mana yenilenmesi, doğal eşi Herbalism. Ayrıntılar Alchemy rehberinde.

Blacksmithing

Plate ve mail zırh ile silah üretir; en çok yeni tarif alan mesleklerden biri. Repair All, dört kademe Belt Buckle ve büyü hasarı taşıyan yeni plate ve mail parçaları geliyor. Kamp katkısı Strength, doğal eşi Mining. Ayrıntılar Blacksmithing rehberinde.

Enchanting

Eşyalara kalıcı büyü işler ve işe yaramayan eşyaları büyü malzemesine çevirir. Yüzük, kolye ve off-hand enchant'ları, Shaman, Paladin ve Druid için Totem, Libram ve Idol üretimi ile shard transmute'u geliyor. Kamp katkısı zırh, stat ve direnç. Ayrıntılar Enchanting rehberinde.

Engineering

Bomba, alet, dürbün ve türlü garip icat üretir. Goblin ve Gnomish uzmanlıkları duruyor; diğer mesleklerin aksine kalıcı bir stat bonusu vermiyor, gücü aletlerinden geliyor. Kampa buff yerine Reagent Bot ve Repair Bot koyuyor. Ayrıntılar Engineering rehberinde.

Leatherworking

Leather ve mail zırh, zırh kitleri ve çantalar üretir; Forever'da en çok yeni tarif alan meslek. Bilekliklere Armor Kit'ler ve binek hızını artıran bir eyer geliyor. Kamp katkısı %5 rested experience, doğal eşi Skinning. Ayrıntılar Leatherworking rehberinde.

Tailoring

Cloth zırh ve çanta üretir. Pelerinlere Embroidery (nakış) ve humanoid düşmanlardan ek kumaş getiren Cloth Scavenging geliyor. Kamp katkısı Spirit, doğal eşi Enchanting. Ayrıntılar Tailoring rehberinde.

Toplama meslekleri

Herbalism

Ot toplar; Alchemy'nin ana malzeme kaynağı. Natural Talent tüm büyü okullarına direnç veriyor; üç yeni son seviye otu ve artan Black Lotus şansı geliyor. Kamp katkısı Intellect. Ayrıntılar Herbalism rehberinde.

Mining

Maden toplar; Blacksmithing ve Engineering'in ana malzeme kaynağı. Toplam canını kalıcı olarak %5 artırıyor ve kamp ateşine melee Attack Power getiriyor. Ayrıntılar Mining rehberinde.

Skinning

Öldürülen canavarların derisini yüzer; Leatherworking'in ana malzeme kaynağı. Canavarlara ve Dragonkin'e %5 ek hasar veriyor; kamp katkısı critical strike. Ayrıntılar Skinning rehberinde.

Yan meslekler

Cooking

Forever'da kamp ateşi sisteminin temeli: kampı Cooking kuruyor. Pişirilen yiyecekler artık stat artışının yanında küçük bir deneyim puanı bonusu da veriyor. Ayrıntılar Cooking rehberinde.

First Aid

Forever'da değeri en çok artan meslek: standart can iksirleri, güçlendirilmiş bandajlar, hastalık ve kanama temizleyen Poultice ve Tourniquet'ler artık burada. Kamp katkısı Stamina. Ayrıntılar First Aid rehberinde.

Fishing

Tackle Box'lar, lav balıkçılığı ve günlük görevler geliyor. Kamp katkısı tüm stat'lara %8 ile listedeki en güçlü kamp buff'ı. Ayrıntılar Fishing rehberinde.

Hangi meslekleri seçmeliyim?

Klasik kural hâlâ geçerli: bir toplama mesleğini, onun malzemesini kullanan üretim mesleğiyle eşleştir. Forever'da buna iki yeni ölçüt ekleniyor: mesleğin pasif bonusu sana ne kadar yarıyor ve grubunda hangi kamp buff'ı eksik.

SınıfÖnerilen ikiliNeden?
WarriorMining + BlacksmithingKendi plate'ini üretirsin; Mining %5 can verir; kampa iki melee buff'ı
PaladinMining + Blacksmithing (Holy için Herbalism + Alchemy)Plate üretimi ve can; iyileştiricide Mana
HunterSkinning + LeatherworkingCanavarlara %5 hasar; pet saldırırken yüzme; rested XP
RogueSkinning + Leatherworking (PvP için Engineering)Leather üretimi, crit buff'ı; PvP aletleri
DruidSkinning + Leatherworking ya da Herbalism + AlchemyFeral için deri; iyileştirici ve Balance için Mana
ShamanHerbalism + Alchemy ya da Skinning + LeatherworkingCaster spec'ler için Mana; Enhancement için zırh
MageTailoring + EnchantingKumaş düşmandan düşer; yüzük ve pelerin güçlendirmeleri
PriestTailoring + Enchanting ya da Herbalism + AlchemyCloth üretimi; Mana yönetimi
WarlockTailoring + EnchantingSpirit buff'ı Life Tap'i besliyor

İlk günler için tavsiyeler

  • Üç yan mesleğin üçünü de al. Cooking hem XP buff'ı hem kamp demek, First Aid can iksiri ve bandaj, Fishing en güçlü kamp buff'ı.
  • Başlangıç bölgesindeki kitap görevini kaçırma. Toplama mesleğine +2 becerili bir başlangıç sağlıyor.
  • Meslek seviyesi 20'yi erken hedefle. İlk kamp nesnen o seviyede açılıyor.
  • Sabit bir grupla oynuyorsan buff'ları paylaştırın. Aynı buff'ı iki kişinin getirmesi, ya da gruptaki sınıfın zaten verdiği bir buff'ın kampa konması boşa gider.
  • Alt karakter açacaksan Legacy meslek ağacına göz at; Bountiful Harvest gibi yetenekler tüm karakterlerinin toplama verimini artırıyor.

Her sınıfın meslek önerisinin gerekçeleri kendi sınıf rehberinde daha ayrıntılı anlatılıyor.


Bu rehber WoW Forever'ın 4 Kasım çıkışına göre güncellendi. Tarif sayıları, kamp buff'larının değerleri ve meslek bonusları beta verilerine dayanıyor ve yamalarla değişebilir; değişiklikleri sayfaya işleyeceğiz.

Bu sayfada güncel olmayan bir şey mi gördün?

Beta sürdükçe bilgiler değişiyor. Yanlış ya da eksik bir şey fark edersen bize yaz, sayfayı güncelleyelim.

Aynı kategoride